Quêtes mondiales

Un défilé de Wobots

Niveau 801 étapeNon répétableDonnée par Thelma GeurDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 60 · quête « Le fossile et le marteau » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village des Éleveurs)

À la Montagne des Koalaks, Thelma Geur vous charge d’enquêter sur une expédition attaquée par des machines. La piste mène jusqu’au Terrier du Wa Wabbit, où un Wa Wobot attend les aventuriers assez curieux pour lui rendre visite.

Cette quête s’adresse aux personnages ayant atteint le niveau 60 et ayant terminé « Le fossile et le marteau ». Vous devez inspecter le Terrier du Wa Wabbit, vaincre le Wa Wobot, puis faire votre rapport à Thelma Geur. La quête rapporte 2 424 000 XP, des kamas et une Barbe du Wa Wobot. Les machines du terrier ont au moins le mérite de ne pas demander de pourboire.

Déjouer les machines du Wa Wobot

Préparez votre entrée au terrier

Thelma Geur vous donne une clef pour entrer dans le Terrier du Wa Wabbit. Si vous disposez du trousseau de clef, utilisez-le plutôt afin de conserver la clef fournie pour une autre occasion. Vérifiez aussi que « Le fossile et le marteau » est terminé, car la quête ne se lance pas avant ce prérequis.

Limitez les déplacements

Depuis le zaap du Village des Éleveurs en , rejoignez Thelma Geur en pour lancer la quête. Partez ensuite directement vers , qui correspond à l’accès au Terrier du Wa Wabbit et à sa sortie. Après le donjon, revenez à pour parler de nouveau à Thelma Geur et terminer la quête.

Ne ratez pas la sortie du donjon

Dans le Terrier du Wa Wabbit, concentrez-vous sur le Wa Wobot et assurez-vous de le vaincre dans le même combat. Une fois le combat terminé, restez en jusqu’à ce que la carte « Terrier du Wa Wabbit, Sortie » soit découverte. Cette étape évite de devoir refaire le chemin dans le donjon uniquement parce que la sortie n’a pas été validée.

Gardez le bon objet de quête

La récompense finale comprend une Barbe du Wa Wobot. Vous l’obtenez en retournant voir Thelma Geur en après le combat, sans devoir fabriquer ou échanger un objet supplémentaire. La quête n’est pas répétable, donc vérifiez sa validation avant de quitter la zone.

Étape par étape

Un défilé de Wobots

Vous devez inspecter le Terrier du Wa Wabbit.

  1. Combat

    Vaincre 1 Wa Wobot en un seul combat

    Carte en [28,-12], étape 1
    La carte en [28,-12]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  2. Carte

    Découvrir la carte : Terrier du Wa Wabbit - Sortie.

  3. Parler

    Aller voir Thelma Geur

    Carte en [-16,2], étape 1
    La carte en [-16,2]
À retenirCommencez auprès de Thelma Geur en , après avoir terminé « Le fossile et le marteau ». Prenez ensuite la direction de pour entrer dans le Terrier du Wa Wabbit. Dans le donjon, battez le Wa Wobot en un seul combat, puis validez la découverte de la carte « Terrier du Wa Wabbit, Sortie » au même secteur. Si la quête ne se termine pas après le donjon, ne repartez pas vers une autre zone : revenez simplement voir Thelma Geur en pour lui faire votre rapport. Le retour auprès de Thelma Geur est nécessaire pour achever l’étape.

Récompenses

Expérience
2 424 000 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale
  • Barbe du Wa WobotBarbe du Wa WobotPoil · Niveau 80Barbe du Wa Wobot

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le détour par le Terrier

La clef du Terrier du Wa Wabbit est-elle fournie ?
Thelma Geur fournit une clef du donjon au lancement de la quête. Vous pouvez utiliser votre trousseau de clef à la place, s’il est disponible, afin de ne pas consommer la clef reçue.
Où terminer la quête après le Wa Wobot ?
Retournez voir Thelma Geur en après la victoire et la découverte de la sortie. Le combat contre le Wa Wobot ne suffit pas à terminer la quête, le rapport auprès de Thelma Geur reste nécessaire.

Succès liés

  • Donjons trois point cinq10 pts