Alignement Bonta
Un coupable idéal
Prérequis : Niveau 170
À Bonta, Amayiro vous charge d’enquêter sur l’arrestation de Trev Pelsantery. Accusé de trahison et enfermé dans la prison de la Milice, Trev affirme qu’on lui a fait porter des documents confidentiels. Vous devez vérifier son récit avant que la justice de Bonta ne rende son verdict, avec une affaire de sac qui sent mauvais sans être une histoire de cuisine.
Cette quête s’adresse aux joueurs qui veulent retracer la journée de Trev et confronter les témoignages de plusieurs habitants. Vous fouillez l’atelier des cordonniers, interrogez Kosuke Ichazum et Noep, puis vérifiez le sac auprès de Ture Inge avant de faire votre rapport à Amayiro. La quête rapporte de l’expérience et ne demande aucun objet à préparer.
Pister le faux traître à Bonta
Suivez un circuit sans détour
Depuis la prison de la Milice en , commencez par parler à Trev Pelsantery. Allez ensuite à l’atelier des forgerons en , puis à l’atelier des cordonniers en . Continuez vers Noep en , avant de revenir auprès de Trev. Cette route regroupe les recherches autour de la Milice et évite de repartir plusieurs fois dans la même direction. Gardez Ture Inge et Amayiro pour la fin.
Fouillez vraiment l’atelier
À l’atelier des cordonniers en , l’indice ne vient pas d’un dialogue avec Alphonse Mel. Cliquez sur les lanières accrochées au-dessus d’Alphonse Mel pour récupérer un bout de lanière. Si vous quittez la carte sans avoir déclenché cette interaction, Trev ne pourra pas examiner l’indice.
Terminez l’enquête dans la Milice
Après avoir montré le bout de lanière à Trev Pelsantery en , remontez dans la salle principale de la Milice. Montez à l’étage et entrez dans la pièce de droite pour trouver Ture Inge, qui vérifie la correspondance avec le sac. Retournez ensuite auprès d’Amayiro au même endroit pour conclure l’étape. Le témoignage de Ture Inge est nécessaire pour faire avancer l’enquête.
Étape par étape
Un coupable idéal
Trev Pelsantery est accusé de traîtrise mais Amayiro le croit innocent. Il vous charge de demander sa version des faits à Trev, actuellement en prison, et de vérifier ses dires.
- Parler
Aller voir Trev Pelsantery
![Carte en [-32,-57], étape 1](/cartes-quete/carte-212599810.jpg)
La carte en [-32,-57] - Parler
Aller voir Kosuke Ichazum
![Carte en [-30,-56], étape 1](/cartes-quete/carte-212601348.jpg)
La carte en [-30,-56] - Action
Fouiller l'atelier des cordonniers à la recherche d'indices
![Carte en [-30,-57], étape 1](/cartes-quete/carte-212601347.jpg)
La carte en [-30,-57] - Parler
Aller voir Noep
![Carte en [-31,-52], étape 1](/cartes-quete/carte-212601353.jpg)
La carte en [-31,-52] - Parler
Aller voir Trev Pelsantery
- Parler
Aller voir Ture Inge
- Parler
Aller voir Amayiro
Récompenses
- Expérience
- 34 604 400 XP
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Le sac de Trev
- Dans quel ordre faire les témoignages ?
- L’ordre entre Kosuke Ichazum, Noep et l’atelier des cordonniers est libre. Pour limiter les déplacements, partez de la prison, passez par , puis et . Revenez ensuite voir Trev Pelsantery avant de terminer avec Ture Inge et Amayiro.
- Pourquoi l’indice n’apparaît pas dans l’atelier ?
- Vous devez cliquer sur les lanières accrochées au-dessus d’Alphonse Mel. Le bout de lanière ne se récupère pas en parlant au PNJ. Une fois l’objet obtenu, retournez auprès de Trev Pelsantery en .