Alignement Bonta

Un coupable idéal

Niveau 1711 étapeNon répétableDonnée par AmayiroDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 170

Point de départZaap le plus proche (Cœur immaculé)

À Bonta, Amayiro vous charge d’enquêter sur l’arrestation de Trev Pelsantery. Accusé de trahison et enfermé dans la prison de la Milice, Trev affirme qu’on lui a fait porter des documents confidentiels. Vous devez vérifier son récit avant que la justice de Bonta ne rende son verdict, avec une affaire de sac qui sent mauvais sans être une histoire de cuisine.

Cette quête s’adresse aux joueurs qui veulent retracer la journée de Trev et confronter les témoignages de plusieurs habitants. Vous fouillez l’atelier des cordonniers, interrogez Kosuke Ichazum et Noep, puis vérifiez le sac auprès de Ture Inge avant de faire votre rapport à Amayiro. La quête rapporte de l’expérience et ne demande aucun objet à préparer.

Pister le faux traître à Bonta

Suivez un circuit sans détour

Depuis la prison de la Milice en , commencez par parler à Trev Pelsantery. Allez ensuite à l’atelier des forgerons en , puis à l’atelier des cordonniers en . Continuez vers Noep en , avant de revenir auprès de Trev. Cette route regroupe les recherches autour de la Milice et évite de repartir plusieurs fois dans la même direction. Gardez Ture Inge et Amayiro pour la fin.

Fouillez vraiment l’atelier

À l’atelier des cordonniers en , l’indice ne vient pas d’un dialogue avec Alphonse Mel. Cliquez sur les lanières accrochées au-dessus d’Alphonse Mel pour récupérer un bout de lanière. Si vous quittez la carte sans avoir déclenché cette interaction, Trev ne pourra pas examiner l’indice.

Terminez l’enquête dans la Milice

Après avoir montré le bout de lanière à Trev Pelsantery en , remontez dans la salle principale de la Milice. Montez à l’étage et entrez dans la pièce de droite pour trouver Ture Inge, qui vérifie la correspondance avec le sac. Retournez ensuite auprès d’Amayiro au même endroit pour conclure l’étape. Le témoignage de Ture Inge est nécessaire pour faire avancer l’enquête.

Étape par étape

Un coupable idéal

Trev Pelsantery est accusé de traîtrise mais Amayiro le croit innocent. Il vous charge de demander sa version des faits à Trev, actuellement en prison, et de vérifier ses dires.

  1. Parler

    Aller voir Trev Pelsantery

    Carte en [-32,-57], étape 1
    La carte en [-32,-57]
  2. Parler

    Aller voir Kosuke Ichazum

    Carte en [-30,-56], étape 1
    La carte en [-30,-56]
  3. Action

    Fouiller l'atelier des cordonniers à la recherche d'indices

    Carte en [-30,-57], étape 1
    La carte en [-30,-57]
  4. Parler

    Aller voir Noep

    Carte en [-31,-52], étape 1
    La carte en [-31,-52]
  5. Parler

    Aller voir Trev Pelsantery

  6. Parler

    Aller voir Ture Inge

  7. Parler

    Aller voir Amayiro

À retenirCommencez dans la prison de la Milice en avec Trev Pelsantery. Il vous donne le déroulé de sa journée, puis vous devez vérifier ses déplacements. Interrogez Kosuke Ichazum dans l’atelier des forgerons en , inspectez les lanières au-dessus d’Alphonse Mel dans l’atelier des cordonniers en , puis allez voir Noep en . L’ordre de ces trois vérifications n’est pas imposé, mais ce circuit limite les allers-retours. Après avoir récupéré le bout de lanière, retournez voir Trev pour le lui montrer. Revenez dans la salle principale de la Milice, montez à l’étage et prenez la pièce de droite pour parler à Ture Inge. Il compare l’indice au sac de Trev. Faites enfin votre rapport à Amayiro en . Le seul point qui peut bloquer est l’indice de l’atelier des cordonniers, car il faut cliquer sur les lanières et non chercher un nouveau dialogue avec Alphonse Mel. Ne quittez pas Bonta avant d’avoir fait examiner le bout de lanière par Trev.

Récompenses

Expérience
34 604 400 XP

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le sac de Trev

Dans quel ordre faire les témoignages ?
L’ordre entre Kosuke Ichazum, Noep et l’atelier des cordonniers est libre. Pour limiter les déplacements, partez de la prison, passez par , puis et . Revenez ensuite voir Trev Pelsantery avant de terminer avec Ture Inge et Amayiro.
Pourquoi l’indice n’apparaît pas dans l’atelier ?
Vous devez cliquer sur les lanières accrochées au-dessus d’Alphonse Mel. Le bout de lanière ne se récupère pas en parlant au PNJ. Une fois l’objet obtenu, retournez auprès de Trev Pelsantery en .