Quêtes mondiales
Ultime réminiscence
Prérequis : Niveau 80 · quête « Draconanthropie » terminée
Depuis les Marécages nauséabonds , Mériana vous envoie enquêter sur les rumeurs qui entourent Incarnam. Le Dark Vlad y sème le trouble et semble lié aux événements que vous devez éclaircir avant de le retrouver à la Pointe de la Queue du Dragon. Incarnam n'a visiblement pas fini de ressortir ses vieux souvenirs.
Cette quête s'adresse aux personnages ayant terminé Draconanthropie et demande une enquête auprès des miliciens d'Incarnam, deux combats classiques, puis un affrontement tactique contre Dark Vlad. Elle rapporte 8 592 000 XP et un Puissant Parchemin de Vitalité, tout en vous permettant de récupérer le Dofus Émeraude à la fin.
Survivre au double de Dark Vlad
Préparez le déplacement vers Incarnam
Prévoyez 1 100 kamas avant de partir. Le Milicien Kerubim Nybi vous en demande 1 000 pour ses informations, puis l'Orbalantyr nécessite encore 100 kamas pour fonctionner.
Passez par le Temple des Douze à Astrub en , puis rejoignez la taverne d'Incarnam en . Grobid Le Vétéran Kerubim vous vend la limonade nécessaire pour obtenir les rumeurs de l'habitué de la taverne.
Gérez l'enquête sans perdre la piste
Après la taverne, suivez l'ordre des miliciens. Le Capitaine des Kerubims est en , puis le Milicien Kerubim Nybi vous attend en . Après le combat contre le Bandit Chafer, rendez-vous en pour réveiller les Trois Crânes et parler à Malo Crâne.
Conservez l'objet obtenu pendant le combat des Trois Crânes, car Malo Crâne vous demande un os pour poursuivre l'enquête. Revenez ensuite auprès du Capitaine des Kerubims en , activez l'Orbalantyr et utilisez-le pour parler à Mériana à distance.
Obtenez l'aide de l'inconnue
Après avoir rendu la Clef de la Salle de l'Orbalantyr au Capitaine des Kerubims, allez voir la mystérieuse inconnue en . Gardez le silence pendant son dialogue, puis choisissez de vouloir être plus clairvoyant.
Répondez ensuite Aerafal lorsqu'elle vous demande qui a créé le Dofus Émeraude. Vous obtenez ainsi l'écaille de la sagesse et le sort Sagesse, qui remet à zéro les relances de vos sorts une seule fois pendant le combat contre Dark Vlad.
Tenez Dark Vlad à distance
Le combat contre Dark Vlad se fait seul avec le Talisman de Prysmaradoth, qui vous transforme en dragon. Chaque sort coûte 3 PA et vos cinq sorts principaux ont une relance de 5 tours, alors utilisez-les uniquement quand leur effet vous sert vraiment.
Restez autant que possible à 6 PO en ligne de Dark Vlad et utilisez les obstacles pour bloquer Flammes Diagonales. Surveillez ses bonus de relance et son sort Vitesse, qui lui donne 3 PM. Utilisez Courage pour échanger votre place lorsqu'il vous repousse vers le bord de la carte, puis relancez Vivacité si vous devez reprendre de la distance.
Évitez surtout Flammes Diagonales et Épée Kibrûl. Ces sorts infligent de lourds dégâts et appliquent une baisse infinie de 50 % de résistance feu. Entre deux déplacements, frappez-le avec Ardeur ou Férocité, et utilisez Endurance lorsque vos points de vie deviennent trop bas.
Étape par étape
Ultime réminiscence
Vous voilà en route pour Incarnam, la terre céleste où naissent les héros. Voilà qui devrait vous rappeler des souvenirs... au bout du voyage, le Dark Vlad et le Dofus Émeraude !
- Action
Se renseigner à propos des rumeurs qui courent sur Incarnam
- Action
Interroger le chef de la milice d'Incarnam
![Carte en [0,-4], étape 1](/cartes-quete/carte-185863173.jpg)
La carte en [0,-4] - Parler
Aller voir Milicien Kerubim Nybi
![Carte en [3,0], étape 1](/cartes-quete/carte-88081687.jpg)
La carte en [3,0] - Combat
Vaincre 1 Bandit Chafer en un seul combat
- Carte
Découvrir la carte : Stèles des Trois crânes
- Action
Vaincre les Trois Crânes
![Carte en [3,-1], étape 1](/cartes-quete/carte-88081688.jpg)
La carte en [3,-1] - Parler
Aller voir Malo Crâne
- Parler
Retourner voir Capitaine des Kerubims
- Carte
Découvrir la carte : Salle de l'Orbalantyr
- Action
Activer l'Orbalantyr
- Action
Parler à Mériana en utilisant l'Orbalantyr
- Objet
Rapporter à Capitaine des Kerubims : 1 Clef de la Salle de l'Orbalantyr
- Action
Parler à la mystérieuse inconnue
- Carte
Découvrir la carte : Aire de l'Envol
![Carte en [4,-4], étape 1](/cartes-quete/carte-68552195.jpg)
La carte en [4,-4] - Action
Suivre Strig jusqu'à la Queue du Dragon
- Carte
Découvrir la carte : Pointe de la Queue du Dragon
![Carte en [2,3], étape 1](/cartes-quete/carte-88081172.jpg)
La carte en [2,3] - Combat
Vaincre 1 Dark Vlad en un seul combat
![Carte en [2,3], étape 1](/cartes-quete/carte-88081172.jpg)
La carte en [2,3] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Parler
Aller voir Goultard
- Parler
Aller voir Mériana
- Action
Prendre le Dofus Émeraude
Récompenses
- Expérience
- 8 592 000 XP
- Kamas
- ×1.2 par rapport à une quête normale
Puissant Parchemin de VitalitéParchemin de caractéristique · Niveau 1+2 Vitalité additionnellePuissant Parchemin de Vitalité
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Les pièges d'Incarnam
- Les combats contre le Bandit Chafer et les Trois Crânes sont-ils faisables en groupe ?
- Oui, ces deux combats peuvent être réalisés en groupe. La progression de la quête se met à jour pour les personnages concernés, même s'ils n'ont pas tous déclenché l'interaction avant le combat. En revanche, Dark Vlad doit être affronté seul dans sa forme tactique.
- Que faire si je perds contre Dark Vlad ?
- Vous ne perdez pas d'énergie et vous réapparaissez directement sur la carte du combat. Vous pouvez donc reprendre l'affrontement sans refaire le trajet depuis Incarnam. Gardez Dark Vlad à distance et attendez les relances de vos sorts défensifs avant de retenter votre approche.
- Le sort Sagesse est-il obligatoire pour battre Dark Vlad ?
- Non, Sagesse n'est pas obligatoire, mais il facilite nettement le combat. Vous l'obtenez seulement en gardant le silence face à la mystérieuse inconnue, puis en répondant que vous souhaitez être plus clairvoyant et en donnant Aerafal comme réponse. Son utilisation unique remet à zéro les relances de vos sorts.
Succès liés
- Vert émeraude50 pts