Sidimote
Trou de mémoire
Prérequis : Niveau 50
Dans les Landes de Sidimote, vous cherchez à comprendre ce qui s’est passé entre votre passage au Brakdad Café et votre réveil loin de toute civilisation. Drenba, installé au Brakdad Café en , vous aide à reconstituer cette soirée, avec quelques souvenirs aussi fiables qu’un témoignage de tavernier.
Cette quête s’adresse aux joueurs ayant atteint le niveau 50. Vous devez interroger Drenba, Irène Yllar, la tribu des Pagneuls et les Maciens, puis vaincre seul les agresseurs du camp abandonné en . La quête rapporte 1 384 000 points d’expérience, une Moustache de Kolérat et débloque ensuite l’accès à la quête Les morts vivants.
Survivre au trou de mémoire
Préparez le combat solo
Le combat du camp abandonné des Maciens se lance dès votre arrivée sur la carte en . Vous l’affrontez seul contre quatre classes, donc prévoyez votre équipement de combat avant de quitter le Brakdad Café.
Aucun allié ne rejoint ce combat. Gardez vos moyens de soin, de déplacement ou de retrait à portée, car vous ne pourrez pas compter sur un groupe pour compenser une mauvaise entrée en combat.
Suivez les apparitions de PNJ
Après votre téléportation en , retournez au Brakdad Café en pour retrouver Drenba. Irène Yllar apparaît ensuite au même endroit, puis revient après le combat des Maciens pour recevoir les Documents des Mercenaires.
Dans le camp des Pagneuls, rendez-vous vers pour interroger Pikar. Le camp abandonné des Maciens se trouve ensuite en , où Pongos le Macien et Mawtwa apparaissent après votre victoire.
Conservez les documents
Après le combat en , parlez à Pongos le Macien, puis à Mawtwa. Cette discussion vous permet de récupérer les Documents des Mercenaires, que vous devez garder jusqu’à votre retour au Brakdad Café.
Retournez voir Drenba en avant de parler à Irène Yllar. Les documents servent à terminer la quête auprès d’elle, ils ne doivent donc pas être jetés ou vendus entre-temps.
Limitez les trajets inutiles
Le Zaap de la Route des Roulottes se trouve en , au nord du Brakdad Café. Utilisez-le comme point de départ, puis faites la boucle vers le camp des Pagneuls et le camp abandonné des Maciens avant de revenir à Drenba.
La téléportation en intervient au début de l’enquête. Ne cherchez pas à rejoindre immédiatement les Pagneuls depuis cette carte, retournez d’abord au Brakdad Café pour faire apparaître Irène Yllar et poursuivre correctement la quête.
Étape par étape
Trou de mémoire
Vous essayez de vous souvenir de ce qui s'est passé entre votre passage au Brakdad Café et votre éveil au milieu de la désolation de Sidimote.
- Carte
Découvrir la carte : Brakdad Café
![Carte en [-25,26], étape 1](/cartes-quete/carte-173017610.jpg)
La carte en [-25,26] - Parler
Aller voir Drenba
- Parler
Aller voir Drenba
- Parler
Aller voir Irène Yllar
- Action
Interroger la tribu des Pagneuls
![Carte en [-21,25], étape 1](/cartes-quete/carte-173019657.jpg)
La carte en [-21,25] - Carte
Découvrir la carte : Camp abandonné des Maciens
![Carte en [-28,20], étape 1](/cartes-quete/carte-173016068.jpg)
La carte en [-28,20] - Action
Vaincre les agresseurs
- Parler
Aller voir Pongos le Macien
- Parler
Aller voir Mawtwa
- Carte
Découvrir la carte : Brakdad Café
- Parler
Aller voir Drenba
- Objet
Rapporter à Irène Yllar : 1 Documents des Mercenaires
Récompenses
- Expérience
- 1 384 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Moustache de KolératPoil · Niveau 66 · ×5Moustache de Kolérat ×5
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Le mystère du Brakdad Café
- Où le combat se déclenche-t-il ?
- Le combat démarre en entrant sur la carte , dans le camp abandonné des Maciens. Il se déroule seul contre quatre classes, sans possibilité de former un groupe pour cette étape.
- Que faire des Documents des Mercenaires ?
- Conservez les Documents des Mercenaires jusqu’au retour au Brakdad Café. Après les avoir obtenus auprès de Mawtwa, reparlez à Drenba en , puis donnez-les à Irène Yllar lorsqu’elle réapparaît pour terminer la quête.
Succès liés
- Les landes mortes10 pts