Sidimote

Trou de mémoire

Niveau 701 étapeNon répétableDonnée par DrenbaDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 50

Point de départZaap le plus proche (Route des Roulottes)

Dans les Landes de Sidimote, vous cherchez à comprendre ce qui s’est passé entre votre passage au Brakdad Café et votre réveil loin de toute civilisation. Drenba, installé au Brakdad Café en , vous aide à reconstituer cette soirée, avec quelques souvenirs aussi fiables qu’un témoignage de tavernier.

Cette quête s’adresse aux joueurs ayant atteint le niveau 50. Vous devez interroger Drenba, Irène Yllar, la tribu des Pagneuls et les Maciens, puis vaincre seul les agresseurs du camp abandonné en . La quête rapporte 1 384 000 points d’expérience, une Moustache de Kolérat et débloque ensuite l’accès à la quête Les morts vivants.

Survivre au trou de mémoire

Préparez le combat solo

Le combat du camp abandonné des Maciens se lance dès votre arrivée sur la carte en . Vous l’affrontez seul contre quatre classes, donc prévoyez votre équipement de combat avant de quitter le Brakdad Café.

Aucun allié ne rejoint ce combat. Gardez vos moyens de soin, de déplacement ou de retrait à portée, car vous ne pourrez pas compter sur un groupe pour compenser une mauvaise entrée en combat.

Suivez les apparitions de PNJ

Après votre téléportation en , retournez au Brakdad Café en pour retrouver Drenba. Irène Yllar apparaît ensuite au même endroit, puis revient après le combat des Maciens pour recevoir les Documents des Mercenaires.

Dans le camp des Pagneuls, rendez-vous vers pour interroger Pikar. Le camp abandonné des Maciens se trouve ensuite en , où Pongos le Macien et Mawtwa apparaissent après votre victoire.

Conservez les documents

Après le combat en , parlez à Pongos le Macien, puis à Mawtwa. Cette discussion vous permet de récupérer les Documents des Mercenaires, que vous devez garder jusqu’à votre retour au Brakdad Café.

Retournez voir Drenba en avant de parler à Irène Yllar. Les documents servent à terminer la quête auprès d’elle, ils ne doivent donc pas être jetés ou vendus entre-temps.

Limitez les trajets inutiles

Le Zaap de la Route des Roulottes se trouve en , au nord du Brakdad Café. Utilisez-le comme point de départ, puis faites la boucle vers le camp des Pagneuls et le camp abandonné des Maciens avant de revenir à Drenba.

La téléportation en intervient au début de l’enquête. Ne cherchez pas à rejoindre immédiatement les Pagneuls depuis cette carte, retournez d’abord au Brakdad Café pour faire apparaître Irène Yllar et poursuivre correctement la quête.

Étape par étape

Trou de mémoire

Vous essayez de vous souvenir de ce qui s'est passé entre votre passage au Brakdad Café et votre éveil au milieu de la désolation de Sidimote.

  1. Carte

    Découvrir la carte : Brakdad Café

    Carte en [-25,26], étape 1
    La carte en [-25,26]
  2. Parler

    Aller voir Drenba

  3. Parler

    Aller voir Drenba

  4. Parler

    Aller voir Irène Yllar

  5. Action

    Interroger la tribu des Pagneuls

    Carte en [-21,25], étape 1
    La carte en [-21,25]
  6. Carte

    Découvrir la carte : Camp abandonné des Maciens

    Carte en [-28,20], étape 1
    La carte en [-28,20]
  7. Action

    Vaincre les agresseurs

  8. Parler

    Aller voir Pongos le Macien

  9. Parler

    Aller voir Mawtwa

  10. Carte

    Découvrir la carte : Brakdad Café

  11. Parler

    Aller voir Drenba

  12. Objet

    Rapporter à Irène Yllar : 1 Documents des Mercenaires

À retenirCommencez au Brakdad Café en avec Drenba. Après son intervention, vous êtes téléporté en . Revenez au café pour parler de nouveau à Drenba, puis échangez avec Irène Yllar lorsqu’elle apparaît. Rejoignez ensuite la tribu des Pagneuls vers et interrogez Pikar avant d’aller au camp abandonné des Maciens en . L’entrée sur cette carte déclenche immédiatement un combat en solo contre quatre classes, alors équipez-vous avant d’y entrer. Après la victoire, parlez à Pongos le Macien puis à Mawtwa pour obtenir les Documents des Mercenaires. Retournez au Brakdad Café, reparlez à Drenba, puis donnez les documents à Irène Yllar lorsqu’elle réapparaît. Si elle n’est pas présente, vérifiez que les dialogues de Drenba et de Mawtwa sont terminés. La quête se conclut avec Irène et débloque Les morts vivants. Ne quittez pas le camp des Maciens avant d’avoir remporté le combat.

Récompenses

Expérience
1 384 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Moustache de KolératMoustache de KolératPoil · Niveau 66 · ×5Moustache de Kolérat ×5

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le mystère du Brakdad Café

Où le combat se déclenche-t-il ?
Le combat démarre en entrant sur la carte , dans le camp abandonné des Maciens. Il se déroule seul contre quatre classes, sans possibilité de former un groupe pour cette étape.
Que faire des Documents des Mercenaires ?
Conservez les Documents des Mercenaires jusqu’au retour au Brakdad Café. Après les avoir obtenus auprès de Mawtwa, reparlez à Drenba en , puis donnez-les à Irène Yllar lorsqu’elle réapparaît pour terminer la quête.

Succès liés

  • Les landes mortes10 pts