Sufokia

Trop Pollie pour être honnête

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par Capitaine SkailleDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « L'affaire Pollie Perkine » terminée

Point de départZaap le plus proche (Sufokia)

Dans les profondeurs de Sufokia, vous êtes accusé à tort d’avoir enlevé Pollie Perkine. Le Capitaine Skaille vous fait commencer l’enquête depuis la prison, puis vous envoie confronter les créatures liées à cette étrange affaire. La situation devient rapidement aussi saine qu’un séjour en cellule avec un Li-Fo affamé.

Cette quête s’adresse aux personnages ayant terminé L'affaire Pollie Perkine. Vous devez parler aux prisonniers, suivre les indications du Prêtre en jaune et gagner deux combats en un seul affrontement chacun. La quête rapporte 50 000 000 XP, ainsi que des Perle des profondeurs et des Œil de Shokkoth.

Démêler l’affaire de Pollie

Préparez le trajet avant les combats

Depuis la prison en , commencez par discuter avec les autres prisonniers, puis suivez le dialogue jusqu’au Prêtre en jaune. Après le combat contre le Li-Fo affamé, vous revenez auprès du Capitaine Skaille en , où un second combat se déclenche après le dialogue.

Le Palais de Sufokia se trouve ensuite en , auprès de Reine Viktorie. Gardez cette destination pour la fin, car retourner au palais avant d’avoir reparlé à Skaille ne fait pas avancer la quête.

Tenez le Li-Fo affamé à distance

Le combat contre le Li-Fo affamé se déroule en un seul affrontement et peut être réalisé à plusieurs. Le monstre peut retirer des PM avec Cri Indicible, tandis que Pied de l'adepte inflige des dégâts d’eau en volant de la vie.

Évitez de laisser un personnage subir Ponction Morbide sans solution de secours. Ce sort vole de la vitalité, applique l’état insoignable et pose Folie 1 de façon durable. Conservez l’Objet indicible obtenu après ce combat, car il marque la progression de cette étape.

Anticipez les doubles de Pollie

Après votre retour auprès du Capitaine Skaille en , Pollie se transforme et vous agresse. Ce combat peut aussi se faire à plusieurs, mais les doubles rendent le placement dangereux.

Surveillez Triangle Dément et Oeil Horrifiant. Le premier crée une glyphe en demi-cercle qui dédouble votre personnage quand vous la traversez, tandis que le second inflige des dégâts neutres et provoque également un dédoublement. Évitez les glyphes et ne les traversez pas plusieurs fois, car chaque passage peut ajouter un double contrôlé par le combat.

Terminez immédiatement auprès de Viktorie

Une fois la créature vaincue, retournez voir le Capitaine Skaille en avant de partir. Il vous demande de raconter les événements à la Reine Viktorie en , et la quête ne se termine qu’après ce dernier dialogue.

Le combat final inflige notamment des dégâts d’air avec Sensation Chaotique. Gardez vos capacités de survie pour cette rencontre et vérifiez votre inventaire après le premier combat afin de conserver l’Objet indicible jusqu’à la fin de la quête.

Étape par étape

Trop Pollie pour être honnête

Vous voilà accusé à tort d'avoir enlevé Pollie Perkine ! Pourquoi cette dernière vous a-t-elle désigné comme son ravisseur ? Vous espérez que le Capitaine Skaille va vous tirer de cette fâcheuse situation... et vous sortir de cette affreuse cellule.

  1. Action

    Discuter avec les autres prisonniers pour passer le temps

  2. Parler

    Aller voir Prêtre en jaune

  3. Combat

    Vaincre 1 Li-Fo affamé en un seul combat

    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  4. Parler

    Aller voir Capitaine Skaille

    Carte en [11,25], étape 1
    La carte en [11,25]
  5. Combat

    Vaincre 1 Shokkoth mystificateur en un seul combat

    Carte en [11,25], étape 1
    La carte en [11,25]
  6. Parler

    Aller voir Capitaine Skaille

  7. Parler

    Aller voir Reine Viktorie

    Carte en [23,24], étape 1
    La carte en [23,24]
À retenirCommencez dans la prison en en discutant avec les autres prisonniers, puis rendez-vous auprès du Prêtre en jaune quand le dialogue vous y conduit. Vous êtes ensuite téléporté dans une salle avec Pollie, puis ramené dans la prison hors de votre cellule. Affrontez le Li-Fo affamé en un seul combat, avec des alliés si nécessaire, en évitant surtout les effets de Ponction Morbide et le retrait de PM de Cri Indicible. Après la victoire, conservez l’Objet indicible, puis rejoignez le Capitaine Skaille en . Son dialogue déclenche la transformation de Pollie et le second combat. Évitez les glyphes de Triangle Dément et les dédoublements provoqués par Oeil Horrifiant, car vos doubles attirent les monstres et vous font subir les dégâts qu’ils reçoivent. Reparlez à Skaille après cette victoire, puis allez voir Reine Viktorie en pour terminer la quête.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Perle des profondeursPerle des profondeursJetons · Niveau 1 · ×10Perle des profondeurs ×10
  • Œil de ShokkothŒil de ShokkothŒil · Niveau 200 · ×5Œil de Shokkoth ×5

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Les pièges de Pollie et Skaille

Les deux combats peuvent-ils se faire à plusieurs ?
Oui, les deux combats sont réalisables à plusieurs. Le Li-Fo affamé et la créature issue de Pollie se combattent chacun en un seul affrontement, avec l’aide de vos alliés.
Que faire si la quête ne progresse plus après un combat ?
Reparlez au Capitaine Skaille en après chaque victoire. Après le premier combat, vérifiez aussi que l’Objet indicible est bien dans votre inventaire avant de lancer la suite du dialogue.

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