Tours de la Fratrie

Toucher le fond

Niveau 2001 étapeNon répétableDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « La croisière, ça m'use » terminée

Dans la cale du bateau vers les Épaves Silencieuses, en , Lilia Nha vous charge d’éclaircir le récit d’un explorateur disparu. Votre enquête passe par une épave, plusieurs témoins et un vortex sous-marin qui mène vers une grotte inquiétante. Les morts et les Steamers du secteur ont visiblement beaucoup de choses à cacher.

Cette quête s’adresse aux personnages de niveau 200 ayant terminé La croisière, ça m'use. Vous devez interroger les habitants, réunir 70 Bois de Chêne et 45 Belladone, puis vaincre seul un Monolithe ébréché. La quête rapporte 50 000 000 points d’expérience et un Aquarakne de Crânonier. Même au fond de l’océan, les ennuis trouvent toujours un moyen de remonter à la surface.

Dans les abysses du Monolithe

Préparez les ressources avant le départ

Avant de commencer, gardez 70 Bois de Chêne et 45 Belladone dans votre inventaire. Albert Paisse, en , vous les demandera pour préparer le gâteau destiné à la Steamer Ahurie.

Le Gâteau de benzo est remis à la Steamer Ahurie dans la cale du bateau, près de . Sans ces ressources, vous devrez interrompre l’enquête et refaire le trajet jusqu’à Albert Paisse.

Regroupez les interrogatoires du bateau

Commencez en avec Lilia Nha, puis fouillez l’épave en avant de parler à l’Esprit Torturé. Revenez ensuite interroger Gaymoff, Ilnya Padkoi et Skorpaine aux positions indiquées, puis retournez dans la cale pour écouter le Marin frigostien et la Steamer Ahurie.

Après le conseil de Lilia Nha, faites le détour vers Albert Paisse en . Revenez ensuite dans la cale pour donner le Gâteau de benzo à la Steamer Ahurie, puis rencontrez Zrid Rahys en . Cet ordre évite de revenir plusieurs fois auprès des mêmes témoins.

Atteignez le Monolithe sans subir les glyphes

Dans la grotte accessible en , le combat contre le Monolithe ébréché se fait seul. Les Tentacules envahissants apparaissent dès le premier tour et couvrent leurs quatre cellules adjacentes avec des glyphes.

Tuez les tentacules pour ouvrir un chemin vers le Monolithe ébréché. Évitez les glyphes, car ils appliquent Pesanteur, Indéplaçable et Insoignable, retirent 4 PA esquivables et 2 PM, puis diminuent la puissance et les résistances. Votre objectif est d’atteindre le corps à corps du Monolithe, pas de vider la salle de manière classique.

Le premier tour vous protège des dégâts. Profitez-en pour repérer les cellules libres et commencer à supprimer les tentacules qui bloquent l’approche. Le Monolithe ébréché inflige ensuite des dégâts dans un élément aléatoire et applique 20 % d’érosion pendant 1 tour.

Ne quittez pas la grotte trop tôt

Après la victoire, traversez le crâne immense de la créature, puis utilisez les escaliers de la salle suivante pour sortir. Le passage par la sortie est nécessaire avant de retourner voir Zrid Rahys en .

Une fois son récit complété, remontez dans la cale du bateau et reparlez à Lilia Nha en . La quête ne se termine qu’après cette dernière discussion sur les découvertes liées au carnet.

Étape par étape

Toucher le fond

Vous cherchez à comprendre ce dont parle le récit d'un explorateur.

  1. Parler

    Aller voir Lilia Nha

    Carte en [-48,-78], étape 1
    La carte en [-48,-78]
  2. Carte

    Découvrir la carte : Épave

  3. Action

    Fouiller l'épave

  4. Parler

    Aller voir Esprit Torturé

  5. Parler

    Aller voir Gaymoff

  6. Parler

    Aller voir Ilnya Padkoi

  7. Parler

    Aller voir Skorpaine

  8. Parler

    Aller voir Marin frigostien

  9. Action

    Interroger les Steamers

  10. Parler

    Aller voir Lilia Nha

  11. Parler

    Aller voir Albert Paisse

    Carte en [-80,-45], étape 1
    La carte en [-80,-45]
  12. Objet

    Rapporter à Albert Paisse : 70 Bois de Chêne

  13. Objet

    Rapporter à Albert Paisse : 45 Belladone

  14. Objet

    Rapporter à Steamer Ahurie : 1 Gâteau de benzo

  15. Parler

    Aller voir Zrid Rahys

  16. Carte

    Découvrir la carte : Entrée du vortex sous-marin

  17. Action

    Emprunter le vortex sous-marin

  18. Action

    Fouiller la grotte

  19. Combat

    Vaincre 1 Monolithe ébréché en un seul combat

    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  20. Action

    Emprunter le passage souterrain

  21. Action

    Chercher une sortie

  22. Parler

    Aller voir Zrid Rahys

  23. Parler

    Aller voir Lilia Nha

À retenirCommencez dans la cale du bateau en . Ouvrez le livre et choisissez l’option qui permet de chercher des informations sur son auteur, puis interrogez Lilia Nha. En , entrez dans l’épave et fouillez la grosse caisse brisée pour faire apparaître l’Esprit Torturé. Revenez ensuite vers les témoins de la zone, en passant par Gaymoff, Ilnya Padkoi, Skorpaine et le Marin frigostien, puis discutez avec la Steamer Ahurie dans la cale. Après le conseil de Lilia Nha, rendez-vous chez Albert Paisse en avec 70 Bois de Chêne et 45 Belladone. Rapportez-lui les ressources, puis retournez donner le Gâteau de benzo à la Steamer Ahurie. En , Zrid Rahys vous envoie vérifier le vortex sous-marin en . Dans la grotte, insistez auprès du Monolithe ébréché pour lancer un combat seul. Les Tentacules envahissants posent des glyphes sur leurs quatre cellules adjacentes, alors tuez celles qui bloquent votre progression et avancez uniquement sur les cellules libres. Le combat se gagne en atteignant le corps à corps du Monolithe ébréché. Après la victoire, traversez le crâne, sortez par les escaliers, puis retournez voir Zrid Rahys. Terminez enfin auprès de Lilia Nha dans la cale en . Si un objectif ne se valide pas, vérifiez que vous avez bien fouillé l’épave avant de parler à l’Esprit Torturé et que vous avez donné le gâteau après le retour d’Albert Paisse.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Aquarakne de CrânonierAquarakne de CrânonierCoquille · Niveau 200 · ×5Aquarakne de Crânonier ×5

Le vortex et le Monolithe

Le combat contre le Monolithe ébréché se fait-il seul ?
Oui, le combat contre le Monolithe ébréché se lance seul. Les Tentacules envahissants posent des glyphes autour d’elles, vous devez donc les éliminer pour avancer. La victoire consiste à atteindre le corps à corps du Monolithe.
Que faire après avoir vaincu le Monolithe ébréché ?
Traversez le crâne immense puis sortez par les escaliers. Retournez ensuite auprès de Zrid Rahys en pour raconter les événements. La quête se termine après votre dernière discussion avec Lilia Nha en .

Succès liés

  • Cimetière marin10 pts