Saharach

Terres mortes

Niveau 1301 étapeNon répétableDonnée par Romain SalorDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Le Quiki de tous les Quikis » terminée

Point de départZaap le plus proche (Dunes des ossements)

Dans les Dunes des ossements, Romain Salor vous confie du matériel pour comprendre ce que les mineurs de Saharach cherchaient sous terre. Vous enquêterez sur la roche spectrale auprès de Ray Deter, Mercédès Perrado, Idarfen Madjika et plusieurs habitants du Port de Sarakech. Le dossier passe par une mine, une épave, un laboratoire et un tombeau, avec assez de détours pour faire travailler vos jambes autant que vos talents d’enquêteur.

Cette quête s’adresse aux joueurs qui aiment suivre une enquête plutôt que foncer vers un donjon. Prévoyez 1 Eau Potable, 1 Jus de Cacterre et au moins 1000 kamas, puis préparez-vous à deux combats en solo, dont un contre Gobon. Vous gagnerez de l’expérience, des kamas et un Parchemin de Cactana à la fin de l’affaire.

Les secrets de la roche spectrale

Préparez les objets et les kamas

Avant de parler à Romain Salor en , gardez 1 Eau Potable et 1 Jus de Cacterre dans votre inventaire. L’Eau Potable sert à débloquer le dialogue avec Mercédès Perrado après l’éboulement, tandis que le Jus de Cacterre est demandé par Spice Dikoune au Sabloon en .

Prenez aussi au moins 1000 kamas avant de rejoindre Buck Ster. Il vous fait miser cette somme dans son jeu, et vous devez recommencer tant que vous n’avez pas gagné.

Regroupez les dialogues de Sarakech

Après votre passage dans la mine en puis auprès de Mercédès Perrado en , enchaînez Idarfen Madjika en , Barbara Kis en , Bashar Daukar et Ray Deter en . Cette séquence vous évite de repartir dans une autre zone avant d’avoir recueilli tous les témoignages sur la roche spectrale.

Spice Dikoune se trouve dans la banque en . Récupérez d’abord la caisse près de la charrette en , puis rapportez-la avec le Jus de Cacterre. Après Louis Malandrin en , revenez voir Ray Deter avant de poursuivre avec Jean-Kévin et Buck Ster.

Réussissez les deux combats seuls

Le combat contre Esteban Dito commence dans le bâtiment en , après avoir cliqué sur le grand bâton et parlé au PNJ apparu sur place. Esteban utilise Voltige pour se téléporter, ainsi que Lame du Destin et Tempête Intense, deux attaques de feu. Gardez vos distances quand c’est possible et adaptez votre placement à ses téléportations. Même en cas de défaite, la quête se met à jour.

Le combat contre Gobon se déroule seul en , après votre rencontre avec Robard Smisse. Gobon gagne 20 puissance sans limite de durée avec Combustion Incontwôlée, puis attaque avec Wavelot Implosif en air et Massue Explosive en feu. Éliminez-le rapidement et évitez de lui laisser plusieurs tours pour profiter de son augmentation de puissance.

Ne quittez pas la piste finale

Après Charlot Darvin en , parlez à Henriette en , puis observez les trafiquants dans l’épave en . Suivez ensuite le trafiquant jusqu’à Ray Deter en . Sur cette même carte, cherchez le passage derrière les herbes hautes près de la dune pour atteindre Robard Smisse en .

Après Gobon, récupérez les éclats de roche spectrale sur la carte où vous êtes envoyé par l’explosion. Déposez-les ensuite dans le vase canope du tombeau en . Le dépôt dans le tombeau termine la quête, vous n’avez pas besoin de retourner voir Romain Salor.

Étape par étape

Terres mortes

Vous avez obtenu le matériel pour découvrir ce que les mineurs cherchaient en creusant.

  1. Objet

    Montrer à Ray Deter : 1 Coffre de Romain Salor

    Carte en [15,-56], étape 1
    La carte en [15,-56]
  2. Carte

    Découvrir la carte : Éboulement

    Carte en [16,-61], étape 1
    La carte en [16,-61]
  3. Action

    Se frayer un passage dans la roche

  4. Action

    Résoudre le problème de Mercédès Perrado

    Carte en [16,-62], étape 1
    La carte en [16,-62]
  5. Parler

    Aller voir Ray Deter

  6. Parler

    Aller voir Idarfen Madjika

    Carte en [15,-57], étape 1
    La carte en [15,-57]
  7. Parler

    Aller voir Barbara Kis

    Carte en [14,-56], étape 1
    La carte en [14,-56]
  8. Parler

    Aller voir Bashar Daukar

  9. Parler

    Aller voir Ray Deter

  10. Parler

    Aller voir Spice Dikoune

  11. Action

    Récupérer une caisse pour Spice Dikoune

    Carte en [16,-59], étape 1
    La carte en [16,-59]
  12. Objet

    Rapporter à Spice Dikoune : 1 Caisse pour Spice Dikoune

  13. Objet

    Rapporter à Spice Dikoune : 1 Jus de Cacterre

  14. Parler

    Aller voir Ray Deter

  15. Parler

    Aller voir Louis Malandrin

    Carte en [19,-62], étape 1
    La carte en [19,-62]
  16. Parler

    Aller voir Ray Deter

  17. Parler

    Aller voir Jean-Kévin

  18. Parler

    Aller voir Buck Ster

  19. Action

    Récupérer le bâton de marche de Papi Cine

    Carte en [14,-64], étape 1
    La carte en [14,-64]
  20. Parler

    Aller voir Esteban Dito

  21. Objet

    Rapporter à Buck Ster : 1 Bâton de marche de Papi Cine

  22. Parler

    Aller voir Charlot Darvin

  23. Parler

    Aller voir Henriette

    Carte en [16,-57], étape 1
    La carte en [16,-57]
  24. Carte

    Découvrir la carte : Épave

    Carte en [16,-58], étape 1
    La carte en [16,-58]
  25. Action

    Observer les trafiquants

  26. Parler

    Aller voir Henriette

  27. Action

    Prendre le trafiquant en filature

    Carte en [17,-59], étape 1
    La carte en [17,-59]
  28. Parler

    Aller voir Ray Deter

  29. Action

    Chercher le passage

  30. Parler

    Aller voir Robard Smisse

    Carte en [11,-57], étape 1
    La carte en [11,-57]
  31. Combat

    Vaincre 1 Gobon en un seul combat

    Carte en [11,-57], étape 1
    La carte en [11,-57]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  32. Parler

    Aller voir Robard Smisse

  33. Action

    Ramasser les éclats de roche spectrale

    Carte en [12,-57], étape 1
    La carte en [12,-57]
  34. Action

    Déposer les éclats de roche spectrale dans le tombeau

    Carte en [13,-60], étape 1
    La carte en [13,-60]
À retenirCommencez auprès de Romain Salor en , puis montrez son Coffre de Romain Salor à Ray Deter sur place. Dirigez-vous ensuite vers la mine en , entrez-y et interagissez avec l’éboulement. Mercédès Perrado vous attend en , mais son dialogue demande 1 Eau Potable. Après cette rencontre, interrogez Idarfen Madjika au Sabloon en , Barbara Kis en , Bashar Daukar en , puis Ray Deter. Spice Dikoune, dans la banque en , vous demande de récupérer une caisse en . Rapportez-la avec 1 Jus de Cacterre, puis reparlez à Ray Deter avant d’aller voir Louis Malandrin en . Revenez à Ray Deter, recrutez Jean-Kévin, puis parlez à Buck Ster. Son jeu vous demande de miser 1000 kamas et il faut continuer jusqu’à gagner. Dans le bâtiment en , prenez le bâton posé contre le mur, parlez à Esteban Dito et gérez le combat en solo. Rapportez le Bâton de marche de Papi Cine à Buck Ster, puis interrogez Charlot Darvin et Henriette. Depuis l’épave en , observez les trafiquants et suivez-en un jusqu’à Ray Deter en . Empruntez le passage caché derrière les herbes hautes près de la dune, puis parlez à Robard Smisse. Le combat solo contre Gobon commence alors. Après le combat, récupérez les éclats de roche spectrale sur la carte d’arrivée et déposez-les dans le vase canope du tombeau en . C’est cette dernière interaction qui clôt l’étape.

Récompenses

Expérience
9 508 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Parchemin de CactanaParchemin de CactanaRessource diverse · Niveau 130 · ×5Parchemin de Cactana ×5

Les pièges de Saharach

Le combat contre Esteban Dito est-il obligatoire à gagner ?
Vous n’avez pas besoin de gagner le combat contre Esteban Dito pour continuer la quête. Il se déroule en solo dans le bâtiment en , et une défaite met tout de même l’objectif à jour.
Où faut-il déposer les éclats de roche spectrale ?
Déposez les éclats dans le vase canope du tombeau en . Cette interaction finale termine Terres mortes après le combat contre Gobon et la récupération des éclats.
Pourquoi Buck Ster refuse-t-il de m’aider ?
Buck Ster attend que vous gagniez son jeu en misant 1000 kamas. Continuez à miser tant que le jeu n’est pas remporté, puis récupérez le bâton de marche de Papi Cine en pour obtenir son aide.

Succès liés

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