Alignement Brâkmar

Sur la route d'Erazal

Niveau 1981 étapeNon répétableDonnée par Oto MustamDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 190 · quête « Sueurs froides » terminée

Point de départZaap le plus proche (La Cuirasse)

Oto Mustam vous confie la piste d'Erazal depuis la milice de Brâkmar, en . Votre enquête vous mène à Srambad, entre la taverne du Bourreau, le marché et les catacombes. Vous devez faire parler les habitants, retrouver les disciples d'Erazal et suivre leur trace jusqu'à Euph le Nécromant. Même les égouts de Srambad ont décidé de participer à l'enquête.

Cette quête s'adresse aux personnages ayant terminé Sueurs froides. Elle demande surtout plusieurs déplacements à Srambad, 500 kamas à remettre à Fenmorte, ainsi qu'un combat contre un Terristocrate et un Machassin. Le combat est faisable en groupe et il n'est pas nécessaire de le gagner. La quête rapporte 274812000 XP et ouvre la suite de l'alignement.

Conseils pour atteindre Erazal à Brâkmar

Préparez votre passage chez Fenmorte

Prévoyez 500 kamas avant de commencer les dialogues à Srambad. Fenmorte vous en demande davantage si les quêtes de la zone de Srambad ne sont pas terminées, ce qui porte alors le coût à 3000 kamas.

Après les Voyageurs dimensionnels en et les habitués de la taverne du Bourreau en , passez par le marché pour interroger Didier Cashs en . Allez ensuite voir Fenmorte en , puis Mama Phia en .

Évitez les allers-retours inutiles

Suivez l'enquête dans cet ordre : Voyageurs dimensionnels, Sévérient le Bourreau, Didier Cashs, Fenmorte, puis Mama Phia. Après l'attaque qui survient en quittant la carte de Mama Phia, retournez directement lui parler avant de rejoindre les catacombes.

Depuis Mama Phia, descendez vers le Repaire d'Euph le Nécromant en . Cliquez sur la caisse de bombe pour ouvrir le passage, puis parlez à Euph. Continuez vers pour rencontrer Nicole Ombine, avant de revenir à Oto Mustam en .

Gérez l'agression à la sortie

En quittant la carte de Mama Phia, un Terristocrate et un Machassin vous agressent. Vous pouvez former un groupe, et la victoire n'est pas obligatoire pour poursuivre la quête.

Évitez surtout de rester près du Terristocrate. Attentat frappe en zone autour de lui, tandis que Bombe Illicale pose une bombe au contact de votre personnage. Cette bombe explose au tour suivant du Terristocrate ou à sa mort et élimine les personnages et invocations dans son rayon. Quand un allié frappe un monstre, elle se rapproche de lui de 3 cases, alors éloignez vos alliés avant de déclencher vos attaques.

Gardez vos distances avec le Terristocrate

Le Terristocrate peut se téléporter avec Fumérus et réduire la portée autour de sa case d'arrivée. Il utilise aussi Sans se Mouiller en ligne, avec un retrait de PA esquivable, et Piège à Le Ours autour de sa cible. Évitez les lignes directes et les cases proches de vos alliés pour limiter ses zones et ses pièges.

Si vous choisissez de gagner le combat, concentrez vos attaques sur le Terristocrate sans vous regrouper autour de la Bombe Illicale. Ne tuez pas le Terristocrate tant que des personnages ou des invocations se trouvent près de la bombe, car sa mort déclenche immédiatement l'explosion.

Étape par étape

Sur la route d'Erazal

La piste d'Erazal vous conduit à Srambad.

  1. Action

    Interroger les Voyageurs dimensionnels de Srambad

    Carte en [2,2], étape 1
    La carte en [2,2]
  2. Action

    Interroger les habitués de la taverne du Bourreau

    Carte en [5,2], étape 1
    La carte en [5,2]
  3. Action

    Interroger les commerçants du marché de Srambad

  4. Parler

    Aller voir Fenmorte

    Carte en [8,4], étape 1
    La carte en [8,4]
  5. Parler

    Aller voir Mama Phia

    Carte en [5,0], étape 1
    La carte en [5,0]
  6. Action

    Chercher les disciples d'Erazal

  7. Parler

    Aller voir Mama Phia

  8. Carte

    Découvrir la carte : Repaire d'Euph le Nécromant

  9. Parler

    Aller voir Euph le Nécromant

    Carte en [4,8], étape 1
    La carte en [4,8]
  10. Carte

    Découvrir la carte : Catacombres

    Carte en [6,6], étape 1
    La carte en [6,6]
  11. Parler

    Aller voir Nicole Ombine

  12. Parler

    Aller voir Oto Mustam

    Carte en [-25,33], étape 1
    La carte en [-25,33]
À retenirCommencez auprès d'Oto Mustam dans la milice de Brâkmar en , puis partez pour Srambad. Suivez les dialogues dans l'ordre indiqué par la quête, en passant des Voyageurs dimensionnels en à la taverne du Bourreau en , puis au marché pour interroger les commerçants. Didier Cashs se trouve en , avant Fenmorte en . Gardez 500 kamas sur vous, car Fenmorte peut demander 3000 kamas si les quêtes de la zone de Srambad ne sont pas terminées. Après Fenmorte, allez voir Mama Phia en et quittez sa carte pour déclencher l'agression. Le combat contre le Terristocrate et le Machassin peut être fait en groupe et n'a pas besoin d'être gagné, mais éloignez-vous de la Bombe Illicale et du Terristocrate si vous tentez de le remporter. Une fois la scène terminée, reparlez à Mama Phia, puis rejoignez les catacombes par . Cliquez sur la caisse de bombe pour ouvrir le passage et parlez à Euph le Nécromant. Terminez à avec Nicole Ombine, puis retournez à Oto Mustam en pour valider la quête. Ne partez pas vers les catacombes avant d'avoir reparlé à Mama Phia après l'agression.

Récompenses

Expérience
274 812 000 XP

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Ce qu’il faut savoir sur Erazal

Combien faut-il payer à Fenmorte ?
Vous devez prévoir 500 kamas pour Fenmorte en . Le montant passe à 3000 kamas si les quêtes de la zone de Srambad ne sont pas terminées.
Faut-il gagner le combat de Srambad ?
Non, la victoire n'est pas nécessaire contre le Terristocrate et le Machassin. Vous pouvez toutefois faire le combat en groupe, en évitant la Bombe Illicale et les zones du Terristocrate si vous choisissez de le gagner.