Atoll des Possédés

SOS d'un Douzien en détresse

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par Douzien en détresseDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 180

Point de départZaap le plus proche (Mont des Tombeaux)

Dans l’Atoll des Possédés, le Douzien en détresse vous attend au Port des Ravageurs, en . Il vous explique que les Possédés attaquent plusieurs villages d’Amakna pour les piller et trouver de nouveaux Douziens prêts à accepter une symbiose avec un démon. Il vous demande d’intervenir avant que les raids ne détruisent tout, car les démons ne semblent pas connaître la notion de pause-café.

Cette quête s’adresse aux joueurs ayant atteint le niveau 180 et vous demande de défendre trois lieux contre les pilleurs. Chaque défense lance un combat à trois vagues, réalisable en groupe. Une fois les trois combats terminés, la quête se valide automatiquement et vous rapporte 50 000 000 XP ainsi qu’un Appendice Démoniaque.

Les trois raids des Possédés

Préparez le déplacement vers les trois zones

Prenez le zaap du Mont des Tombeaux en , puis rejoignez le Douzien en détresse en . Les trois combats peuvent être réalisés dans l’ordre de votre choix, mais les enchaîner limite les déplacements inutiles.

Pour l’îlot de Waldo, rendez-vous en à la surface. Les souterrains ne déclenchent pas l’événement. Le chemin vers les donjons Wabbits aide à atteindre la carte, et une Cocawotte permet aussi de revenir en arrière si votre trajet vous bloque. Vérifiez que vous êtes bien à la surface avant de parler à Belilith Infernale.

Ne partez pas seul si votre groupe manque de dégâts

Chaque défense déclenche un combat de 3 vagues contre Bwariok Pillard, Krâradia Saccageuse, Belilith Infernale et Porkzebuth Brigand. Le combat est réalisable à plusieurs, ce qui facilite la gestion du nombre d’ennemis et des sorts propres aux monstres du Rituel de Kabahal.

La deuxième vague arrive après 3 tours et la troisième après 4 tours. Évitez de disperser vos dégâts sur toute la carte. Concentrez vos attaques sur les ennemis déjà affaiblis avant l’arrivée de la vague suivante, puis adaptez votre placement aux sorts des monstres présents.

Adaptez votre ordre de focus à chaque attaque

Au village des Kanigs en , Krâradia Saccageuse lance l’attaque. À l’îlot de Waldo en et à Saharach en , c’est Belilith Infernale qui vous attend. Dans les trois cas, choisissez l’option « Attaquer les pilleurs » pour démarrer la défense.

Les compositions changent d’une vague à l’autre. Bwariok Pillard, Krâradia Saccageuse, Belilith Infernale et Porkzebuth Brigand peuvent apparaître en plusieurs exemplaires. Gardez vos protections et vos soins pour la transition entre les vagues, car terminer la première vague ne met pas fin au combat.

Laissez la quête se valider après le dernier combat

Après le troisième combat à trois vagues, la quête se termine automatiquement. Vous n’avez pas besoin de retourner voir le Douzien en détresse pour valider l’étape.

Si rien ne se valide, vérifiez que vous avez bien remporté les trois défenses et non seulement lancé les combats. Les trois villages doivent être sauvés avant la fin de la quête.

Étape par étape

SOS d'un Douzien en détresse

Les Possédés font des incursions un peu partout en Amakna à la fois pour le plaisir de tout saccager mais également pour trouver de nouveaux Douziens qui accepteraient la symbiose avec un démon.

  1. Action

    Empêcher le pillage du village des Kanigs

  2. Action

    Empêcher le pillage de l'îlot de Waldo

  3. Action

    Empêcher le pillage de Saharach

À retenirCommencez auprès du Douzien en détresse au Port des Ravageurs, en . Rassurez-le, puis acceptez d’intervenir lorsque les villages menacés sont évoqués. Vous pouvez ensuite choisir votre itinéraire, car l’ordre des trois défenses n’a pas d’importance. Pour limiter les trajets, faites les combats au village des Kanigs en , à l’îlot de Waldo en , puis à Saharach en . À Waldo, restez à la surface et non dans les souterrains. Sur chaque carte, parlez au pilleur indiqué et choisissez « Attaquer les pilleurs ». Chaque affrontement comporte trois vagues et peut se jouer en groupe. La deuxième vague arrive dans 3 tours, puis la troisième dans 4 tours, alors préparez vos soins et vos protections avant de lancer le combat. Gagnez les trois combats pour terminer automatiquement la quête.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Appendice DémoniaqueAppendice DémoniaqueOs · Niveau 200 · ×3Appendice Démoniaque ×3

Défendre Amakna sans détour

Puis-je faire les trois défenses avec un groupe ?
Oui, les trois combats à vagues sont réalisables en groupe. Chaque affrontement comporte trois vagues contre les monstres des Possédés. Prévenez votre groupe que la suite du combat arrive après 3 tours, puis après 4 tours.
Dans quel ordre dois-je défendre les villages ?
L’ordre des trois défenses est libre. Vous pouvez commencer au village des Kanigs en , poursuivre à l’îlot de Waldo en , puis finir à Saharach en . À Waldo, vérifiez simplement que vous êtes à la surface.

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