Cauchemar des Ravageurs

Soldats d'infortune

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par Mercenaire prostréeDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 180 · quête « Le poids de son regard » terminée

Point de départZaap le plus proche (Cauchemar des Ravageurs)

Dans le Cauchemar des Ravageurs, vous découvrez une Mercenaire prostrée au milieu d’un affrontement entre Brâkmariens et Bontariens. La quête commence en , où son silence et la marque sombre sur sa main vous poussent à enquêter. La piste mène jusqu’à Théa d’Anada, une Astrubienne hantée par le pacte démoniaque de sa famille.

Cette quête s’adresse aux joueurs capables de suivre une enquête entre Astrub, le temple Enutrof et le Cauchemar des Ravageurs. Vous devez retrouver l’histoire des mercenaires, aider Théa à attirer l’attention d’Enutrof, puis affronter Mamm’Mmmon en solitaire pour récupérer le pacte. Vous obtenez 50 000 000 XP et un Pic de Ravageur. Le démon, lui, considère manifestement les contrats comme des placements très rentables.

Le pacte de Théa d’Anada

Préparez les offrandes et le livre

Avant de quitter Astrub, vérifiez que vous possédez Chienchiens de guerre. Si le livre vous manque, allez à la bibliothèque d’Astrub en , demandez une copie à Prim, puis achetez l’ouvrage à Aisling pour 50 kamas.

Gardez aussi plusieurs lots d’offrandes pour le Coffre à offrandes du temple Enutrof : chaque lot correspond à 10 000 kamas, 1 Diamant ou 50 Or. Prenez également 1 kama pour attirer Mamm’Mmmon plus tard.

Regroupez les déplacements dans Astrub

Depuis le Cauchemar des Ravageurs en , commencez par la bibliothèque d’Astrub en si vous devez récupérer Chienchiens de guerre. Passez ensuite à la milice d’Astrub en pour parler à Badufron et identifier la mercenaire.

Rejoignez ensuite le temple Enutrof en . Théa d’Anada se trouve dans la salle des coffres, devant la statue. Vous y ferez les offrandes avant de retourner en , puis vous reviendrez au temple avec le Pacte démoniaque.

Faites apparaître l’Héraut d’Enutrof

Dans la salle des coffres du temple Enutrof en , parlez à Théa d’Anada et insistez en évoquant le cauchemar. Déposez ensuite des offrandes dans le Coffre à offrandes jusqu’à l’apparition du Héraut d’Enutrof. Le nombre de lots demandé est aléatoire, alors prévoyez une réserve plutôt qu’une seule offrande.

Après l’apparition du Héraut d’Enutrof, confirmez son intervention puis acceptez de détruire le pacte. Cette validation débloque le retour vers la Mercenaire prostrée et la confrontation avec Mamm’Mmmon.

Gérez le combat contre Mamm’Mmmon

En , déposez 1 kama aux pieds de la Mercenaire prostrée pour faire apparaître Mamm’Mmmon. Le combat est individuel, sans allié pour absorber les attaques ou retirer les poisons.

Évitez la glyphe de Prison de Haine, car elle inflige des dégâts feu et retire 2 PA ainsi que 50 de fuite pendant 1 tour. Surveillez aussi Pacte Démoniaque, qui déclenche après 3 tours une forte frappe eau et un retrait de 4 PM. Fausse Tragédie applique Insoignable et Enraciné pendant 2 tours, tandis que Mmmarécageux et Atchommm punissent les regroupements à courte portée. Le monstre Mmmaléphisto peut en plus recevoir l’effet Ahcos, qui lui donne un bonus aléatoire.

Étape par étape

Soldats d'infortune

Intrigué par une Astrubienne en grande souffrance dans le cauchemar des Ravageurs, vous avez décidé d'en apprendre plus sur elle. Un détour par la cité des mercenaires s'impose !

  1. Action

    En savoir plus sur le rôle joué par les Astrubiens dans l'éternel conflit

  2. Action

    Découvrir l'identité de la mercenaire prostrée

  3. Action

    Trouver Théa d'Anada

  4. Parler

    Aller voir Théa d'Anada

    Carte en [-1,-4], étape 1
    La carte en [-1,-4]
  5. Action

    Aider la mercenaire à attirer l'attention du dieu Enutrof

  6. Parler

    Aller voir Héraut d'Enutrof

  7. Action

    Se confronter au démon cupide

  8. Action

    Récupérer le pacte signé par le père de Théa

    Carte en [2,3], étape 1
    La carte en [2,3]
  9. Objet

    Rapporter à Théa d'Anada : 1 Pacte démoniaque

À retenirCommencez dans le Cauchemar des Ravageurs en auprès de la Mercenaire prostrée, puis choisissez de vous renseigner sur son identité et sur le rôle des Astrubiens. À Astrub, allez d’abord à la bibliothèque en si vous n’avez pas Chienchiens de guerre : Prim vous orientera vers Aisling, à l’étage, qui vend le livre pour 50 kamas. Consultez-le pour valider les informations sur les mercenaires, puis passez à la milice en et décrivez la marque de la mercenaire à Badufron. Rejoignez le temple Enutrof en et parlez à Théa d’Anada dans la salle des coffres, devant la statue. Insistez sur le cauchemar, puis demandez-lui d’en parler afin d’apprendre l’existence de Mamm’Mmmon et du pacte familial. Dans la même salle, utilisez le Coffre à offrandes et choisissez entre 10 000 kamas, 1 Diamant ou 50 Or. Continuez jusqu’à l’apparition du Héraut d’Enutrof, puis confirmez son intervention et acceptez de détruire le contrat. Retournez en , déposez 1 kama aux pieds de la Mercenaire prostrée et engagez le combat lorsque Mamm’Mmmon apparaît. Le combat se fait seul. Écartez-vous des glyphes de Prison de Haine, évitez de rester groupé avec les zones de Mmmarécageux et d’Atchommm, et surveillez le délai de Pacte Démoniaque avant de laisser le poison atteindre son déclenchement. Après la victoire, récupérez le Pacte démoniaque et rapportez-le à Théa d’Anada en pour terminer la quête.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Pic de RavageurPic de RavageurRessource diverse · Niveau 200Pic de Ravageur

Autour du pacte de Théa

Que faire si je n’ai pas Chienchiens de guerre ?
Allez à la bibliothèque d’Astrub en , puis parlez à Prim pour être dirigé vers Aisling. Aisling se trouve à l’étage et vend Chienchiens de guerre pour 50 kamas.
Combien d’offrandes faut-il déposer ?
Le nombre d’offrandes est aléatoire, donc aucune quantité fixe ne permet de lancer la suite. Déposez 10 000 kamas, 1 Diamant ou 50 Or dans le Coffre à offrandes jusqu’à l’apparition du Héraut d’Enutrof.
Le combat contre Mamm’Mmmon peut-il être fait à plusieurs ?
Non, le combat est individuel. Préparez votre 1 kama avant d’aller en , puis évitez les glyphes de Prison de Haine et les effets différés de Pacte Démoniaque.

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