Événements
Simulations infinies
Prérequis : Niveau 11
Dans la salle des bureaux d'Ankama, en , l'Ankamien rêveur vous présente le PSI, le Programme de Sauvagerie Instanciée. Il cherche à récolter des données dans les songes infinis pour mieux équilibrer les monstres du Monde des Douze. Le simulateur promet des rêves sans fin, mais pas forcément des résultats immédiats.
Cette quête s'adresse aux personnages ayant commencé la troisième série d'objectifs de Le monde à l'envers. Vous devez récupérer plusieurs composants, fabriquer un Analyseur onirique, puis combattre dans les songes infinis jusqu'à obtenir un rapport d'analyse. La quête rapporte 65 000 000 XP et un ou plusieurs Kama d'Ankama selon le rapport obtenu.
Les données du PSI
Préparez votre passage dans Ankama
Prenez 1 Rubis avant de parler à Draconiros dans la cafétéria. Il vous remettra le Rubis onirique en échange, ce qui évite de devoir ressortir du bâtiment pendant la préparation.
Le Module d'impression vient du Responsable de la boutique. Dans la cafétéria, le Carton poussiéreux fournit le Module optique. Il donne aussi une Gnôle de Grobe périmée, mais cet objet n'est pas nécessaire pour la quête.
Limitez les allers-retours
Commencez directement auprès de l'Ankamien rêveur en . Récupérez ensuite le Module d'impression dans la boutique, puis le Module optique et le Rubis onirique dans la cafétéria, avant de revenir à son bureau.
Après avoir montré les trois composants, utilisez l'atelier placé à côté de l'Ankamien rêveur pour fabriquer l'Analyseur onirique. Vous pourrez alors partir dans les songes infinis sans retourner chercher un outil supplémentaire.
Obtenez le bon rapport
Le Rapport d'analyse n'est pas garanti à chaque combat. Continuez les combats dans les songes infinis jusqu'à son obtention, même si plusieurs étages sont parfois nécessaires.
La version du rapport dépend de l'étage où vous le récupérez. Elle va du Rapport d'analyse onirique entre les étages 50 et 229 au Rapport d'analyse infini à partir de l'étage 400, avec des versions intermédiaires aux étages 230, 270 et 325.
Gardez le rapport jusqu'au retour
Dès qu'un rapport tombe, retournez voir l'Ankamien rêveur dans la salle des bureaux d'Ankama. Ne quittez pas la quête en pensant devoir analyser le rapport ailleurs, car il suffit de le lui montrer pour terminer cette étape.
Les rapports obtenus dans les étages élevés contribuent davantage à l'objectif communautaire. Le Rapport d'analyse fantastique vaut 5 unités, le Rapport d'analyse imaginaire 10, le Rapport d'analyse brumeux 25 et le Rapport d'analyse infini 50.
Étape par étape
Simulations infinies
Explorez le PSI, le Programme de Sauvagerie Instanciée mis au point par un Ankamien rêveur, et récupérez des données pour mieux équilibrer les différents monstres du jeu. Seriez-vous devenu un agent de la Balance Krosmique ?
- Action
Récupérer les composants dans le monde à l'envers
- Objet
Montrer à Ankamien rêveur : 1 Module d'impression
![Carte en [0,0], étape 1](/cartes-quete/carte-54153534.jpg)
La carte en [0,0] - Objet
Montrer à Ankamien rêveur : 1 Module optique
- Objet
Montrer à Ankamien rêveur : 1 Rubis onirique
- Craft
Fabriquer 1 Analyseur onirique
- Action
Remettre un rapport d'analyse à l'Ankamien rêveur
Récompenses
- Expérience
- 65 000 000 XP
Kama d'AnkamaJetons événementiels · Niveau 1 · ×25Kama d'Ankama ×25
Rapports et songes infinis
- Le rapport tombe-t-il dans les songes de bas niveau ?
- Oui, un personnage de niveau 200 peut obtenir le rapport dans des songes de bas niveau, notamment autour de l'étage 100. La version obtenue dépend de l'étage où le rapport tombe, pas seulement du niveau de votre personnage.
- Quel rapport donne le plus de contribution ?
- Le Rapport d'analyse infini, obtenu à partir de l'étage 400, apporte 50 unités à l'objectif communautaire. Il donne aussi 3 Kama d'Ankama, contre 1 ou 2 pour certaines versions obtenues aux étages inférieurs.