Nimotopia

Shyriiwook

Niveau 1901 étapeNon répétableDonnée par Herbes SuspectesDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 170

Point de départZaap le plus proche (Nimotopia)

À Nimotopia, les Herbes Suspectes vous confient une enquête après la découverte d’un corps décapité en . Vous devez suivre les indices laissés autour du chantier, retrouver la trace d’une épée volée et empêcher des chasseurs d’atteindre le Jabeurwookie. L’affaire commence calmement, puis une épée magique s’en mêle, comme si un simple meurtre ne suffisait pas.

Cette quête s’adresse aux joueurs capables d’enchaîner une enquête, des récoltes sur l’île et deux combats, dont un affrontement final réalisable en groupe. Vous devrez notamment obtenir des ressources sur des monstres de Nimotopia, vaincre seul Salah Mandrine et affronter Seurjone Téniel avec ses chasseurs. La quête rapporte de l’expérience, des kamas et des Bave de Brokouillon.

Shyriiwook, cap sur Nimotopia

Préparez les ressources de l’appât

Vous aurez besoin de ressources liées à Nimotopia pour aider Pacyssureur Dellila en . Les Sac de Plumes se récupèrent sur les Chevrotine, tandis que les Caillou Doré viennent de l’interaction avec Cailloux Terreux en .

L’interaction avec Cailloux Terreux déclenche immédiatement un combat seul contre Salah Mandrine. Prévoyez donc d’être prêt avant de gratter la terre. Le Papier toilette se trouve au sol en , ce qui évite de chercher un PNJ pour cette partie.

Limitez les déplacements dans Nimotopia

Depuis les Herbes Suspectes en , interrogez d’abord Mama Wawa en , puis passez par Armelle en . Dentel Castor se trouve en et vous oriente vers l’entrée de la vallée, à rejoindre en auprès de Domoizelle Craintive.

Après votre retour auprès d’Armelle, allez directement chez Pacyssureur Dellila en . Une fois le Banquier Empaillé obtenu, montrez-le à Armelle, puis installez-le sur la carte voisine en , dans les plantes situées en bas. Parlez ensuite deux fois au Kokulte Géant avant de suivre les traces vers l’est.

Évitez l’Épée Vorpale

Dans la carte secrète accessible depuis , Seurjone Téniel invoque l’Épée Vorpale dès le début du combat. Gardez vos personnages à distance, car son sort tue les cibles à 1 PO autour d’elle et l’épée est invulnérable, indéplaçable et intaclable.

Ne terminez pas votre tour dans le Glyphe de Célérité Vorpale. Il couvre une zone de 9 cases sur 9 et donne temporairement un PM à l’épée lorsqu’un personnage ou une invocation y finit son tour. Évitez aussi les tentatives de retrait PM sur l’épée, car elles renforcent également sa mobilité.

Si votre placement le permet, éliminez Seurjone Téniel rapidement. Si ce n’est pas possible, concentrez-vous sur les Brokouillon, puis gérez les autres chasseurs. La Chevrotine peut encore donner un PM à l’épée avec Dressage, et les Crambo frappent davantage une cible qui possède tous ses PV.

Ne ratez pas le déclenchement final

Sur la carte de , les traces vous conduisent à Tomtom Abrakleur. L’accès à la forêt sombre se fait sur la même carte, derrière la grande feuille rose, en atteignant la cellule cachée tout en haut. Vous ne trouverez donc pas l’entrée en changeant simplement de direction sur la carte.

Le combat contre Seurjone Téniel peut être lancé à plusieurs. Lorsqu’il est terminé, conservez l’Épée Vorpale dans votre inventaire et retournez auprès d’Armelle en pour terminer l’enquête.

Étape par étape

Shyriiwook

Vous avez découvert un corps décapité et cherchez comment cela s'est produit.

  1. Action

    Interroger les individus aux abords du chantier

  2. Objet

    Rapporter à Armelle : 1 Tête Sans Corps

    Carte en [-63,30], étape 1
    La carte en [-63,30]
  3. Parler

    Aller voir Dentel Castor

  4. Action

    Chercher l'entrée de la vallée de Bujbuj Oiseau

  5. Parler

    Aller voir Armelle

  6. Parler

    Aller voir Pacyssureur Dellila

    Carte en [-64,32], étape 1
    La carte en [-64,32]
  7. Action

    Ramasser des cailloux dorés dans la rivière

  8. Combat

    Vaincre 1 Salah Mandrine en un seul combat

    Carte en [-66,29], étape 1
    La carte en [-66,29]
  9. Action

    Voler du papier toilette

  10. Objet

    Rapporter à Pacyssureur Dellila : 4 Sac de Plumes

  11. Objet

    Rapporter à Pacyssureur Dellila : 10 Caillou Doré

  12. Objet

    Rapporter à Pacyssureur Dellila : 5 Papier toilette

  13. Objet

    Montrer à Armelle : 1 Banquier Empaillé

  14. Action

    Installer le banquier empaillé

    Carte en [-64,30], étape 1
    La carte en [-64,30]
  15. Parler

    Aller voir Kokulte Géant

  16. Parler

    Aller voir Kokulte Géant

  17. Carte

    Découvrir la carte : Traces du chasseur

  18. Carte

    Découvrir la carte : Traces du chasseur

    Carte en [-62,29], étape 1
    La carte en [-62,29]
  19. Parler

    Aller voir Tomtom Abrakleur

  20. Carte

    Découvrir la carte : Bosquet du Jabeurwookie

  21. Parler

    Aller voir Seurjone Téniel

  22. Action

    Vaincre Seurjone Téniel et son groupe de chasseurs

  23. Objet

    Rapporter à Armelle : 1 Épée Vorpale

À retenirCommencez auprès des Herbes Suspectes en , puis interrogez les personnes autour du chantier avant de montrer la tête à Armelle en . Mama Wawa en vous donne le premier indice, tandis qu’Armelle vous envoie ensuite vers Dentel Castor en . Pour retrouver Bujbuj Oiseau, allez jusqu’en et parlez à Domoizelle Craintive, puis revenez voir Armelle. En , Pacyssureur Dellila vous demandera les ressources nécessaires à son mannequin. Les Sac de Plumes se récupèrent sur les Chevrotine, les Caillou Doré auprès de Cailloux Terreux en , avec un combat seul contre Salah Mandrine, et le Papier toilette se ramasse en . Après avoir livré ces ressources, montrez le Banquier Empaillé à Armelle et installez-le sur la carte de , dans les plantes en bas. Le Kokulte Géant apparaît alors. Parlez-lui deux fois, suivez les traces vers , puis rejoignez Tomtom Abrakleur en . L’entrée de la forêt sombre se trouve sur cette dernière carte, derrière la grande feuille rose, tout en haut. Dans le combat contre Seurjone Téniel, restez loin de l’Épée Vorpale, ne finissez pas dans son glyphe et évitez de lui retirer des PM. Tuez Seurjone rapidement si votre groupe le permet, sinon concentrez les Brokouillon. Après la victoire, rapportez l’Épée Vorpale à Armelle en pour clore la quête. Le passage derrière la feuille rose est obligatoire pour atteindre le combat final.

Récompenses

Expérience
137 711 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Bave de BrokouillonBave de BrokouillonLiquide · Niveau 190 · ×5Bave de Brokouillon ×5

Shyriiwook, les réponses de Nimotopia

Le combat contre Salah Mandrine peut-il être fait en groupe ?
Le combat contre Salah Mandrine se fait seul. Il se déclenche quand vous interagissez avec Cailloux Terreux en pour récupérer les Caillou Doré. Préparez votre personnage avant cette interaction, car le combat démarre immédiatement.
Comment atteindre Seurjone Téniel ?
L’entrée se trouve sur la carte , derrière la grande feuille rose. Parlez d’abord à Tomtom Abrakleur sur cette carte, puis placez-vous sur la cellule cachée tout en haut pour découvrir la carte secrète. Seurjone Téniel vous y attend avec ses chasseurs.

Succès liés

  • La chasse aux chasseurs10 pts