Krosmoz
Shushu et Lulu
Prérequis : Niveau 25 · quête « Scène de ménage » terminée
À Astrub, Kerubim Crépin vous charge d’enquêter sur Gralahad, un chasseur de Shushus venu de Bonta. Il craint que ce dernier ne cherche Luis, le Shushu qui se cache dans sa maison. Votre enquête vous mène de la taverne d’Astrub à la Maison de Marp, avec un faux Shushu au centre du plan.
Cette quête s’adresse aux joueurs capables de gérer un combat groupable puis un combat accompagné de Gralahad. Vous devez obtenir une Bière d’Astrub, vaincre Gilou Aychwesh, puis aider Gralahad contre Shushu Baka avant de remettre le Ticket de Kerubim à Hassen Cehef. Kerubim vous récompense avec 45 500 XP et des kamas, tandis que les diligences d’Astrub deviennent accessibles. Même les Shushus ont droit à leur petite mise en scène.
Le plan de Kerubim à Astrub
Préparez la rencontre avec Gralahad
Avant de quitter Astrub, prenez une Bière d'Astrub à la taverne en , auprès de Tek Abir. Gralahad refuse de révéler sa mission tant que vous ne lui avez pas apporté cette boisson. La quête accepte aussi 40 Kamas à la place de la bière, d’après le dialogue prévu pour cette étape.
Limitez les allers-retours dans Astrub
Commencez auprès de Kerubim Crépin en , puis passez par la taverne en pour voir Gralahad. Après cette discussion, dirigez-vous vers Gilou Aychwesh en , avant de revenir voir Kerubim. Gardez ensuite le trajet vers la Maison de Marp en pour la seconde partie de l’enquête, puis terminez chez Hassen Cehef en .
Gérez les deux combats différemment
Le combat contre Gilou Aychwesh peut se faire à plusieurs. Il peut se renforcer avec Délinquance, qui lui donne des PM, de l’agilité et des dommages, puis gêner vos déplacements avec Lancer de Caillasse. Évitez de le laisser profiter de son bonus de mobilité et éliminez-le avant de retourner auprès de Kerubim.
Dans la Maison de Marp, le combat contre Shushu Baka se fait avec Gralahad et ne se joue pas comme un combat de groupe classique. Shushu Baka frappe au contact avec Shushupe et peut infliger de lourds dégâts avec Koupendeu. Gardez vos distances quand c’est possible et profitez de Volonté Inébranlable pour exploiter le gain de PM de votre allié pendant le tour où il est actif.
Ne partez pas sans le ticket
Après le combat de la Maison de Marp, parlez à Kerubim Crépin Toflé, qui se trouve dans le tonneau de la carte. Il vous remet un Ticket de Kerubim. Apportez-le à Hassen Cehef en pour terminer la quête et débloquer les diligences au départ d’Astrub.
Étape par étape
Shushu et Lulu
Kerubim Crépin a besoin de votre aide pour enquêter sur la présence d'un chasseur de Shushus à Astrub.
- Parler
Aller voir Gralahad
![Carte en [6,-18], étape 1](/cartes-quete/carte-191106050.jpg)
La carte en [6,-18] - Objet
Rapporter à Gralahad : 1 Bière d'Astrub
- Parler
Aller voir Kerubim Crépin
![Carte en [3,-17], étape 1](/cartes-quete/carte-191102980.jpg)
La carte en [3,-17] - Parler
Aller voir Kerubim Crépin
- Combat
Vaincre 1 Gilou Aychwesh en un seul combat
- Objet
Rapporter à Kerubim Crépin : 1 Gilou Aychwesh
- Parler
Aller voir Kerubim Crépin
- Parler
Aller voir Gralahad
- Carte
Découvrir la carte : Maison de Marp
![Carte en [1,-19], étape 1](/cartes-quete/carte-188743683.jpg)
La carte en [1,-19] - Combat
Vaincre 1 Shushu Baka en un seul combat
![Carte en [1,-19], étape 1](/cartes-quete/carte-188743683.jpg)
La carte en [1,-19] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Parler
Aller voir Gralahad
- Parler
Aller voir Kerubim Crépin Toflé
- Objet
Rapporter à Hassen Cehef : 1 Ticket de Kerubim
![Carte en [0,-18], étape 1](/cartes-quete/carte-189531147.jpg)
La carte en [0,-18]
Récompenses
- Expérience
- 45 500 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Gralahad et le faux Shushu
- Puis-je faire le combat contre Gilou Aychwesh avec des amis ?
- Oui, le combat contre Gilou Aychwesh peut être réalisé à plusieurs. Rejoignez le combat à , puis retournez auprès de Kerubim Crépin après la victoire pour lui remettre Gilou Aychwesh.
- Pourquoi le combat de la Maison de Marp ne lance-t-il pas mon groupe ?
- Le combat contre Shushu Baka se fait avec Gralahad à vos côtés. Entrez dans la Maison de Marp en après avoir découvert la carte, puis utilisez les PM fournis par Volonté Inébranlable pour éviter les attaques au contact de Shushu Baka.
- Que débloque le Ticket de Kerubim ?
- Le Ticket de Kerubim débloque les diligences d’Astrub. Remettez-le à Hassen Cehef en après avoir parlé à Kerubim Crépin Toflé dans le tonneau.
Succès liés
- Faire le keke10 pts