Île de Pandala

Sankwa : Voie du bouclier

Niveau 1301 étapeNon répétableDonnée par Maître du PandawushuDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 130 · quête « Yonkwa : Voie du sabre » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village de Pandala)

À l’Île de Pandala, la quête Sankwa : Voie du bouclier vous fait suivre l’enseignement défensif du Pandawushu. Le Maître du Pandawushu vous attend dans le dojo, en , pour vous faire progresser vers le grade Sankwa. Vous devrez ensuite passer par l’atelier des façonneurs et affronter deux épreuves très différentes. Ici, le bouclier sert autant à encaisser qu’à apprendre à esquiver.

Cette quête s’adresse aux personnages ayant terminé Yonkwa : Voie du sabre et ayant attendu 24 heures depuis sa fin. Vous devez réunir plusieurs ressources, obtenir un bouclier d’entraînement, puis vaincre seul un Ishigro Pake colossal et un Maître Kwatimbe. La réussite vous rapporte notamment le Bandeau Sankwa, preuve que Pandala prend les boucliers très au sérieux.

Les épreuves du Pandawushu

Préparez les ressources et le délai

Avant de partir du dojo en , vérifiez que 24 heures se sont écoulées depuis la fin de Yonkwa : Voie du sabre. Sans ce délai, le Maître du Pandawushu ne vous proposera pas Sankwa : Voie du bouclier.

Prévoyez les 20 Poils magiques de Tanuki, la Carapace de Kwapa immaculée et les 15 Dolomite avant de rejoindre Teipang en . La Carapace de Kwapa immaculée se récupère sur les Kwapas d’Akwadala avec un taux de base de 3,6 %, donc rassemblez-la avant de lancer les combats de la quête.

Regroupez les passages à Pandala

Commencez par le dojo en , puis allez à l’atelier des façonneurs en pour parler à Teipang. Une fois les ressources remises, gardez le Bouclier d’entraînement au Pandasiman sur vous et dirigez-vous vers .

Après l’épreuve contre l’Ishigro Pake colossal, revenez directement voir Teipang en avec la preuve de victoire. Retournez ensuite au dojo en pour la seconde épreuve, puis reparlez au Maître du Pandawushu après votre victoire.

Débloquez l’Ishigro Pake colossal

À , brisez la poterie pour attirer l’Ishigro Pake colossal. Avant de lui parler, équipez le Bouclier d’entraînement au Pandasiman, car le combat se déroule seul et le monstre reste invulnérable tant que vous ne réussissez pas à vous dégager de son corps à corps.

Misez sur un maximum de fuite. Avec 90 fuite, la pénalité indiquée est de 8 PA et 4 PM, ce qui facilite la sortie du contact. Chaque fuite réussie fait apparaître une Pierre taillée et retire 20 tacle à l’Ishigro Pake colossal pour chaque Pierre taillée présente, jusqu’à rendre le monstre vulnérable.

Retournez la mécanique de Kwatimbe

Dans le dojo en , équipez encore le Bouclier d’entraînement au Pandasiman, puis lancez l’épreuve auprès de Maître Kwatimbe. Cette fois, privilégiez le tacle, car vous devez l’empêcher de fuir votre corps à corps pour retirer son invulnérabilité.

Frappez Maître Kwatimbe au contact pour provoquer ses réactions. Un échange de place ou le retrait d’un glyphe lui fait perdre 10 fuite de façon permanente, ce qui rend le tacle plus facile au fil du combat. Pandérobade inflige des dégâts terre et retire 2 PO pendant 1 tour, tandis que Kwatimbaffe inflige des dégâts air et repousse en diagonale, alors gardez votre placement au contact autant que possible.

Étape par étape

Sankwa : Voie du bouclier

La voie du bouclier a donné naissance au Pandasiman, la quintessence d'un art d'auto-défense utilisé par les Pandawas primitifs. C'est maintenant à vous de suivre les traces de l'art du combat le plus typique de l'île de Pandala.

  1. Parler

    Aller voir Teipang

    Carte en [23,-28], étape 1
    La carte en [23,-28]
  2. Objet

    Rapporter à Teipang : 20 Poils magiques de Tanuki

  3. Objet

    Rapporter à Teipang : 1 Carapace de Kwapa immaculée

  4. Objet

    Rapporter à Teipang : 15 Dolomite

  5. Action

    Attirer l'attention d'un garde en brisant une poterie

    Carte en [25,-25], étape 1
    La carte en [25,-25]
  6. Action

    Vaincre l'Ishigro Pake colossal équipé de votre bouclier

  7. Action

    Apporter la preuve de votre victoire à Teipang

  8. Action

    Faire part de vos progrès au Maître du Pandawushu

    Carte en [20,-31], étape 1
    La carte en [20,-31]
  9. Combat

    Vaincre 1 Maître Kwatimbe en un seul combat

    Carte en [20,-31], étape 1
    La carte en [20,-31]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  10. Action

    Faire le point avec Maître Kwatimbe

  11. Parler

    Retourner voir Maître du Pandawushu

À retenirLancez la quête auprès du Maître du Pandawushu dans le dojo en . Si le dialogue ne propose rien, contrôlez d’abord que Yonkwa : Voie du sabre est terminée et que le délai de 24 heures est écoulé. Rejoignez ensuite Teipang à l’atelier des façonneurs en avec les Poils magiques de Tanuki, la Carapace de Kwapa immaculée et la Dolomite. La carapace se drop sur les Kwapas d’Akwadala à 3,6 %, ce qui peut être le principal blocage avant la suite. Après avoir remis les ressources à Teipang, allez en . Brisez la poterie pour faire apparaître l’Ishigro Pake colossal, puis équipez le Bouclier d’entraînement au Pandasiman avant de lancer le combat. Vous devez le fuir au corps à corps pour faire apparaître des Pierres taillées et réduire son tacle. Un équipement orienté fuite aide fortement, avec 90 fuite comme repère donné pour limiter la perte de PA et de PM. Une fois le monstre vaincu, retournez en montrer votre preuve à Teipang. Revenez au dojo en et faites le point avec le Maître du Pandawushu. Gardez le Bouclier d’entraînement au Pandasiman équipé pour affronter seul Maître Kwatimbe. Pour cette seconde épreuve, changez complètement d’approche : cherchez le tacle et frappez votre adversaire au contact afin de provoquer ses échanges de place ou le retrait de ses glyphes. Ces réactions lui font perdre de la fuite, ce qui permet finalement de le maintenir au corps à corps et de faire tomber son invulnérabilité. Après le combat, reparlez à Maître Kwatimbe, puis au Maître du Pandawushu pour terminer la quête et obtenir le grade Sankwa.

Récompenses

Expérience
9 508 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Bandeau SankwaBandeau SankwaChapeau d'apparat · Niveau 130Échangeable : 0Compatible avec : 0Bandeau Sankwa

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Réussir le grade Sankwa

Pourquoi le Maître du Pandawushu ne lance-t-il pas la quête ?
Le délai de 24 heures est obligatoire après la fin de Yonkwa : Voie du sabre. Vérifiez aussi que cette quête est bien terminée, puis retournez dans le dojo en .
Comment rendre l’Ishigro Pake colossal vulnérable ?
Vous devez fuir son corps à corps pendant le combat. Chaque fuite réussie invoque une Pierre taillée et réduit son tacle de 20 par Pierre taillée présente, jusqu’à ce que son invulnérabilité disparaisse.
Pourquoi Maître Kwatimbe reste-t-il invulnérable ?
Kwatimbe doit perdre de la fuite en étant frappé au contact. Ses échanges de place et le retrait de ses glyphes lui font perdre 10 fuite, ce qui vous aide ensuite à le tacler lorsqu’il tente de fuir.

Succès liés

  • Suivre la voie10 pts