Sidimote

Rituel oblige

Niveau 1801 étapeNon répétableDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Au pied du mur » terminée

La quête commence auprès d’Edgar Lupin à Brâkmar, en [−26,39], après « Au pied du mur ». Vous retournez dans la tour de Gisgoul pour examiner une cérémonie qui a mal tourné. L’enquête vous mène ensuite dans les égouts, à l’auberge de Mamée Talika, puis jusqu’à la taverne du Chabrulé et au Zaap de Brâkmar. La tour de Gisgoul n’a visiblement pas retenu la leçon de ses précédents rituels.

Cette quête s’adresse aux personnages de niveau 180 ayant terminé « Au pied du mur ». Vous devez examiner le livre et la pièce de la tour, escorter Moctar Chitekt, payer 1000 kamas à Magali Fujiko, puis vaincre Risa Gregory et Moctar Chitekt. Les deux combats peuvent être réalisés en groupe. La quête rapporte 36 604 000 XP et le Bandeau troué de Terre.

Gisgoul et le faux Moctar

Préparez le départ à Brâkmar

Lancez la quête auprès d’Edgar Lupin à [−26,39], après avoir terminé « Au pied du mur ». Gardez 1000 kamas sur vous avant d’aller voir Magali Fujiko à la taverne du Chabrulé.

Deux combats sont prévus, contre Risa Gregory puis Moctar Chitekt. Ils sont réalisables en groupe, ce qui permet de préparer votre équipe avant de quitter Brâkmar.

Suivez l’enquête sans revenir en arrière

Commencez par l’Entrée du passage secret de la tour de Gisgoul en [−16,17]. Examinez de nouveau le livre, fouillez la pièce, puis sortez pour trouver Falcone Chita dans les égouts.

Rendez-vous ensuite à l’auberge de Mamée Talika en [−19,21]. Parlez-lui avant de discuter avec Moctar Chitekt, puis escortez-le jusqu’à la taverne du Chabrulé en [−28,38]. Cette séquence évite de repartir vers la tour après avoir rencontré Moctar.

Gérez les deux affrontements

À la taverne du Chabrulé, parlez à Magali Fujiko et payez les 1000 kamas demandés. Allez ensuite au Zaap de Brâkmar en [−26,37], où Risa Gregory vous attaque après votre échange avec elle.

Après avoir vaincu Risa Gregory, reparlez immédiatement à Moctar Chitekt sur la même carte. Continuez le dialogue et préparez-vous à un second combat, car Moctar se transforme en démon avec 18000 PV.

Ne partez pas après le second combat

Une fois le démon Moctar Chitekt vaincu, reparlez-lui sur la carte du Zaap de Brâkmar. Ce dialogue révèle le rôle du Shushu et déclenche la fin de la quête.

Le combat contre Risa Gregory ne clôt donc pas l’étape. Gardez Moctar Chitekt comme dernier interlocuteur, sinon vous risquez de chercher inutilement la suite dans la tour de Gisgoul.

Étape par étape

Rituel oblige

Vous enquêtez sur une des nombreuses cérémonies ayant mal tourné dans la tour de Gisgoul.

  1. Carte

    Découvrir la carte : Entrée du passage secret

    Carte en [-16,17], étape 1
    La carte en [-16,17]
  2. Action

    Examiner le livre

  3. Action

    Fouiller la pièce

  4. Parler

    Aller voir Falcone Chita

  5. Parler

    Aller voir Mamée Talika

    Carte en [-19,21], étape 1
    La carte en [-19,21]
  6. Parler

    Aller voir Moctar Chitekt

  7. Action

    Escorter Moctar Chitekt jusqu'à la taverne du Chabrulé

    Carte en [-28,38], étape 1
    La carte en [-28,38]
  8. Parler

    Aller voir Magali Fujiko

  9. Carte

    Découvrir la carte : Zaap de Brâkmar

    Carte en [-26,37], étape 1
    La carte en [-26,37]
  10. Parler

    Aller voir Risa Gregory

  11. Combat

    Vaincre 1 Risa Gregory en un seul combat

    Carte en [-26,37], étape 1
    La carte en [-26,37]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  12. Parler

    Aller voir Moctar Chitekt

  13. Combat

    Vaincre 1 Moctar Chitekt en un seul combat

    Carte en [-26,37], étape 1
    La carte en [-26,37]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  14. Parler

    Aller voir Moctar Chitekt

À retenirCommencez à Brâkmar auprès d’Edgar Lupin en [−26,39], puis retournez à la tour de Gisgoul en [−16,17]. Dans la pièce du passage secret, examinez le livre une seconde fois et fouillez les lieux avant de sortir vers les égouts. Falcone Chita se trouve alors devant vous. Après son dialogue, allez à l’auberge en [−19,21] pour parler à Mamée Talika, puis à Moctar Chitekt. Escortez Moctar jusqu’à la taverne du Chabrulé en [−28,38]. Parlez à Magali Fujiko et prévoyez 1000 kamas pour obtenir ses informations. Rejoignez ensuite le Zaap de Brâkmar en [−26,37] et échangez avec Risa Gregory. Le premier combat se lance à ce moment, et peut être fait en groupe. Après la victoire, parlez à Moctar Chitekt sur place, puis insistez dans le dialogue jusqu’à déclencher sa transformation. Le second combat oppose votre groupe au démon Moctar Chitekt, qui possède 18000 PV. Après l’avoir vaincu, reparlez-lui pour terminer l’enquête et valider la quête.

Récompenses

Expérience
36 604 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Bandeau troué de TerreBandeau troué de TerreVêtement · Niveau 175 · ×5Bandeau troué de Terre ×5

Le piège de Moctar Chitekt

Peut-on faire les combats en groupe ?
Les deux combats sont réalisables en groupe, contre Risa Gregory puis contre Moctar Chitekt. Regroupez votre équipe avant de rejoindre le Zaap de Brâkmar, car le second affrontement arrive juste après le dialogue avec Moctar.
Pourquoi Moctar Chitekt devient-il un adversaire ?
Moctar Chitekt se transforme après le combat contre Risa Gregory, lorsque vous poursuivez son interrogatoire. Il devient alors un démon avec 18000 PV, puis vous devez lui reparler après la victoire pour obtenir les dernières révélations et finir la quête.

Succès liés

  • Le double effet Gisgoul10 pts