Osavora
Que la chasse commence !
Prérequis : Niveau 180 · quête « Ça barde là-haut » terminée
Dans Osavora, les tensions montent entre les Voyageurs et les Rhoarims. Marlyze Delarange vous charge d’enquêter sur des braconniers qui utilisent leur portail pour chasser les zarbivores. Vous devrez effacer leurs traces avant qu’un simple piège ne transforme la réserve en véritable champ de bataille.
Cette quête s’adresse aux aventuriers ayant accès à la suite de contenu concernée. Elle demande de désamorcer des pièges, de suivre un Braconnier méfiant, puis de libérer les zarbivores captifs après le combat. Votre rapport à Marlyze Delarange vous rapporte 40 000 000 XP et de l’Orichor. Même les pièges semblent avoir compris que la saison de chasse est ouverte.
Les pièges de l’Osavane
Repérez les pièges sans chercher au hasard
Dans l’Osavane, cinq Piège à zarbivore doivent être désamorcés parmi les cartes de la zone. Leurs positions varient, alors examinez les emplacements disponibles entre et jusqu’à avoir validé les cinq pièges.
Les cases possibles sont regroupées autour de , , , , , , , et . Comptez les pièges déjà détruits pour éviter de revisiter toute la zone.
Observez la direction du braconnier
Après les pièges, rendez-vous en et espionnez le Braconnier méfiant. Le dialogue indique la direction dans laquelle il part, et cette information détermine directement la carte où vous devez le rejoindre.
Pour un départ vers le nord-ouest, allez en . Pour un départ vers le nord-est, allez en . Pour un départ vers le sud, allez en . Ne choisissez pas la carte au hasard, car le braconnier vous téléporte ensuite vers le repaire.
Préparez le combat du repaire
Au repaire des braconniers, le Chef des braconniers déclenche le combat après vous avoir repéré. Le combat est réalisable en groupe, ce qui permet de réduire le risque face aux monstres associés au Camp du Comte Razof.
Une fois le combat terminé, le contrat remis par les braconniers sert à établir la responsabilité de Razof. Ne partez pas directement faire votre rapport, car les zarbivores en cage doivent encore être libérés.
Terminez au même point de départ
Dans le repaire, interagissez avec un zarbivore en cage, comme le Jeune Lapilope captif, puis libérez les autres cages. Cette interaction se fait après le combat, lorsque le contrat est en votre possession.
Retournez ensuite en auprès de Marlyze Delarange. Donnez-lui votre rapport et le contrat des braconniers pour clôturer la quête.
Étape par étape
Que la chasse commence !
Les relations sont tendues entre les Voyageurs et les Rhoarims. Ces derniers ont découvert que des braconniers ont exploité leur portail pour venir chasser des zarbivores sur leur territoire. Les Voyageurs comptent sur vous pour apaiser les tensions et éviter que la situation ne dégénère encore plus.
- Action
Détruire les pièges posés dans la réserve et ses environs
- Action
Faire le tour de la réserve en attendant qu'un braconnier se manifeste
- Action
Suivre le braconnier jusqu'à son camp
- Action
Donner une bonne leçon aux braconniers
- Action
Libérer les zarbivores emprisonnés
- Action
Faire votre rapport à Marlyze Delarange
![Carte en [0,18], étape 1](/cartes-quete/carte-220989957.jpg)
La carte en [0,18]
Récompenses
- Expérience
- 40 000 000 XP
OrichorJetons · Niveau 1 · ×30Orichor ×30
Suivre les braconniers de Razof
- Les emplacements des pièges sont-ils toujours identiques ?
- Les cinq pièges changent d’emplacement parmi les cartes de l’Osavane prévues pour cette étape. Examinez les positions autour de à jusqu’à avoir désamorcé les cinq Piège à zarbivore.
- Le combat contre les braconniers se fait-il seul ?
- Le combat peut être réalisé en groupe dans le repaire des braconniers. Il se déclenche après votre arrivée auprès du Chef des braconniers, puis vous devez libérer les zarbivores avant de retourner voir Marlyze Delarange.
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- À la petite semaine10 pts