Justiciers
Protéger et sévir
Prérequis : Niveau 10
À , le Captain Amakna vous charge de remettre les voyous du Village d'Amakna à leur place. Vous partez corriger Vile Gredine, le Méchant Garçon et Petite Frappe, qui s'en prennent aux villageois. Le village a donc trouvé une solution simple à ses problèmes de voisinage, avec quelques coups bien placés.
Cette quête s'adresse aux joueurs à partir du niveau 10 et demande trois combats en solo, contre des groupes précis de voyous. Elle est répétable et rapporte une récompense d'expérience conséquente, sans objet particulier à récupérer.
Les voyous du Captain Amakna
Suivez l'ordre des cartes
Depuis , commencez par Vile Gredine en [−1,0], puis rejoignez le Méchant Garçon en . Terminez avec Petite Frappe en avant de retourner voir Captain Amakna.
Cet ordre reprend le parcours de la quête et vous évite de revenir au PNJ entre les combats. Gardez le retour à pour la fin, quand les trois voyous sont vaincus.
Préparez trois combats seuls
La quête demande trois combats en solo. Prévoyez donc un personnage capable d'enchaîner les affrontements sans compter sur un groupe pour le soutenir.
Les combats restent séparés par les cartes de rencontre. Soignez-vous et récupérez vos ressources entre deux affrontements si votre classe en a besoin.
Ne séparez pas Petite Frappe
À , engagez les deux Petite Frappe dans le même combat. Ne lancez pas un premier affrontement avec une seule d'entre elles, car cela ne validera pas l'objectif demandé.
Le Méchant Garçon se combat seul en , tandis que Vile Gredine se trouve en [−1,0]. Vérifiez la composition du groupe avant de confirmer chaque attaque.
Gardez le retour pour la fin
Après le combat contre Petite Frappe en , revenez directement à pour parler à Captain Amakna. La quête ne se termine qu'après cette validation auprès du PNJ.
Comme la quête est répétable, vous pouvez reprendre le même circuit lors d'une nouvelle réalisation. Aucun objet de quête n'est nécessaire pour déclencher les combats.
Étape par étape
Protéger et sévir
Le Captain Amakna, le super-héros le plus célèbre du Monde des Douze, vous a demandé de corriger les voyous qui s'en prennent aux villageois. Entre héros, il faut s'entraider : vous avez donc accepté. De plus, cela remplacera votre gymnastique quotidienne.
- Combat
Vaincre 1 Méchant Garçon en un seul combat
![Carte en [3,1], étape 1](/cartes-quete/carte-88081686.jpg)
La carte en [3,1] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Combat
Vaincre 2 Petite Frappe en un seul combat
![Carte en [3,3], étape 1](/cartes-quete/carte-67373056.jpg)
La carte en [3,3] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Combat
Vaincre 1 Vile Gredine en un seul combat
![Carte en [-1,0], étape 1](/cartes-quete/carte-88212759.jpg)
La carte en [-1,0] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Parler
Retourner voir Captain Amakna
![Carte en [0,0], étape 1](/cartes-quete/carte-54153534.jpg)
La carte en [0,0]
Récompenses
- Expérience
- 40 000 000 XP
Ordre des combats à Amakna
- Puis-je faire cette quête avec un groupe ?
- Les trois combats doivent être réalisés en solo, sans allié pour compléter les rencontres. Préparez votre personnage pour enchaîner Vile Gredine, le Méchant Garçon et les deux Petite Frappe seul.
- Dans quel ordre combattre les voyous ?
- Commencez par Vile Gredine en [−1,0], continuez avec le Méchant Garçon en , puis terminez par les deux Petite Frappe en . Retournez ensuite voir Captain Amakna en pour valider la quête.
Succès liés
- Ça va faire du vilain10 pts