Sufokia

Promenade sur les quais

Niveau 251 étapeNon répétableDonnée par OcéaneDernière MAJ : Septembre 2026

Point de départZaap le plus proche (Sufokia)

À Sufokia, Océane vous charge de découvrir les principaux quais et bâtiments de la cité. La visite commence près du zaap de Sufokia, puis vous mène des ateliers aux quais avant de vous éloigner vers les zones situées au nord-est de la baie. La promenade se fait entièrement à Sufokia, sans combat ni détour par une autre région.

Cette quête s’adresse aux personnages autour du niveau 25. Vous devez simplement découvrir les cartes demandées, en partant de et en terminant votre circuit dans les hauteurs de Sufokia. La balade rapporte 45 500 XP, des kamas, une Pince de Crabe et une Pince de Crustorail. Même les marins les plus pressés devront donc regarder où ils mettent les pieds.

Circuit rapide dans Sufokia

Préparez le départ à Sufokia

Rendez-vous auprès d'Océane en pour lancer la quête. Le zaap se trouve sur cette même carte, ce qui permet de revenir rapidement à Sufokia si vous partez ailleurs avant de commencer.

Aucun objet particulier et aucun groupe ne sont nécessaires. La quête ne demande pas de combat, vous pouvez donc la lancer immédiatement et suivre les cartes dans l'ordre du circuit.

Suivez un seul circuit vers l'est

Commencez par l'Atelier des bricoleurs en , puis revenez vers le centre par la Taverne du Ripate et le Quai de l'Astrolabe. Continuez ensuite vers la Banque de Sufokia, l'Atelier du bouchon, l'Épicerie de Jemas Kooc et la Pichine de Mèr.

Depuis la Pichine, descendez au Quai de la Capitainerie, puis remontez vers la Place de la Fontaine et la Bibliothèque de Sufokia. Gardez enfin les deux cartes les plus éloignées, le Site des fouilles archéologiques et le Sanctuaire d'Oktapodas, pour la fin afin d'éviter un retour inutile. Le trajet va progressivement vers le nord-est.

Gardez la dernière carte pour la fin

Le Sanctuaire d'Oktapodas en termine naturellement le parcours. La quête se valide automatiquement dès que cette carte est découverte, sans interaction supplémentaire avec Océane.

Ne revenez donc pas à après le dernier déplacement. La validation se fait sur la dernière carte, ce qui vous évite un aller-retour jusqu'au point de départ.

Prévoyez une courte tournée à pied

La quête consiste uniquement à changer de carte et ne déclenche aucun combat. Le temps dépend surtout de votre vitesse de déplacement entre et , les deux extrémités du circuit.

Les cartes du centre de Sufokia sont proches les unes des autres. Faites-les d'un seul passage, puis partez vers le Site des fouilles archéologiques et le Sanctuaire d'Oktapodas pour terminer la tournée.

Étape par étape

Promenade sur les quais

Vous allez faire le tour de la nouvelle Sufokia. N'hésitez pas à prendre les zaapis à voile si vous êtes pressé, à moins que vous ne préfériez flâner tranquillement le long des quais. Prenez garde à ne pas tomber à la mer, une noyade serait de la mauvaise publicité pour la cité.

  1. Carte

    Découvrir la carte : Atelier des bricoleurs

    Carte en [7,25], étape 1
    La carte en [7,25]
  2. Carte

    Découvrir la carte : Taverne du Ripate

    Carte en [12,24], étape 1
    La carte en [12,24]
  3. Carte

    Découvrir la carte : Quai de l'Astrolabe

    Carte en [13,25], étape 1
    La carte en [13,25]
  4. Carte

    Découvrir la carte : Banque de Sufokia

    Carte en [14,25], étape 1
    La carte en [14,25]
  5. Carte

    Découvrir la carte : Atelier du bouchon

    Carte en [15,26], étape 1
    La carte en [15,26]
  6. Carte

    Découvrir la carte : Épicerie de Jemas Kooc

    Carte en [16,25], étape 1
    La carte en [16,25]
  7. Carte

    Découvrir la carte : Pichine de Mèr

    Carte en [17,26], étape 1
    La carte en [17,26]
  8. Carte

    Découvrir la carte : Quai de la Capitainerie

    Carte en [17,28], étape 1
    La carte en [17,28]
  9. Carte

    Découvrir la carte : Place de la Fontaine

    Carte en [19,24], étape 1
    La carte en [19,24]
  10. Carte

    Découvrir la carte : Bibliothèque de Sufokia

    Carte en [20,25], étape 1
    La carte en [20,25]
  11. Carte

    Découvrir la carte : Site des fouilles archéologiques

    Carte en [22,19], étape 1
    La carte en [22,19]
  12. Carte

    Découvrir la carte : Sanctuaire d'Oktapodas

    Carte en [26,22], étape 1
    La carte en [26,22]
À retenirCommencez auprès d'Océane en , puis partez vers l'Atelier des bricoleurs en . Revenez ensuite vers le centre de Sufokia et enchaînez les quais et les bâtiments jusqu'au Quai de la Capitainerie. Remontez par la Place de la Fontaine et la Bibliothèque de Sufokia, puis gardez le Site des fouilles archéologiques et le Sanctuaire d'Oktapodas pour la fin. Il n'y a aucun combat ni objet à apporter. Lorsque vous découvrez le Sanctuaire d'Oktapodas en , la quête se termine automatiquement, vous n'avez donc pas besoin de retourner voir Océane.

Récompenses

Expérience
45 500 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Pince de CrabePince de CrabeOs · Niveau 46 · ×5Pince de Crabe ×5
  • Pince de CrustorailPince de CrustorailOs · Niveau 42Pince de Crustorail

Finir la promenade sans détour

Faut-il combattre pendant cette quête ?
Aucun combat n'est demandé. Vous devez seulement découvrir les cartes de Sufokia indiquées dans l'étape, sans prévoir de groupe ni d'équipement particulier.
Dois-je retourner voir Océane après la visite ?
Non, la quête se termine automatiquement sur la dernière carte. Gardez le Sanctuaire d'Oktapodas en pour la fin, puis attendez la validation avant de quitter la zone.

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