Incarnam

Préparation au combat

Niveau 81 étapeNon répétableDonnée par Berb NhinDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Boune un jour, boune toujours » terminée

Point de départ

À Incarnam, Berb Nhin vous soumet à une dernière épreuve avant de vous laisser poursuivre votre aventure. Il vous demande de compléter votre équipement et de vous préparer à la Crypte de Kardorim. La clef évite que cette préparation reste purement théorique.

Cette quête convient aux joueurs qui commencent à prendre en main les métiers. Vous devez réunir trois objets, les présenter à Berb Nhin, puis retourner le voir au même endroit. Vous obtenez 4000 XP, ainsi que Os de Chafer et Relique d'Incarnam.

Réussir la préparation de Berb

Préparez les ressources avant de partir

Avant de quitter , réunissez toutes les ressources demandées par les recettes affichées sur la page. Vérifiez notamment vos Cendres Éternelles, votre Viande Intangible, votre Ferrite, votre Planche Agglomérée et vos Relique d'Incarnam.

Les trois objets doivent rester dans votre inventaire jusqu'à leur présentation à Berb Nhin. Ne les vendez pas entre deux ateliers, même si vous avez terminé une fabrication.

Suivez l’ordre des ateliers

Depuis Berb Nhin en , allez d'abord à l'atelier des façonneurs en pour obtenir La Halte Efkat. Rejoignez ensuite l'atelier des forgerons en pour fabriquer Bounihimée.

Terminez par l'atelier des bricoleurs en pour préparer la Clef de la Crypte de Kardorim. Chaque objet utilise un atelier différent, alors ne cherchez pas à tout faire sur la même carte.

Utilisez le bon outil d'atelier

À , sélectionnez le Plan de Travail pour Forger un Bouclier pour La Halte Efkat. À , utilisez l'Enclume pour Bounihimée, puis l'Établi à pour la Clef de la Crypte de Kardorim.

Si l'objet n'apparaît pas, vérifiez d'abord l'atelier choisi et les ressources présentes dans votre inventaire. Les trois fabrications se valident ensuite en revenant voir Berb Nhin en .

Étape par étape

Préparation au combat

Berb vous soumet à une dernière épreuve : fabriquer des armes dignes de ce nom. En prime, vous devez confectionner une clef de la Crypte de Kardorim. Si vous n'avez pas peur de vous aventurer dans un donjon, elle vous sera peut-être utile...

  1. Craft

    Fabriquer 1 La Halte Efkat

    Carte en [3,-3], étape 1
    La carte en [3,-3]
  2. Craft

    Fabriquer 1 Bounihimée

    Carte en [2,-4], étape 1
    La carte en [2,-4]
  3. Craft

    Fabriquer 1 Clef de la Crypte de Kardorim

    Carte en [1,-2], étape 1
    La carte en [1,-2]
  4. Objet

    Montrer à Berb Nhin : 1 La Halte Efkat

    Carte en [0,-3], étape 1
    La carte en [0,-3]
  5. Objet

    Montrer à Berb Nhin : 1 Bounihimée

  6. Objet

    Montrer à Berb Nhin : 1 Clef de la Crypte de Kardorim

  7. Parler

    Aller voir Berb Nhin

À retenirCommencez par parler à Berb Nhin en , puis préparez les ressources nécessaires avant de traverser Incarnam. Faites les ateliers dans cet ordre pour limiter les détours : les façonneurs en pour La Halte Efkat, les forgerons en pour Bounihimée, puis les bricoleurs en pour la Clef de la Crypte de Kardorim. Après la dernière fabrication, gardez les trois objets sur vous et retournez à . La quête se termine lorsque vous les présentez à Berb Nhin, sans combat à prévoir. Ne revenez pas au PNJ avant d'avoir les trois objets dans l'inventaire.

Récompenses

Expérience
4 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Os de ChaferOs de ChaferOs · Niveau 5 · ×5Os de Chafer ×5
  • Relique d'IncarnamRelique d'IncarnamRessource diverse · Niveau 5 · ×5Relique d'Incarnam ×5

Les armes de Berb Nhin

La quête demande-t-elle un combat ?
Aucun combat n'est requis pour cette étape. Vous devez seulement préparer les trois objets dans les ateliers d'Incarnam, puis les présenter à Berb Nhin.
Que faire si un objet ne peut pas être fabriqué ?
Vérifiez l'atelier et l'outil utilisés avant de reprendre la route. La Halte Efkat se prépare avec le Plan de Travail pour Forger un Bouclier, Bounihimée avec l'Enclume et la Clef de la Crypte de Kardorim avec l'Établi. Contrôlez ensuite que les ressources de la recette sont bien dans votre inventaire.

Succès liés

  • C'est le métier qui rentre10 pts