Alignement Bonta

Première visite à Brâkmar

Niveau 391 étapeNon répétableDonnée par AmayiroDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 30 · quête « Pas de fainéants dans les rangs ! » terminée

Point de départZaap le plus proche (Cœur immaculé)

Amayiro vous envoie observer la grande porte de Brâkmar depuis la milice de Bonta, en . Votre mission consiste à comprendre comment fonctionne son mécanisme et à repérer une faille sans déclencher d'alerte. La porte ne se laisse pas examiner facilement, surtout avec Guerrier Brank Thoof planté devant comme s'il en était le verrou.

Cette mission s'adresse aux agents de Bonta qui ont déjà prouvé leur sérieux. Vous devez détourner Guerrier Brank Thoof, examiner le mécanisme de la porte, puis rapporter vos observations à Amayiro. La quête rapporte 240000 XP et ne demande aucun combat.

La faille de la porte de Brâkmar

Préparez votre reconnaissance

La quête se déroule entre la milice de Bonta et l'entrée de Brâkmar. Gardez simplement le chemin vers , puis vers la carte inférieure , en tête, car aucun objet particulier n'est nécessaire pour examiner la porte.

Suivez le bon ordre des cartes

Depuis Amayiro en , rendez-vous d'abord devant la porte en . Descendez ensuite en pour parler à Fulsura, puis remontez aussitôt en afin d'examiner le levier placé à gauche de la porte.

Faites déplacer le garde

En , Guerrier Brank Thoof bloque l'observation de la porte. En , parlez à Fulsura pour qu'elle l'attire et provoque son déplacement, puis profitez de sa discussion avec elle pour revenir devant la porte.

Ne ratez pas le mécanisme

Une fois Guerrier Brank Thoof éloigné, retournez sur la carte supérieure . Cliquez sur le levier à gauche de la porte avant de retourner voir Amayiro, sinon vous devrez refaire le trajet jusqu'à Brâkmar.

Étape par étape

Trouver la faille

Vous devez trouver quelque chose d'intéressant sur le mécanisme qui permet d'ouvrir la grande porte de Brâkmar.

  1. Action

    Trouver une faille dans les portes

    Carte en [-26,31], étape 1
    La carte en [-26,31]
  2. Action

    Détourner l'attention du Guerrier Brank Thoof

  3. Parler

    Aller voir Guerrier Brank Thoof

    Carte en [-26,32], étape 1
    La carte en [-26,32]
  4. Action

    Examiner les environs des portes

  5. Parler

    Aller voir Amayiro

    Carte en [-32,-57], étape 1
    La carte en [-32,-57]
À retenirCommencez dans la milice de Bonta en auprès d'Amayiro. Allez ensuite devant la porte de Brâkmar en et repérez Guerrier Brank Thoof. Descendez sur la carte pour parler à Fulsura et le faire quitter son poste. Quand le garde est occupé avec elle, remontez en et cliquez sur le levier situé à gauche de la porte. Revenez enfin à la milice en pour transmettre vos informations à Amayiro. Aucun combat n'est prévu, mais l'ordre est essentiel, car examiner la porte avant d'avoir éloigné Guerrier Brank Thoof ne permet pas de terminer l'étape. Fulsura sert uniquement à détourner le garde.

Récompenses

Expérience
240 000 XP

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Brank Thoof et le levier

Pourquoi Guerrier Brank Thoof bloque-t-il encore la porte ?
Vous devez d'abord parler à Fulsura en pour attirer Guerrier Brank Thoof loin de son poste. Revenez ensuite en pendant qu'il discute avec elle.
Où faut-il cliquer pour examiner la porte ?
Le levier se trouve à gauche de la porte en . Cliquez dessus après le déplacement de Guerrier Brank Thoof, puis retournez voir Amayiro en .