Île de Frigost

Porte, Sylargh, trésor

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par HirozeDernière MAJ : Septembre 2026

Point de départZaap le plus proche (Entrée du château de Harebourg)

Hiroze vous confie cette quête aux Remparts à vent, en [−52,−87]. Il vous envoie dans le Transporteur de Sylargh, sur l’Île de Frigost, pour affronter le chef mécanique dans son propre appareil. Le trésor attendra, mais Sylargh, lui, ne vous laissera pas visiter tranquillement.

Cette quête s’adresse aux joueurs capables d’aborder un donjon de niveau 200. Vous devez vaincre Sylargh, puis sortir vivant de son transporteur pour atteindre la carte de sortie. La quête est unique et rapporte 5 000 000 XP.

Sortir vivant du transporteur

Commencer auprès d’Hiroze

Rendez-vous aux Remparts à vent en [−52,−87] et parlez à Hiroze avant de partir. Il vous permet d’entrer dans le donjon de Sylargh et déclenche la quête.

Le zaap de l’Entrée du château de Harebourg, en [−67,−77], est le point de voyage le plus pratique pour rejoindre la zone.

Préparer le donjon complet

Prévoyez une équipe capable de terminer le Transporteur de Sylargh sans abandonner après le boss. La quête ne se valide pas en restant devant Sylargh, car vous devez encore sortir vivant du transporteur.

Ne lancez pas le donjon si vous ne pouvez pas aller jusqu’à sa sortie. Une défaite ou une sortie prématurée vous obligera à reprendre le parcours.

Ne pas quitter après le boss

Après la victoire contre Sylargh, restez dans le transporteur et poursuivez jusqu’à la carte de sortie. La validation dépend de cette sortie, pas seulement de la mort du boss.

Gardez votre personnage en état de se déplacer après le combat. Sylargh vaincu ne suffit pas si vous ne découvrez pas la carte de sortie.

Éviter un second déplacement

Vérifiez la progression de la quête dès que vous avez quitté le transporteur. Si elle est validée, vous n’avez plus besoin de retourner voir Hiroze pour terminer cette quête.

Comme la quête n’est pas répétable, profitez de votre passage dans le donjon pour atteindre la sortie avant de vous déconnecter ou de quitter le groupe.

Étape par étape

Porte, Sylargh, trésor

Vous devez vaincre Sylargh et sortir vivant de son transporteur.

  1. Carte

    Découvrir la carte : Transporteur de Sylargh - Sortie

À retenirCommencez aux Remparts à vent en [−52,−87] et parlez à Hiroze pour entrer dans le Transporteur de Sylargh. Traversez le donjon avec votre groupe, battez Sylargh, puis ne quittez pas la zone immédiatement. Après le combat, avancez jusqu’à la carte de sortie et découvrez-la pour terminer l’étape. Si vous vous arrêtez après la victoire, la quête reste inachevée, car il faut sortir vivant du transporteur.

Récompenses

Expérience
5 000 000 XP
Kamas
×0.1 par rapport à une quête normale

Le trésor après Sylargh

La mort de Sylargh valide-t-elle directement la quête ?
Non, la sortie du transporteur est obligatoire. Après la victoire, poursuivez votre chemin jusqu’à la carte de sortie. La quête se termine lorsque vous la découvrez.
Où lancer la quête ?
Hiroze vous attend aux Remparts à vent en [−52,−87]. Le zaap de l’Entrée du château de Harebourg, en [−67,−77], facilite le trajet jusqu’à lui.

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