Justiciers

Pollution, je dis non

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par Captain AmaknaDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 180 · quête « Ainsi font les petites marionnettes » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village d'Amakna)

Dans le village d'Amakna, Captain Amakna vous confie une enquête sur la pollution de la rivière Kawaii. Alberta Borida, Beurky et plusieurs habitants de Sufokia vous aideront à remonter jusqu'à la source du problème, entre le temple pandawa, l'Aquadôme de Merkator et le sud du port de Madrestam. La rivière a connu des jours plus propres, et pas seulement à cause des poissons malades.

Cette quête s'adresse aux personnages prêts à enchaîner des recherches, des combats et le donjon de l'Aquadôme de Merkator. Vous devez utiliser une Pikosonde, vaincre un Krabouilleur Éclaireur, affronter Merkator, puis retrouver Omoca Dicaz pour récupérer le Super Nettoyant. Le retour auprès de Captain Amakna rapporte de l'expérience, des kamas et une Vieille Tête de Marteau.

Sur les traces de l’huile lourde

Préparez la piste de la Pikosonde

Commencez auprès de Captain Amakna en , puis rejoignez Alberta Borida en . Après son dialogue, gardez la Pikosonde dans vos objets de quête et activez-la près du temple pandawa en .

Suivez ensuite les indications de la Pikosonde sans changer d'objectif. Depuis , passez en , descendez en , puis atteignez . Sur place, utilisez la sonde dans l'eau, puis examinez de nouveau le bord quand elle ne remonte pas.

Gérez les combats de la rivière Kawaii

Le combat contre le Krabouilleur Éclaireur se fait seul. Évitez de rester au corps à corps, car Pince d'or inflige des dégâts terre et applique la pesanteur, tandis que Flou de mer prépare Pinception. Cette dernière fait revenir le monstre sur sa case de départ lorsqu'un allié le frappe et touche aussi les personnages proches de la cible.

Après cette victoire, Beurky vous accompagne contre les Mercemers. Il fonce au corps à corps et peut mourir sans faire échouer le combat. Profitez de son agressivité pour rester à distance, puis protégez-le quand c'est possible, surtout lorsque Relou de Mer augmente ses dommages de poussée.

Passez par Sufokia dans le bon ordre

Après les combats de la rivière, reparlez à Beurky avant de partir vers Sufokia. Rencontrez Pam Chollion en , puis Estave Guiffel en . Estave vous explique le fonctionnement des leviers de la base abyssale et vous remet des piles Steamers pour ouvrir les passages.

Poursuivez jusqu'à l'Entrée de l'Aquadôme en et parlez à Théo Dolith. Vous devez ensuite terminer le donjon de l'Aquadôme de Merkator, puis vaincre Merkator en un seul combat. Une fois le boss vaincu, reparlez-lui immédiatement pour obtenir l'information qui mène à Omoca Dicaz.

Ne ratez pas le dialogue d’Omoca

Au sud de Madrestam, rejoignez Omoca Dicaz en . Pour éviter un combat déclenché par une mauvaise réponse, dites que vous cherchez de l'huile lourde, affirmez votre admiration pour Retazoum, agenouillez-vous et félicitez Omoca pour la pollution de la Kawaii. Elle vous révélera alors ses plans et la présence du Super Nettoyant.

Le combat contre Omoca Dicaz peut être réalisé en groupe. Elle invoque un Tofioul et un Bouftoxik, tandis que Contusion toxique applique la pesanteur et retire de l'Intelligence, de la Force, de l'Agilité et de la Chance. Après la victoire, apportez le Super Nettoyant à l'Assistant d'Otomaï en , puis retournez voir Captain Amakna en .

Étape par étape

Pollution, je dis non

Une catastrophe écologique menace le royaume d'Allister : les eaux de la rivière ont été polluées ! Selon le Captain Amakna, le coupable serait Merkator, un super-vilain qui ourdit des plans machiavéliques dans les abysses sufokiennes. En tant que défenseur de la justice, il est de votre devoir d'intervenir. Enfilez votre slip moulant, chaussez vos bottes cirées, ajustez votre cape et volez au secours de la Kawaii !

  1. Parler

    Aller voir Alberta Borida

    Carte en [1,-21], étape 1
    La carte en [1,-21]
  2. Action

    Activer la pikosonde près du temple pandawa

    Carte en [4,-2], étape 1
    La carte en [4,-2]
  3. Action

    Rejoindre la position indiquée par la pikosonde

    Carte en [9,1], étape 1
    La carte en [9,1]
  4. Action

    Rejoindre la position indiquée par la pikosonde

    Carte en [10,1], étape 1
    La carte en [10,1]
  5. Action

    Rejoindre la position indiquée par la pikosonde

    Carte en [10,3], étape 1
    La carte en [10,3]
  6. Action

    Utiliser la pikosonde pour faire un prélèvement dans l'eau

  7. Action

    Examiner le bord pour voir si vous pouvez récupérer la pikosonde

  8. Combat

    Vaincre 1 Krabouilleur Éclaireur en un seul combat

    Carte en [10,3], étape 1
    La carte en [10,3]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  9. Parler

    Aller voir Beurky

  10. Action

    Battre les Mercemers avec l'aide de Beurky

  11. Parler

    Aller voir Beurky

  12. Parler

    Aller voir Pam Chollion

  13. Parler

    Aller voir Estave Guiffel

  14. Carte

    Découvrir la carte : Entrée de l'Aquadôme

  15. Parler

    Aller voir Théo Dolith

  16. Combat

    Vaincre 1 Merkator en un seul combat

    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  17. Parler

    Aller voir Merkator

  18. Action

    Trouver l'Osamodas au sud de Madrestam

  19. Parler

    Aller voir Omoca Dicaz

    Carte en [13,1], étape 1
    La carte en [13,1]
  20. Combat

    Vaincre 1 Omoca Dicaz en un seul combat

    Carte en [13,1], étape 1
    La carte en [13,1]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  21. Objet

    Rapporter à Assistant d'Otomaï : 1 Super Nettoyant

  22. Parler

    Retourner voir Captain Amakna

    Carte en [0,0], étape 1
    La carte en [0,0]
À retenirPartez de Captain Amakna en et allez voir Alberta Borida en . Elle vous remet la Pikosonde, que vous devez activer près du temple pandawa en . Suivez-la ensuite jusqu'à , puis en , et . À , utilisez-la dans l'eau et examinez de nouveau le bord pour déclencher le combat contre le Krabouilleur Éclaireur. Ce combat est à réaliser seul. Jouez à distance autant que possible, car Pince d'or applique la pesanteur et Flou de mer déclenche Pinception, qui peut ramener le monstre sur sa position de départ et frapper les personnages proches. Après la victoire, Beurky apparaît sur place. Parlez-lui, puis battez les Mercemers avec son aide. Il peut mourir sans faire échouer le combat, alors laissez-le attirer les ennemis et évitez de vous exposer à leurs vols de vie, à leur érosion et à leurs dommages de poussée. Reparlez à Beurky, puis rejoignez Pam Chollion en et Estave Guiffel en . Estave vous donne des piles Steamers et vous permet de poursuivre vers l'Entrée de l'Aquadôme en . Parlez à Théo Dolith, terminez le donjon de l'Aquadôme de Merkator, puis battez Merkator et reparlez-lui après le combat. Il vous envoie vers une Osamodas située au sud de Madrestam. À , répondez à Omoca Dicaz en parlant d'huile lourde et de Retazoum, puis agenouillez-vous et félicitez-la pour sa pollution. Une mauvaise réponse déclenche un affrontement avant la révélation. Vainquez Omoca Dicaz, récupérez automatiquement le Super Nettoyant, donnez-le à l'Assistant d'Otomaï en et retournez enfin auprès de Captain Amakna en .

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Vieille Tête de MarteauVieille Tête de MarteauRessource diverse · Niveau 200Vieille Tête de Marteau

Les pièges de l’Aquadôme

La Pikosonde disparaît-elle après le prélèvement ?
La Pikosonde devient une Pikosonde Cabossée après le combat contre le Krabouilleur Éclaireur. Vous n'avez rien à fabriquer ni à récupérer ailleurs, il suffit de suivre ses indications jusqu'à .
Le combat contre Omoca Dicaz doit-il être fait seul ?
Le combat contre Omoca Dicaz peut être réalisé en groupe. Les personnages qui ont choisi de remettre l'affrontement à plus tard peuvent valider la mise à jour de quête après la victoire du groupe. Pensez ensuite à remettre le Super Nettoyant à l'Assistant d'Otomaï en .

Succès liés

  • Ça va faire du vilain10 pts