Alignement Bonta
Pense-bête
Prérequis : Niveau 170 · quête « La mémoire en lambeaux » terminée
Dans Bonta, Danathor vous charge de retrouver une pensée de Solar, le Protecteur du mois de Javian. Vous devez comprendre comment récupérer cette mémoire perdue en consultant plusieurs alchimistes et habitants, d’Astrub jusqu’au village des éleveurs. Même les pensepillons ont ici un rôle dans la mémoire, ce qui donne à la quête un détour assez surprenant.
Cette quête s’adresse aux personnages de niveau 179 qui ont terminé La mémoire en lambeaux. Elle demande surtout de suivre une piste entre Bonta, Astrub, la Montagne des Koalaks et le village des éleveurs, puis de réunir les éléments nécessaires pour obtenir une Pensée perdue. Vous gagnez 42 777 600 points d’expérience à son terme.
Sur la piste de Solar
Préparez le passage secret
Avant de quitter Bonta, prévoyez l’aide d’un personnage Pandawa. Elle est nécessaire pour ouvrir l’accès caché près de , car le Pandawa doit utiliser la tireuse afin de dégager la porte en bambou.
Gardez aussi une Planche à Pain et une Pyrute. Vous en aurez besoin avec l’Eau transmutée pour fabriquer la Pelle Hectrochoc auprès d’un forgeron de niveau 179 minimum.
Regroupez les déplacements
Commencez à Bonta avec Danathor, puis passez par Merlan l’Enchaîneur en sans espace dans la position, avant de rejoindre Mage Ax à l’atelier des alchimistes d’Astrub en . Après Astrub, interrogez les habitants de la Montagne des Koalaks, notamment Grepin près du village des éleveurs, avant de rejoindre Meuh Sieurchance et Surivitna en .
Ne retournez pas immédiatement à Bonta après avoir parlé à Surivitna. Faites d’abord le détour par la cave cachée, revenez à Astrub pour faire transmuter l’eau auprès de Nibé Lulle, puis retournez chez Surivitna. Cette route évite de multiplier les trajets entre Astrub et la Montagne des Koalaks.
Réussissez l’accès à l’Eau Sacrée
À proximité de , faites venir le Pandawa sur la carte cachée. Il doit cliquer sur la tireuse pour ouvrir la porte en bambou. Descendez ensuite l’échelle et placez-vous sur la dalle afin de récupérer l’Eau Sacrée.
Si la porte se referme, remontez par l’échelle et utilisez de nouveau la tireuse avec le Pandawa. L’accès ne demande pas de combat, mais il peut bloquer la progression si vous essayez d’ouvrir la porte seul.
Terminez la piste des pensepillons
Après la transmutation de l’eau à Astrub, faites fabriquer la Pelle Hectrochoc, puis rapportez-la avec les éléments demandés à Surivitna en . Meuh Sieurchance vous attend ensuite chez lui, au village des éleveurs en , où il a retrouvé sa mémoire.
Quand Meuh Sieurchance vous indique la piste des pensepillons, rendez-vous auprès de Greu Nouille en . Il peut alors récupérer une Pensée perdue liée à Solar. Rapportez-la directement à Danathor en pour conclure la quête.
Étape par étape
Pense-bête
Vous devez mettre la main sur une Pensée Perdue du défunt Protecteur Solar. Des alchimistes pourront peut-être vous aider.
- Parler
Aller voir Merlan l'Enchaîneur
![Carte en [-29,-54], étape 1](/cartes-quete/carte-212602375.jpg)
La carte en [-29,-54] - Parler
Aller voir Mage Ax
![Carte en [3,-21], étape 1](/cartes-quete/carte-188744705.jpg)
La carte en [3,-21] - Action
Interroger les habitants dans la Montagne des Koalaks
- Parler
Aller voir Meuh Sieurchance
![Carte en [20,-27], étape 1](/cartes-quete/carte-206307844.jpg)
La carte en [20,-27] - Parler
Aller voir Surivitna
- Action
Suivre les instructions de Surivitna
- Action
Retrouver Meuh Sieurchance chez lui, au village des éleveurs
![Carte en [-14,2], étape 1](/cartes-quete/carte-73401345.jpg)
La carte en [-14,2] - Parler
Aller voir Greu Nouille
![Carte en [-20,9], étape 1](/cartes-quete/carte-73533448.jpg)
La carte en [-20,9] - Objet
Montrer à Danathor : 1 Pensée perdue
![Carte en [-36,-60], étape 1](/cartes-quete/carte-212732163.jpg)
La carte en [-36,-60]
Récompenses
- Expérience
- 42 777 600 XP
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Les détours de Solar
- Faut-il vraiment un Pandawa pour continuer ?
- Un personnage Pandawa est indispensable pour ouvrir la porte en bambou près de . Il doit utiliser la tireuse, puis vous pouvez descendre dans la cave et récupérer l’Eau Sacrée sur la dalle.
- Où obtenir la Pensée perdue de Solar ?
- Greu Nouille en vous remet la Pensée perdue après le passage chez Meuh Sieurchance et Surivitna. Rapportez ensuite cet objet à Danathor en pour terminer la quête.