Sufokia
Pêche aux krabouilleurs
Prérequis : Niveau 180
Dans la Baie de Sufokia, Estave Guiffel vous charge d'étudier les automates qui circulent dans les Salles des Courants et des Abîmes. Retrouvez-le en pour lancer cette collecte de Spécimen de Krabouilleur. Ces crabes mécaniques ne se laissent pas examiner facilement, ils préfèrent d'abord vérifier la solidité de vos équipements.
Cette quête s'adresse aux personnages ayant atteint le niveau 180 et vous demande de vaincre des Krabouilleur pour récupérer 4 Spécimen de Krabouilleur. La quête est répétable et rapporte 40 000 000 points d'expérience, ainsi qu'une Pile Steamer.
Les automates de la Baie
Préparez votre passage dans les salles
Vous n'avez besoin d'aucun objet particulier avant de partir. Les Spécimen de Krabouilleur tombent directement sur les Krabouilleur présents dans les Salles des Courants et des Abîmes.
Le départ se fait en , auprès d'Estave Guiffel. Comme aucun zaap n'est associé à cette quête, prévoyez simplement votre trajet jusqu'à la Baie de Sufokia avant de lui parler.
Enchaînez les deux zones sans détour
Commencez par la salle accessible depuis votre arrivée dans la base abyssale, puis poursuivez dans l'autre salle si les quatre objets ne sont pas encore réunis. Les Krabouilleur des Salles des Courants et des Abîmes donnent chacun le Spécimen de Krabouilleur nécessaire.
Vérifiez votre inventaire après chaque combat. Dès que vous avez les quatre exemplaires, arrêtez votre exploration et retournez voir Estave Guiffel en .
Récupérez les spécimens combat après combat
Chaque combat contre un Krabouilleur permet de récupérer un Spécimen de Krabouilleur. Vous pouvez donc vous concentrer sur les groupes qui se trouvent dans votre chemin, sans chercher un monstre précis ou attendre une condition particulière.
Les combats se déroulent dans une zone de monstres de niveau élevé. Gardez vos ressources pour enchaîner les affrontements et contrôlez régulièrement le compteur de quête pour éviter de repartir après avoir déjà atteint le nombre demandé.
Profitez de la répétabilité
Une fois la quête terminée auprès d'Estave Guiffel, vous pouvez la reprendre plus tard. Conservez vos déplacements vers la Baie de Sufokia pour les moments où vous devez déjà combattre dans les Salles des Courants ou des Abîmes.
La récompense inclut une Pile Steamer et une importante quantité d'expérience. Pensez à rendre la quête dès que les quatre Spécimen de Krabouilleur sont en votre possession.
Étape par étape
Pêche aux krabouilleurs
Estave Guiffel vous a demandé de capturer quelques spécimens de krabouilleurs, ces crabes mécaniques qui se promènent dans les Salles des Courants et des Abîmes. Pour amadouer les automates, vous allez recourir à la bonne vieille méthode : leur taper dessus avec enthousiasme et conviction.
- Objet
Rapporter à Estave Guiffel : 4 Spécimen de Krabouilleur
Récompenses
- Expérience
- 40 000 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Pile SteamerRessource diverse · Niveau 200 · ×5Pile Steamer ×5
Krabouilleurs et retour à Sufokia
- Où récupérer les Spécimen de Krabouilleur ?
- Les Spécimen de Krabouilleur tombent sur les Krabouilleur des Salles des Courants et des Abîmes. Chaque combat permet d'en obtenir un, vous devez donc poursuivre les affrontements jusqu'à en avoir quatre.
- À qui faut-il rapporter les objets ?
- Vous devez rapporter les quatre objets à Estave Guiffel en . Le retour auprès de ce PNJ valide la quête et déclenche les récompenses.
Succès liés
- Test d'étanchéité10 pts