Krosmoz
Où est passée la 7e compagnie ?
À Amakna, Rish Claymore vous charge d’enquêter sur la disparition de la 7e compagnie. Votre piste vous mène à l’auberge Number Anticroist, en , puis dans la cave qui conduit au Laboratoire de Brumen Tinctorias. La compagnie a visiblement choisi une drôle de méthode pour prendre des vacances.
Cette quête s’adresse aux aventuriers capables d’explorer l’auberge, d’obtenir une Clef du Laboratoire de Brumen Tinctorias et de terminer le donjon associé. Vous devrez interroger les clients, parler à Yzua et Tassa, puis vaincre Nelween avant de faire votre rapport à Rish Claymore. La quête rapporte 1 681 000 XP et l’attitude Mains sur les hanches.
Pister la 7e compagnie
Préparez la clef avant l’auberge
Prenez 1 Clef du Laboratoire de Brumen Tinctorias avant de partir vers . Tassa vous la demande pour ouvrir l’accès à la cave, et le trousseau de clefs ne permet pas de passer lors de cette première entrée.
La recette complète est affichée au-dessus du guide. Prévoyez donc la clef directement, car revenir fabriquer l’objet après les dialogues de l’auberge vous fera perdre un trajet.
Suivez l’enquête dans le bon ordre
Depuis le Village d’Amakna, rendez-vous à , entrez dans Number Anticroist, puis interrogez les clients avant de chercher Yzua le suspect. Parlez à Yzua avant Tassa, car son témoignage explique pourquoi la 7e compagnie s’est intéressée à la tablée de la Sacrieuse.
Après le dialogue avec Tassa, donnez-lui la Clef du Laboratoire de Brumen Tinctorias. Vous pourrez alors rejoindre la cave de l’auberge sans repartir chercher un autre PNJ.
Terminez par le laboratoire
L’accès à la cave débloque le Laboratoire de Brumen Tinctorias. Faites le donjon et concentrez votre attention sur Nelween, le boss à vaincre pour faire progresser la quête.
Ne retournez pas voir Rish Claymore avant la fin du donjon. Une fois Nelween vaincue, revenez au Village d’Amakna en pour raconter ce que vous avez découvert dans Number Anticroist.
Étape par étape
Au clair de lune
Vous devez découvrir ce qui ne tourne pas rond à l'auberge Number Anticroist.
- Carte
Découvrir la carte : Number Anticroist.
![Carte en [-27,17], étape 1](/cartes-quete/carte-173016577.jpg)
La carte en [-27,17] - Carte
Découvrir la carte : Entrer dans l'auberge.
- Action
Interroger les clients
- Parler
Aller voir Yzua le suspect
- Parler
Aller voir Tassa
- Objet
Rapporter à Tassa : 1 Clef du Laboratoire de Brumen Tinctorias
- Carte
Découvrir la carte : Cave de l'auberge Number Anticroist.
- Parler
Aller voir Rish Claymore
![Carte en [1,3], étape 1](/cartes-quete/carte-88080660.jpg)
La carte en [1,3]
Récompenses
- Expérience
- 1 681 000 XP
Le mystère de Number Anticroist
- Le trousseau de clefs permet-il d’entrer dans la cave ?
- Non, le trousseau ne fonctionne pas lors de cette première entrée. Vous devez avoir une Clef du Laboratoire de Brumen Tinctorias et la remettre à Tassa dans Number Anticroist.
- Quand dois-je retourner voir Rish Claymore ?
- Retournez voir Rish Claymore après avoir vaincu Nelween. Il se trouve en et termine la quête lorsque vous lui faites votre rapport sur l’auberge Number Anticroist.
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