Ecaflipus

Où est Charblie ?

Niveau 1601 étapeNon répétableDonnée par ChavannaDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 140

Point de départZaap le plus proche (Pierres de l'élévation)

Dans la Lande Poilue d'Ecaflipus, Chavanna vous demande de retrouver Charblie, son ami disparu. Vous commencez en , puis vous inspectez la lande à la recherche d'indices, d'esprits et de témoins. Les caricatures de Charblie ont visiblement laissé quelques Dieux de mauvaise humeur.

Cette quête non répétable s'adresse aux joueurs capables d'explorer toute la zone et de suivre plusieurs dialogues dans le bon ordre. Vous devrez utiliser l'Appât de Chavanna, retrouver l'âme de Morris, rapporter une Enveloppe pour Chavanna et une Caisse de Charblie, puis éclaircir la disparition de Charblie. La quête rapporte de l'XP, des kamas, un Collier de Chakichan et de l'Orichor.

La piste de Charblie dans la lande

Préparez l'appât avant le départ

À la première discussion avec Chavanna en , récupérez l'Appât de Chavanna. Utilisez-le directement sur les cartes indiquées, notamment en , , , , , et .

L'appât fait apparaître certains esprits, mais chaque utilisation ne déclenche pas forcément un PNJ. Ne quittez pas une carte sans avoir effectué l'action demandée, même si rien ne semble se produire.

Suivez la boucle sans revenir inutilement

Depuis Chavanna en , partez vers , puis et descendez jusqu'à . Continuez vers , traversez la partie basse de la lande jusqu'à , puis remontez par , , et .

Après , allez en pour chercher l'âme de Morris. Revenez ensuite en voir Chavanna, puis retournez en auprès de Patapay avant de revenir une dernière fois auprès de Chavanna. Cet ordre limite les allers-retours entre Patapay et Chavanna.

Ne ratez pas les indices de la lande

En , examinez l'affiche concernant la prime d'Ush sur Charblie. En , inspectez les traces de bananagrume, puis en , récupérez la Caisse de Charblie.

En , prenez l'Enveloppe pour Chavanna. En , interrogez Chaminerv, puis en , parlez à Chara. Ces indices avancent la recherche même quand aucun combat ne se lance.

Choisissez le bon dialogue

En , parlez au Soudard Brâkmarien et acceptez sa proposition. Un autre choix vous envoie en prison et vous fait perdre du temps.

En , parlez à Morris au sujet de Patapay. Après votre retour auprès de Chavanna et la remise des objets, retournez voir Patapay en . La dernière apparition à est celle du Matougarou Essoufflé, qui révèle l'identité de Charblie.

Étape par étape

Où est Charblie ?

Chavanna vous a demandé de l'aider à retrouver Charblie.

  1. Carte

    Découvrir la carte : Lande Poilue

    Carte en [0,0], étape 1
    La carte en [0,0]
  2. Action

    Utiliser l'appât de Chavanna

  3. Carte

    Découvrir la carte : Lande Poilue

    Carte en [3,0], étape 1
    La carte en [3,0]
  4. Action

    Chercher Charblie

  5. Parler

    Aller voir Chavanna

    Carte en [2,0], étape 1
    La carte en [2,0]
  6. Carte

    Découvrir la carte : Lande Poilue

    Carte en [4,0], étape 1
    La carte en [4,0]
  7. Action

    Utiliser l'appât de Chavanna

  8. Parler

    Aller voir Grumpicatte

  9. Carte

    Découvrir la carte : Lande Poilue

    Carte en [0,1], étape 1
    La carte en [0,1]
  10. Action

    Utiliser l'appât de Chavanna

  11. Parler

    Aller voir Challucination

  12. Carte

    Découvrir la carte : Lande Poilue

    Carte en [1,1], étape 1
    La carte en [1,1]
  13. Action

    Chercher Charblie

  14. Carte

    Découvrir la carte : Lande Poilue

    Carte en [2,1], étape 1
    La carte en [2,1]
  15. Action

    Chercher Charblie

  16. Carte

    Découvrir la carte : Lande Poilue

    Carte en [3,1], étape 1
    La carte en [3,1]
  17. Action

    Utiliser l'appât de Chavanna

  18. Carte

    Découvrir la carte : Lande Poilue

    Carte en [4,1], étape 1
    La carte en [4,1]
  19. Action

    Chercher Charblie

  20. Carte

    Découvrir la carte : Lande Poilue

    Carte en [1,2], étape 1
    La carte en [1,2]
  21. Action

    Chercher Charblie

  22. Objet

    Rapporter à Chavanna : 1 Enveloppe pour Chavanna

  23. Carte

    Découvrir la carte : Lande Poilue

    Carte en [2,2], étape 1
    La carte en [2,2]
  24. Action

    Utiliser l'appât de Chavanna

  25. Carte

    Découvrir la carte : Lande Poilue

    Carte en [3,2], étape 1
    La carte en [3,2]
  26. Action

    Utiliser l'appât de Chavanna

  27. Parler

    Aller voir Patapay

  28. Action

    Chercher l'âme de Morris

  29. Parler

    Aller voir Patapay

  30. Carte

    Découvrir la carte : Lande Poilue

    Carte en [4,2], étape 1
    La carte en [4,2]
  31. Action

    Chercher Charblie

  32. Objet

    Rapporter à Chavanna : 1 Caisse de Charblie

  33. Carte

    Découvrir la carte : Lande Poilue

    Carte en [1,3], étape 1
    La carte en [1,3]
  34. Action

    Chercher Charblie

  35. Carte

    Découvrir la carte : Lande Poilue

    Carte en [2,3], étape 1
    La carte en [2,3]
  36. Action

    Chercher Charblie

  37. Carte

    Découvrir la carte : Lande Poilue

    Carte en [3,3], étape 1
    La carte en [3,3]
  38. Action

    Chercher Charblie

  39. Parler

    Aller voir Chavanna

  40. Parler

    Aller voir Matougarou Essoufflé

  41. Parler

    Aller voir Chavanna

À retenirCommencez auprès de Chavanna en et partez dans la Lande Poilue. Faites d'abord les interactions de la partie droite, de à : examinez l'affiche en , utilisez l'Appât de Chavanna en , observez les traces en , puis récupérez la Caisse de Charblie en . En , choisissez d'accepter la proposition du Soudard Brâkmarien, puis continuez par Chasquatch Rikiki en , l'agent Bré en et l'Enveloppe pour Chavanna en . Remontez ensuite par , , , et en utilisant l'appât quand l'objectif le demande. Certains usages ne font apparaître personne, mais ils restent nécessaires. En , cherchez l'âme de Morris et parlez-lui de Patapay pour le faire partir à sa rencontre. Revenez en donner l'affiche, l'Enveloppe pour Chavanna et la Caisse de Charblie à Chavanna. Allez ensuite en annoncer à Patapay que Morris va venir, puis retournez en . Parlez enfin au Matougarou Essoufflé, qui est Charblie, et rassurez Chavanna. Aucun combat n'est requis, mais l'ordre des dialogues et la validation de l'appât sont indispensables.

Récompenses

Expérience
21 521 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Collier de ChakichanCollier de ChakichanVêtement · Niveau 160 · ×5Collier de Chakichan ×5
  • OrichorOrichorJetons · Niveau 1 · ×30Orichor ×30

Les indices cachés de Charblie

Faut-il combattre pendant cette quête ?
Aucun combat n'est nécessaire pour terminer Où est Charblie ?. Les étapes reposent sur l'exploration de la Lande Poilue, l'utilisation de l'Appât de Chavanna et les dialogues avec les témoins.
Pourquoi Patapay ne répond-il pas tout de suite ?
Patapay attend que vous retrouviez Morris avant de répondre à vos questions. Cherchez l'âme de Morris en , parlez-lui de Patapay, puis retournez en annoncer à Patapay qu'il va venir.

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