Avis de recherche
On recherche Simbadas
Prérequis : Niveau 70
La quête On recherche Simbadas commence à la milice du Château d’Amakna, où vous prenez l’avis de recherche dans la salle située à droite de l’entrée. Simbadas se cache ensuite dans les Landes de Sidimote, dans la zone de la Route des Roulottes, avant de finir dans les geôles d’Amakna. Même les Landes ont donc leur habitué des cellules.
Cette recherche s’adresse aux personnages ayant atteint le niveau 70. Vous devez localiser Simbadas, le vaincre, puis le ramener à la milice pour son emprisonnement. La quête rapporte Aviton, tandis que Simbadas préfère clairement les promenades en liberté.
La traque de Simbadas
Prendre l’avis au bon endroit
Rendez-vous à la milice du Château d’Amakna depuis , puis entrez dans le bâtiment et allez à droite. Dans la salle des avis de recherche, cliquez sur la pancarte de Simbadas et choisissez « Se mettre en quête de Simbadas ».
Ne partez pas vers les Landes avant cette interaction. Sans l’avis actif, Simbadas ne pourra pas être récupéré comme personnage suiveur après le combat.
Trouver Simbadas dans les Landes
Cherchez Simbadas uniquement dans la Route des Roulottes, dans les Landes de Sidimote. Il n’apparaît pas forcément au moment où vous arrivez, car sa défaite entraîne une disparition de plusieurs heures.
Si un groupe combat Simbadas sans qu’aucun personnage ne puisse le récupérer comme suiveur, il réapparaît directement dans la zone. Cette situation arrive notamment quand personne n’a lancé la quête ou quand tous les participants l’ont déjà terminée.
Gérer le combat sans offrir de puissance
Simbadas retire 10 PO à toute votre équipe pour le reste du combat. Il peut aussi se téléporter avec Saut précipité, frapper en zone autour de sa case d’arrivée et retirer de la fuite. Gardez vos personnages espacés pour limiter les dégâts de zone et évitez de le laisser atteindre plusieurs cibles avec Grosse papatte.
Grosse papatte inflige des dégâts terre en mêlée, vole de la vie et pose un poison neutre en zone. Saut précipité se lance en ligne et rend Simbadas dangereux lorsqu’il peut atteindre une case proche de votre groupe.
La priorité absolue est de maintenir tous vos personnages en vie. Chaque mort lui donne 4 PM et 400 Puissance de façon infinie et cumulable, ce qui transforme rapidement un combat contrôlé en poursuite impossible.
Livrer le recherché sans refaire le trajet
Après la victoire, vérifiez que Simbadas vous suit avant de quitter la Route des Roulottes. Retournez à la milice du Château d’Amakna, entrez depuis , allez à droite, puis descendez vers la prison du sous-sol.
Dans la prison, parlez à Maeva Danselumière et choisissez « Livrer Simbadas ». Le point de retour de la quête est indiqué à . La livraison retire Simbadas de vos personnages suiveurs et termine la quête.
Étape par étape
On recherche Simbadas
Simbadas a été aperçu dans les Landes de Sidimote, dans la zone de la Route des Roulottes. Il est condamné à l'emprisonnement dans les geôles d'Amakna.
- Action
Localiser et neutraliser Simbadas
- Action
Ramener Simbadas à la milice d'Amakna pour qu'il y soit emprisonné
![Carte en [6,-6], étape 1](/cartes-quete/carte-68551169.jpg)
La carte en [6,-6]
Récompenses
AvitonJetons · Niveau 1 · ×600Aviton ×600
Pièges de la chasse à Simbadas
- Pourquoi Simbadas n’est-il pas dans la Route des Roulottes ?
- Simbadas peut être absent pendant plusieurs heures après sa défaite. Vérifiez aussi que vous avez bien activé son avis à la milice avant de le chercher. S’il a été combattu par un groupe sans personnage capable de le récupérer, il réapparaît directement.
- Que faire après avoir vaincu Simbadas ?
- Gardez Simbadas comme personnage suiveur et retournez à la milice du Château d’Amakna. Depuis , allez à droite puis descendez dans la prison. Parlez à Maeva Danselumière pour choisir « Livrer Simbadas » et terminer la quête.
Succès liés
- Repris de justesse20 pts
- Simbadas0 pts