Avis de recherche
On recherche le Sans Visage
La quête On recherche le Sans Visage vous envoie dans la Dimension Obscure, où le fugitif a été aperçu. Aucun PNJ donneur n'est renseigné dans les données de la quête, vous devez donc vous fier à l'étape affichée pour lancer votre recherche. La milice attend ensuite de récupérer ce prisonnier, qui semble avoir préféré la fuite à une cellule confortable.
Cette quête de niveau 190 s'adresse aux joueurs capables d'affronter le Sans Visage dans la Dimension Obscure. Vous devez le localiser, le neutraliser, puis le ramener à la milice pour son emprisonnement. La récompense indiquée est Aliton.
Pister le Sans Visage
Vérifiez le départ
Aucun PNJ donneur ni position de départ n'est renseigné pour On recherche le Sans Visage. Consultez l'étape active avant de vous déplacer, car la quête ne fournit pas d'autre point de départ dans les données disponibles.
Cherchez dans la Dimension Obscure
Le Sans Visage a été aperçu dans la Dimension Obscure. Concentrez votre progression sur cette zone et prévoyez un groupe capable de gérer le combat nécessaire à sa neutralisation, car aucun détail sur ses sorts ou sa composition n'est fourni ici.
Ramenez-le à la milice
Une fois le Sans Visage neutralisé, ne quittez pas la quête sans effectuer le retour vers la milice. La capture ne suffit pas à terminer l'étape, le prisonnier doit encore être livré pour être emprisonné.
Étape par étape
On recherche le Sans Visage
Le Sans Visage a été aperçu dans la Dimension Obscure. Il est condamné à l'emprisonnement dans les geôles de la milice.
- Action
Localiser et neutraliser le Sans Visage
- Action
Ramener le Sans Visage à la milice pour qu'il y soit emprisonné
Récompenses
AlitonJetons · Niveau 1 · ×19Aliton ×19
Après la capture du fugitif
- Où trouver le Sans Visage ?
- Le Sans Visage se trouve dans la Dimension Obscure. Les données disponibles ne donnent pas de position de carte plus précise, vous devez donc le rechercher dans cette zone.
- Que faire après l'avoir neutralisé ?
- Ramenez le Sans Visage à la milice pour terminer la quête. Le combat ou la capture ne valide pas à lui seul la remise du prisonnier.
Succès liés
- Maison de correction20 pts
- Le Sans Visage0 pts