Avis de recherche
On recherche le Khepricorne
Prérequis : Niveau 180
La quête On recherche le Khepricorne se lance au Sabloon de Saharach, en . Vous devez examiner l’affiche du Khepricorne, puis partir dans la zone de la Pyramide Maudite pour retrouver cette créature recherchée. Une fois le combat terminé, Tokie Walker vous attend au bureau du Shérif, en , pour l’emprisonner. Le Khepricorne n’a donc pas choisi la discrétion, mais il a au moins laissé quelques affiches derrière lui.
Cette quête s’adresse aux personnages ayant atteint le niveau 180. Elle demande de vaincre le Khepricorne, de le conserver comme personnage suiveur, puis de le livrer à Tokie Walker. La capture rapporte 2 040 Aviton et la quête n’est pas répétable.
Le piège du Khepricorne
Lancer la recherche au Sabloon
Rendez-vous au Sabloon de Saharach, en , avant de chercher le monstre. Cliquez sur l’affiche située en bas des escaliers, sur le mur de droite, puis choisissez l’option pour vous mettre en quête du Khepricorne. Sans cette validation, vous ne pourrez pas le récupérer comme personnage suiveur après le combat.
Le Khepricorne apparaît dans la zone de la Pyramide Maudite. Il peut être absent après une victoire récente, car il réapparaît seulement après plusieurs heures.
Gérer la vulnérabilité du recherché
Au début du combat, le Khepricorne est invulnérable. Infligez-lui au moins une ligne de dommages, même si cette attaque ne lui retire aucun point de vie. Il deviendra vulnérable au début de son prochain tour pendant 3 tours.
Profitez de cette courte fenêtre pour concentrer vos attaques sur le Khepricorne. Les éléments eau et air sont les plus intéressants, car il possède ses résistances les plus faibles dans ces deux éléments. Quand il redevient invulnérable, sa Boule Puante disparaît et une explosion de feu touche sa zone.
Éviter les pièges de la Boule Puante
Gardez le Khepricorne et la Boule Puante à moins de 10 PO l’un de l’autre. Au-delà, toute l’équipe subit des dommages feu. Évitez aussi de rester dans la ligne de la Boule Puante, car Roulé-bousé peut la pousser sur vous et provoquer de lourds dommages de poussée avec l’état Pesanteur.
Lorsque le Khepricorne utilise Bouse de là, éloignez-vous de la zone d’arrivée et des Boulettes Puantes invoquées. Ne restez pas au contact de ces dernières, car leur mort déclenche Boulette Explosive, qui applique de l’érosion, inflige des dommages eau et soigne les alliés proches.
Limiter les vols de caractéristiques
Pendant la phase invulnérable, Bouse de Feu inflige des dommages feu et vole des caractéristiques de façon temporaire et cumulable. Rendez le Khepricorne vulnérable rapidement pour réduire la durée pendant laquelle il peut affaiblir votre équipe.
Rester à distance est possible si le Khepricorne et sa Boule Puante restent proches. À plus de 6 PO du Khepricorne, vous perdez temporairement de la portée et des PA, mais cette pénalité est préférable à un placement dans la ligne de la Boule Puante.
Étape par étape
On recherche le Khepricorne
La créature doit être capturée puis enfermée dans la prison du port de Sarakech.
- Action
Localiser et neutraliser le Khepricorne
- Action
Ramener le Khepricorne à Tokie Walker pour qu'il soit emprisonné
![Carte en [15,-56], étape 1](/cartes-quete/carte-173278212.jpg)
La carte en [15,-56]
Récompenses
AvitonJetons · Niveau 1 · ×2040Aviton ×2040
Vaincre le Khepricorne
- Que faire si le Khepricorne est invulnérable ?
- Frappez-le une fois, même avec une attaque qui inflige zéro dommage. Il deviendra vulnérable au début de son prochain tour pendant 3 tours. Utilisez cette fenêtre pour le cibler en priorité avant le retour de son invulnérabilité.
- Pourquoi le Khepricorne ne me suit-il pas après le combat ?
- Vous devez avoir lancé la quête en cliquant sur l’affiche du Sabloon, en . Si la quête n’était pas active au moment du combat, le Khepricorne ne devient pas votre personnage suiveur. Une fois capturé, livrez-le à Tokie Walker au bureau du Shérif, en .
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