Avis de recherche
On recherche le Homard Medali
Prérequis : Niveau 180
Cette quête vous envoie dans les Vestiges Engloutis, au fond des Profondeurs de Sufokia, pour retrouver le recherché Homard Medali. Vous la déclenchez en consultant son avis de recherche à l'entrée de la zone, puis vous devez ramener le crustacé à Walter Worde après sa capture. La pancarte ne pince pas, mais son propriétaire, lui, peut le faire.
La quête s'adresse aux personnages de niveau 180 ou plus et demande un combat contre le Homard Medali, suivi de son emprisonnement. Préparez un Volant hydraulique pour atteindre rapidement son secteur, puis livrez le recherché à Walter Worde afin d'obtenir 2 040 Aviton.
Dompter le Homard Medali
Préparez votre accès aux Vestiges
Avant de partir, gardez 1 Volant hydraulique sur vous. Depuis l'entrée des Profondeurs de Sufokia en , rejoignez le bassin en , puis prenez la porte en pour entrer directement dans les Vestiges Engloutis.
À l'entrée des Profondeurs de Sufokia, consultez la pancarte du haut, celle qui représente le Homard Medali, et choisissez l'option pour vous mettre en quête. Faites-le avant le combat, sinon le recherché ne sera pas ajouté comme personnage suiveur après sa défaite.
Trouvez-le sans perdre de temps
Le Homard Medali apparaît uniquement dans les Vestiges Engloutis. La porte de est le chemin court, mais elle reste inaccessible sans Volant hydraulique.
Le recherché peut être absent s'il vient d'être vaincu. Il réapparaît après plusieurs heures. Si un groupe le combat sans qu'aucun personnage ne l'ait comme personnage suiveur, il réapparaît immédiatement dans la zone.
Neutralisez Télépunch avant qu'il ne s'installe
À distance, gardez vos personnages à plus de 12 PO du Homard Medali au début de son tour si vous ne retirez pas ses PM. Cette distance l'empêche d'atteindre vos personnages avec ses 5 PM et Hypercut, mais surveillez aussi son état Bain de houle, qui lui donne 15 Puissance par personnage situé à plus de 3 PO de lui à chacun de ses débuts de tour.
Télépunch échange sa position avec sa cible et rend Medali invulnérable après l'attaque. Pour retirer cet état, frappez-le en mêlée avec un personnage ou une invocation. Si vous jouez au contact, prévoyez donc un personnage capable de le toucher en mêlée dès le début du tour suivant.
Tuez d'abord les monstres qui l'accompagnent, surtout les Mantaze s'il y en a. Medali reçoit un malus de 2 000 Vitalité et de 50 Puissance par monstre présent grâce à Alliés de circonstance, mais les groupes ennemis restent plus dangereux tant qu'ils sont nombreux.
Évitez la seconde frappe de Drachetaulque
Drachetaulque frappe en mêlée, repousse de 3 cases et applique Draché pendant 2 tours. Si Medali frappe ensuite une cible déjà marquée, il ajoute une ligne de dommages correspondant à 20 % des PV de la cible et retire Draché.
Gardez vos personnages hors de sa mêlée et repoussez-le dès que possible. Hypercut frappe en zone, retire 2 PM esquivables et repousse d'une case, tandis que Télépunch se lance de 2 à 5 PO sans ligne de vue.
Étape par étape
On recherche le Homard Medali
Le Homard Medali a été aperçu dans les Vestiges Engloutis.
- Action
Localiser et neutraliser le Homard Medali
- Action
Ramener le Homard Medali à Walter Worde pour qu'il soit emprisonné
Récompenses
AvitonJetons · Niveau 1 · ×2040Aviton ×2040
Le piège du Homard Medali
- Où le Homard Medali apparaît-il ?
- Il apparaît uniquement dans les Vestiges Engloutis des Profondeurs de Sufokia. Utilisez la porte en avec un Volant hydraulique pour y accéder rapidement.
- Comment retirer son invulnérabilité ?
- Frappez le Homard Medali en mêlée avec un personnage ou une invocation. Son état vient de Télépunch et revient s'il utilise à nouveau ce sort.
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