Avis de recherche

On recherche le Guerrier du K.O

Niveau 1801 étapeNon répétableDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 160

Le Guerrier du K.O. a été aperçu au Mont Torrideau, sur l’Île de Frigost. La quête se lance en consultant son avis de recherche dans la milice du Château d’Amakna, en . Vous devez ensuite retrouver ce recherché et le remettre à la milice. Les geôles d’Amakna ont visiblement encore quelques cellules libres.

Cette quête s’adresse aux personnages de niveau 160 ou plus. Elle demande de localiser le Guerrier du K.O., de le vaincre, puis de le ramener à Maeva Danselumière dans la prison de la milice. Vous recevez 1 680 x Aviton à la fin de la quête.

Le piège du Guerrier du K.O.

Lancer la recherche sans se tromper de salle

Dans la milice du Château d’Amakna, en , avancez vers la droite après l’entrée. La première salle contient d’autres avis, alors prenez la deuxième porte à droite pour atteindre celle du Guerrier du K.O. Cliquez sur l’avis en surbrillance et choisissez l’option « Se mettre en quête du Guerrier du K.O. ».

Préparer le combat au Mont Torrideau

Le Guerrier du K.O. apparaît dans la zone du Mont Torrideau. Il peut être absent après avoir été vaincu, car il réapparaît seulement après plusieurs heures. Si vous ne le trouvez pas, vous pouvez assembler la Carte du Guerrier du K.O. avec les cinq fragments correspondants dans la Malle aux Trésors, en , grâce au Pupitre, puis lancer « Trésor du Guerrier du K.O. » avec la Table de planification.

Éviter les mises à mort instantanées

Le danger principal vient de l’effet Étoile du matin. Quand vous frappez le Guerrier du K.O. ou l’un de ses alliés, les personnages placés en ligne ou en diagonale avec la cible peuvent être tués instantanément. Regroupez votre équipe sur un côté, éloignez la cible avant de l’attaquer et vérifiez les lignes et les diagonales à chaque frappe.

Gardez aussi tous vos personnages au-dessus de 50 % de leur vitalité maximale. Carnageddon peut tuer instantanément les personnages à ce seuil lorsqu’il les atteint dans ses lignes.

Gérer Massacre à retardement

Chaque tour, Massacre à retardement peut placer un personnage dans l’état du même nom. Ce personnage doit terminer son tour sans aucun monstre dans un rayon de 6 autour de lui, sinon il est tué instantanément. Le sort se lance en ligne jusqu’à 8 PO, sans ligne de vue, alors éloignez le personnage ciblé et contrôlez son état avant de terminer son tour.

Étape par étape

On recherche le Guerrier du K.O

Le Guerrier du K.O. a été aperçu du côté du Mont Torrideau. Il est condamné à l'emprisonnement dans les geôles d'Amakna.

  1. Action

    Localiser et neutraliser le Guerrier du K.O

  2. Action

    Ramener le Guerrier du K.O. à Maeva Danselumière pour qu'il soit emprisonné

    Carte en [6,-6], étape 1
    La carte en [6,-6]
À retenirCommencez dans la milice du Château d’Amakna, en . Après l’entrée, partez à droite, traversez la première salle, puis prenez la deuxième porte à droite. Consultez l’avis en surbrillance pour lancer la recherche du Guerrier du K.O., car le premier panneau rencontré ne permet pas de démarrer cette quête. Partez ensuite au Mont Torrideau pour chercher le recherché. Avant de frapper, éloignez votre équipe des lignes et des diagonales de la cible. L’effet Étoile du matin peut tuer les personnages placés dans ces axes dès qu’un monstre subit des dommages. Gardez vos personnages au-dessus de 50 % de leur vitalité maximale pour éviter Carnageddon, puis éloignez le personnage touché par Massacre à retardement de tous les monstres dans un rayon de 6 à la fin de son tour. Si le Guerrier du K.O. est absent, utilisez la Carte du Guerrier du K.O. assemblée dans la Malle aux Trésors, en , avec les cinq fragments correspondants. Après la victoire, vérifiez que le Guerrier du K.O. vous suit en personnage suiveur. Revenez à la milice du Château d’Amakna, en , entrez dans le bâtiment, partez à droite et descendez les escaliers vers la prison. Parlez à Maeva Danselumière pour le livrer et terminer la quête. Ne quittez pas la zone sans récupérer le personnage suiveur, sinon vous ne pourrez pas effectuer cette remise immédiatement.

Récompenses

  • AvitonAvitonJetons · Niveau 1 · ×1680Aviton ×1680

Vaincre le Guerrier du K.O.

Que faire si le Guerrier du K.O. est absent au Mont Torrideau ?
La Carte du Guerrier du K.O. permet de lancer une chasse légendaire garantie. Assemblez-la avec les cinq fragments correspondants dans la Malle aux Trésors, en , puis utilisez la Table de planification pour sélectionner « Trésor du Guerrier du K.O. ». Tous les personnages ayant la quête lancée peuvent alors récupérer le recherché après le combat.
Comment terminer la quête après le combat ?
Vous devez conserver le Guerrier du K.O. en personnage suiveur. Retournez à la milice du Château d’Amakna, en , descendez dans la prison et parlez à Maeva Danselumière. Choisissez l’option pour le livrer afin de terminer la quête et recevoir Aviton.

Succès liés

  • Les sept saloupiots20 pts
  • Le Guerrier du K.O.0 pts