Avis de recherche

On recherche le Fantôme Braïdeur

Niveau 2001 étapeNon répétableDernière MAJ : Septembre 2026

Cette quête vous envoie dans la Caserne du Jour sans fin, sur l’Île de Frigost, pour retrouver le Fantôme Braïdeur. Vous prenez son avis de recherche sur la pancarte de la salle des recherchés de votre milice, à Brâkmar ou à Bonta. Le fantôme a choisi une geôle glaciale comme terrain de jeu, mais la milice compte bien lui en proposer une autre.

Elle s’adresse aux personnages ayant atteint l’ordre 5 d’un alignement bontarien ou brâkmarien. Vous devez localiser le Fantôme Braïdeur, le vaincre, puis le ramener à la milice pour son emprisonnement. La quête rapporte 20 Aliton.

Dompter le Fantôme Braïdeur

Prenez l’avis au bon endroit

À Brâkmar, rendez-vous à la milice en , montez au premier étage et allez à gauche jusqu’à la salle des avis. À Bonta, allez à la milice en , puis dans la salle en haut à gauche et enfin dans la salle du haut près des escaliers.

Cliquez sur la pancarte en surbrillance et choisissez l’avis du Fantôme Braïdeur. Votre personnage doit déjà avoir l’ordre 5 d’un des deux alignements, sinon l’avis ne pourra pas être lancé.

Cherchez-la dans la bonne zone

Après avoir pris l’avis, fouillez la Caserne du Jour sans fin sur l’Île de Frigost. Le Fantôme Braïdeur n’est pas forcément présent, car un recherché vaincu disparaît pendant plusieurs heures.

Si un groupe combat le fantôme sans qu’aucun membre n’ait l’avis actif, il peut réapparaître directement dans la zone. Vérifiez donc que votre personnage a bien lancé la quête avant de rejoindre le combat.

Préparez le passage sous 50 %

Le Fantôme Braïdeur réduit de 75 % les dommages reçus à distance. Approchez-la pour frapper au contact, ou utilisez de l’érosion si votre équipe doit jouer à distance.

Avant de la faire passer sous 50 % de vitalité, chargez vos sorts et vos boosts. À son tour suivant, elle invoque 3 Image Miroir, qui copient ses attaques. Les tuer ne règle pas le problème, car le Fantôme Braïdeur les réinvoque au tour suivant.

Évitez ses zones de contrôle

Dans la Caserne du Jour sans fin, espacez vos personnages et évitez de les laisser en ligne. Carroyage frappe en ligne, repousse de 6 cases et inflige de lourds dommages de poussée.

Mastaba frappe en zone cercle, retire 4 PM esquivables pendant 2 tours et peut toucher plusieurs personnages regroupés. Paléolitige se lance en ligne sans ligne de vue, frappe en terre et désenvoute sa cible. Les éléments Feu, Terre et Neutre sont les plus intéressants, car le Fantôme Braïdeur possède 35 % de résistance Eau et Air.

Étape par étape

On recherche le Fantôme Braïdeur

Le Fantôme Braïdeur a été aperçue dans la Caserne du Jour sans fin. Elle est condamnée à l'emprisonnement dans les geôles de la milice.

  1. Action

    Localiser et neutraliser le Fantôme Braïdeur

  2. Action

    Ramener le Fantôme Braïdeur à la milice pour qu'elle y soit emprisonnée

À retenirCommencez dans la salle des recherchés de votre milice, après avoir vérifié que votre alignement bontarien ou brâkmarien est à l’ordre 5. À Brâkmar, prenez l’avis en , au premier étage, dans la salle située à gauche. À Bonta, utilisez la milice en , puis la salle en haut à gauche et celle du haut près des escaliers. Une fois l’avis lancé, partez dans la Caserne du Jour sans fin sur l’Île de Frigost. Le Fantôme Braïdeur peut manquer à l’appel si un autre groupe l’a vaincu récemment, alors contrôlez aussi que votre personnage est bien concerné par la quête. Au combat, rapprochez-vous pour contourner sa réduction de dommages à distance, tout en espaçant votre équipe pour limiter Carroyage et Mastaba. Préparez vos boosts avant de passer sous 50 % de vitalité, puis concentrez vos attaques sur le Fantôme Braïdeur et ignorez les Image Miroir. Après la victoire, ramenez le personnage suiveur à votre milice. Parlez à Lobo Tommy à Brâkmar ou à Fée Valentine à Bonta pour le livrer.

Récompenses

  • AlitonAlitonJetons · Niveau 1 · ×20Aliton ×20

Le piège des Images Miroir

Pourquoi le Fantôme Braïdeur ne réduit-il presque pas mes dégâts ?
Le Fantôme Braïdeur réduit de 75 % les dommages reçus à distance. Placez donc vos attaquants au contact lorsque c’est possible. Si votre équipe reste éloignée, utilisez surtout l’érosion pour réduire sa vitalité maximale plutôt que de compter sur des dégâts directs affaiblis.
Que faire après avoir vaincu le recherché ?
Ramenez le Fantôme Braïdeur à la milice de votre alignement. À Brâkmar, parlez à Lobo Tommy en , et à Bonta, parlez à Fée Valentine en . Choisissez l’option pour livrer le fantôme, ce qui termine la quête et le retire de vos personnages suiveurs.

Succès liés

  • Maison de correction20 pts
  • Le Fantôme Braïdeur0 pts