Avis de recherche

On recherche la Mouchâme

Niveau 1801 étapeNon répétableDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 160

La quête On recherche la Mouchâme commence à l’avant-poste des Voyageurs de Srambad, en . Vous y prenez l’avis de recherche affiché sur la pancarte pour partir dans les Catacombres de Srambad, où la Mouchâme s’en prend aux voyageurs dimensionnels. Elle est accompagnée de sept doubles, ce qui transforme sa capture en véritable problème d’essaim.

Cette quête s’adresse aux personnages ayant atteint le niveau 160. Vous devez localiser puis vaincre la Mouchâme avant de la ramener au Krosmoglob du Colonel, dans la Tour des Voyageurs. La capture rapporte 1 680 Aviton, une prime correcte pour une créature qui a clairement abusé des raccourcis dimensionnels.

Piéger l’essaim de Mouchâme

Lancer la recherche sans perdre la capture

À l’avant-poste des Voyageurs de Srambad, en , cliquez sur la pancarte de recherche puis choisissez « Se mettre en quête de la Mouchâme ». Faites-le avant d’entrer dans les Catacombres, car vous devez obtenir la Mouchâme comme personnage suiveur après le combat.

Si vous tuez la Mouchâme sans avoir lancé cette quête, vous ne pourrez pas la ramener au Krosmoglob du Colonel. Le recherché peut aussi être absent après une victoire récente, car il réapparaît seulement après plusieurs heures.

Combattre les huit Mouchâmes

Au début du combat, la Mouchâme invoque sept doubles. Les huit créatures partagent les dommages, alors gardez-les groupées et utilisez des sorts de zone pour toucher l’ensemble du groupe. Une frappe sur une seule cible voit ses dommages répartis entre les huit Mouchâmes, tandis qu’une zone exploite bien mieux chaque impact.

Restez à distance du groupe. Leur sort Herd ne se lance qu’au contact et inflige des dommages eau en vol de vie. Avec leurs 6 PM et cette portée de mêlée, gardez plus de 7 PO entre vos personnages et les Mouchâmes pour éviter qu’elles ne frappent plusieurs membres au même tour.

Gérer le seuil des 50 %

Tant qu’une Mouchâme possède plus de 50 % de sa vitalité maximale, chaque ligne de dommages directs lui donne 50 Puissance, avec un cumul infini. Évitez donc les petits sorts à plusieurs lignes si vous pouvez terminer le combat avec des frappes de zone plus efficaces.

Dès qu’une Mouchâme passe sous 50 % de sa vitalité maximale, son sort Herd peut appliquer un effet qui tue la cible dans 3 tours. Finissez rapidement le groupe après ce seuil, ou restez totalement hors de portée pour empêcher le contact.

Livrer la prisonnière à Srambad

Après la victoire, vérifiez que la Mouchâme vous suit avant de quitter Srambad. Dans la Tour des Voyageurs, en , prenez le portail bleu à gauche, puis le portail bleu à gauche une seconde fois, puis encore le portail à gauche.

Parlez ensuite au Krosmoglob du Colonel et choisissez « Livrer la Mouchâme ». Elle quitte alors votre groupe de suiveurs et la quête se termine.

Étape par étape

On recherche la Mouchâme

La Mouchâme se cache dans les Catacombres de Srambad, elle est recherchée pour agression envers des voyageurs dimensionnels.

  1. Action

    Localiser et neutraliser la Mouchâme

  2. Action

    Ramener la Mouchâme au Krosmoglob du Colonel pour qu'elle soit emprisonnée

    Carte en [-22,-24], étape 1
    La carte en [-22,-24]
À retenirCommencez à l’avant-poste des Voyageurs de Srambad, en , en cliquant sur la pancarte pour vous mettre en quête de la Mouchâme. Cherchez-la ensuite dans les Catacombres de Srambad. Elle peut être absente si un autre joueur l’a vaincue récemment, alors vérifiez aussi que votre personnage a bien lancé l’avis avant le combat. La Mouchâme invoque sept doubles dès le premier tour et partage tous les dommages avec eux. Gardez les huit créatures groupées pour vos sorts de zone, restez à plus de 7 PO et surveillez le passage sous 50 % de vitalité, car Herd peut alors poser un effet de mort dans 3 tours. Après la victoire, quittez Srambad avec la Mouchâme comme personnage suiveur, puis rendez-vous dans la Tour des Voyageurs en . Prenez les trois portails situés à gauche dans l’ordre, puis parlez au Krosmoglob du Colonel pour la livrer.

Récompenses

  • AvitonAvitonJetons · Niveau 1 · ×1680Aviton ×1680

La Mouchâme et ses doubles

Pourquoi la Mouchâme n’est-elle pas dans les Catacombres ?
La Mouchâme réapparaît après plusieurs heures lorsqu’elle a été vaincue. Attendez son retour dans les Catacombres de Srambad, puis vérifiez que votre avis de recherche est bien lancé avant de combattre.
Que faire si la Mouchâme ne me suit pas après le combat ?
Vous devez avoir lancé la quête avant le combat pour obtenir la Mouchâme comme personnage suiveur. Si ce n’est pas le cas, retournez à l’avant-poste des Voyageurs en et reprenez l’avis lors de sa prochaine apparition.
Comment éviter l’effet mort de Herd ?
Restez à plus de 7 PO des Mouchâmes et utilisez des attaques de zone pour accélérer le combat. Dès qu’une Mouchâme passe sous 50 % de vitalité, terminez-la rapidement sans laisser le groupe venir au contact.

Succès liés

  • Dimension carcérale20 pts
  • La Mouchâme0 pts