Avis de recherche
On recherche Jérart Dupaindur
Cette quête commence devant l’avis de recherche de votre milice. Vous partez ensuite à Terrdala, sur l’Île de Pandala, pour retrouver Jérart Dupaindur et le neutraliser. La Bouteille de Pandabsynthe qui l’accompagne compte visiblement rester fraîche jusqu’au bout.
Elle s’adresse aux personnages d’alignement bontarien ou brâkmarien ayant atteint l’ordre 2. Vous devez vaincre Jérart Dupaindur, le récupérer comme personnage suiveur, puis le livrer à votre milice. Cette arrestation vous rapporte 13 x Aliton.
Traquer Jérart à Terrdala
Prendre l’avis à la bonne milice
À Brâkmar, rendez-vous à la milice en , montez au premier étage et prenez l’avis dans la salle de gauche. À Bonta, allez à la milice en , puis dans la salle en haut à gauche et enfin dans la salle du haut près des escaliers. Dans les deux cas, cliquez sur la pancarte de Jérart Dupaindur pour lancer la recherche, car le combat ne vous donnera pas le personnage suiveur si l’avis n’est pas actif.
Vérifiez votre alignement avant de partir. L’ordre 2 est nécessaire pour prendre cet avis de recherche, et la quête est terminée dès que vous livrez Jérart Dupaindur à la milice correspondante.
Détruire la Bouteille de Pandabsynthe
Jérart Dupaindur invoque une Bouteille de Pandabsynthe à partir du tour 1, puis tous les deux tours. Tuez-la le tour de son invocation pour empêcher La nuit du Poivrot de protéger Jérart avec ses résistances. Si vous la laissez jouer, Jérart devient très difficile à blesser et reçoit aussi les états Pesanteur, Indéplaçable et Lourd.
La Bouteille de Pandabsynthe possède 1100 PV et frappe avec Le ver de trop en zone feu autour d’elle. Évitez de regrouper vos personnages près d’elle, car Beuverie attire les combattants vers la bouteille et Jérart utilise aussi Appel de la bouteille au début de ses tours. Les effets de La nuit du Poivrot restent jusqu’au tour de Jérart, même si la bouteille meurt immédiatement.
Gérer les alliés de Jérart
Si des monstres accompagnent Jérart Dupaindur, éliminez-les avant de vous concentrer sur lui. Leurs glyphes peuvent ajouter un état Invulnérable, et leur présence réduit aussi la vitalité de Jérart grâce à Alliés de circonstance. Commencez par les monstres accompagnateurs, puis surveillez la prochaine Bouteille de Pandabsynthe.
Jérart frappe avec Murge en zone terre et peut retirer des PM. Avec Tournée générale, il frappe en zone autour d’un ennemi ou soigne un allié à 100 % de sa vitalité. Évitez donc de lui laisser un monstre blessé à portée de ligne, surtout si vous avez déjà détruit la bouteille du tour.
Bloquer l’invocation si nécessaire
Vous pouvez empêcher Jérart de lancer Soif inextinguible en bloquant toutes les cases nécessaires à sa ligne de vue. Placez-le contre un bord de la carte pour fermer trois cases, puis bloquez les cinq cases restantes avec des personnages ou des invocations statiques.
Gardez ce placement pendant les tours pairs comme impairs. Jérart peut profiter d’une ligne de vue libérée pendant le délai de relance de Soif inextinguible et décaler ainsi ses invocations de Bouteille de Pandabsynthe.
Étape par étape
On recherche Jérart Dupaindur
Jérart Dupaindur a été aperçu à Terrdala. Il est condamné à l'emprisonnement dans les geôles de la milice.
- Action
Localiser et neutraliser Jérart Dupaindur
- Action
Ramener Jérart Dupaindur à la milice pour qu'il y soit emprisonné
Récompenses
AlitonJetons · Niveau 1 · ×13Aliton ×13
Jérart et sa bouteille
- Que faire si Jérart Dupaindur n’est pas à Terrdala ?
- Attendez sa réapparition dans la zone de Terrdala, car un recherché disparaît pendant plusieurs heures après sa défaite. Si un groupe le combat sans qu’aucun personnage ne l’ait en personnage suiveur, il peut réapparaître directement.
- Pourquoi Jérart Dupaindur résiste-t-il autant ?
- La Bouteille de Pandabsynthe lui donne 80 % de résistance avec La nuit du Poivrot lorsqu’elle joue près de lui. Détruisez-la le tour de son invocation, puis profitez du tour où les effets s’arrêtent pour frapper Jérart.
- À qui livrer Jérart Dupaindur après le combat ?
- Lobo Tommy le récupère à la milice de Brâkmar, tandis que Fée Valentine s’en charge à la milice de Bonta. Parlez au PNJ de votre alignement et livrez Jérart Dupaindur pour terminer la quête et obtenir les Aliton.
Succès liés
- Maison de correction20 pts
- Jérart Dupaindur0 pts