Avis de recherche

On recherche Fantômayte

Niveau 1501 étapeNon répétableDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 130

La quête On recherche Fantômayte commence à la milice de la Bourgade de Frigost, en . La pancarte de la salle des recherchés vous charge de retrouver Fantômayte, accusée d'avoir volé un masque d'argent et agressé des furets domestiques. Elle se cache dans le Berceau d'Alma, où les fantômes semblent avoir une drôle de fréquentation.

Cette recherche s'adresse aux personnages de niveau 130 minimum. Vous devez lancer l'avis, localiser Fantômayte, la vaincre puis la livrer à Fab Berthazien dans la prison de la milice. La quête rapporte un Kama de glace et des Aviton, avec une criminelle de plus derrière les barreaux, ce qui fera toujours joli dans le décor.

Fantômayte dans le Berceau d’Alma

Lancez l’avis avant de partir

À la milice de la Bourgade de Frigost, en , entrez dans la salle des recherchés et cliquez sur la pancarte en haut à gauche. Choisissez l’option pour vous mettre en quête de Fantômayte, sinon elle ne pourra pas devenir votre personnage suiveur après le combat.

Ne partez pas sans avoir lancé l’avis, car vaincre Fantômayte sans avoir la quête active ne permet pas de la livrer à Fab Berthazien.

Cherchez-la au Berceau d’Alma

Après l’activation de l’avis, fouillez uniquement la zone du Berceau d’Alma. Fantômayte n’y reste pas en permanence, car elle disparaît pendant plusieurs heures après sa défaite.

Si elle n’est pas présente, attendez sa réapparition ou revenez plus tard. Un groupe peut la combattre sans la faire disparaître si aucun personnage ne l’a en personnage suiveur, notamment lorsque personne n’a lancé la quête ou que tous l’ont déjà terminée. Vérifiez donc la présence du suiveur après le combat.

Bloquez les déplacements de Fantômayte

Fantômayte utilise Qui rit pour se téléporter jusqu’à 15 PO, frapper les personnages au contact de sa case d’arrivée et les repousser de 4 cases. Chaque déplacement subi, comme une poussée, une attirance, une téléportation ou un échange de place, déclenche Mille pompons et retire 100 Puissance pendant 2 tours, avec un cumul possible.

Placez vos personnages contre deux murs quand la carte le permet. Vous subirez les dommages de poussée, mais vous éviterez d'être réellement déplacé et donc le malus de Mille pompons. Gardez aussi Stabilisation si vous en disposez, car elle limite les déplacements forcés. Évitez de déplacer vous-mêmes vos alliés, même pour les replacer rapidement.

Gérez son renvoi de dégâts

Fantômayte lance Littérature sur elle-même et renvoie 400 dégâts pendant 3 tours, ou 4 tours en coup critique. Attendez la fin de cet effet avant de concentrer vos plus grosses frappes, ou désenvoûtez-la si votre équipe le permet.

Elle peut aussi invoquer Mefisto avec Qui pète. Mefisto frappe en mêlée avec Griffattaque et peut lancer Scoumoune, qui minimise les effets aléatoires en zone. Éloignez-vous de l'invocation et surveillez Qui pète, car un coup critique de ce sort soigne Fantômayte d'environ 500 PV. Le bon ordre est de jouer autour de Littérature, puis de reprendre les dégâts lorsque le renvoi est terminé.

Étape par étape

On recherche Fantômayte

Certains prétendent l'avoir aperçue en compagnie de fantômes. Elle est recherchée pour vol d'un masque d'argent et agressions répétées sur des furets domestiques.

  1. Action

    Localiser et neutraliser Fantômayte

  2. Escorte

    Escorter

    Carte en [-76,-42], étape 1
    La carte en [-76,-42]
À retenirCommencez à la milice de la Bourgade de Frigost, en . Dans la salle des recherchés, cliquez sur la pancarte située en haut à gauche et activez l'avis de recherche de Fantômayte. Rejoignez ensuite le Berceau d'Alma pour la trouver. Si elle n'est pas sur place, revenez après sa réapparition, car sa défaite la retire de la zone pendant plusieurs heures. Pendant le combat, évitez les déplacements qui déclenchent Mille pompons et son retrait de 100 Puissance pendant 2 tours. Fantômayte peut se téléporter avec Qui rit, repousser de 4 cases et renvoyer 400 dégâts avec Littérature. Attendez la fin du renvoi ou désenvoûtez-la avant de frapper fort, puis éloignez-vous de Mefisto lorsqu'il est invoqué. Après la victoire, vérifiez que Fantômayte vous suit bien, retournez à la milice et allez dans la prison située à droite. Parlez à Fab Berthazien pour la livrer et terminer la quête. L'activation de l'avis avant le combat est indispensable pour obtenir Fantômayte comme personnage suiveur.

Récompenses

  • Kama de glaceKama de glaceJetons · Niveau 1 · ×3Kama de glace ×3
  • AvitonAvitonJetons · Niveau 1 · ×1320Aviton ×1320

Les pièges de Fantômayte

Que faire si Fantômayte n’apparaît pas au Berceau d’Alma ?
Fantômayte réapparaît après plusieurs heures lorsqu’elle a été vaincue. Revenez plus tard dans le Berceau d’Alma. Elle peut aussi rester disponible si le groupe précédent ne l’a obtenue en personnage suiveur pour aucune quête active.
Pourquoi est-ce que je perds de la Puissance pendant le combat ?
Mille pompons retire 100 Puissance pendant 2 tours à chaque personnage repoussé, attiré, téléporté ou déplacé par un échange de place, avec un cumul possible. Collez vos personnages contre deux murs ou utilisez Stabilisation pour éviter les déplacements provoqués par Fantômayte et les autres monstres.
Où livrer Fantômayte après le combat ?
Fab Berthazien se trouve dans la prison de la milice de la Bourgade de Frigost, en . Entrez dans la milice, prenez le côté droit puis choisissez l'option pour livrer Fantômayte.

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  • Fantômayte0 pts