Sufokia

Nos chairs voisines

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par Marine AncrenageDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 180

Point de départZaap le plus proche (Sufokia)

Dans les Profondeurs de Sufokia, Marine Ancrenage vous confie une mission de régulation dans la Ville submergée. Le Conseil de Mer lui demande de limiter la prolifération de certaines espèces, mais elle préfère vous laisser gérer ce petit problème de voisinage sous-marin.

Cette quête s’adresse aux joueurs qui avancent dans le contenu de haut niveau et demande de récupérer 40 Chair aquatique sur les créatures de la Ville submergée, de l’Ancienne Sufokia ou des Vestiges engloutis. En échange, vous obtenez 50 000 000 XP, des kamas ainsi que des Perle des profondeurs et des Pince de Crabe Yoloniste.

La régulation de Marine Ancrenage

Préparez les autres quêtes de zone

Avant de combattre dans la Ville submergée, lancez Le vieux gob et la mer ainsi que La clef de l'énigme si vous les avez disponibles. Ces quêtes utilisent elles aussi les combats de la zone, ce qui vous évite de refaire une tournée uniquement pour leurs ressources.

Partez depuis le zaap de Sufokia

Depuis le zaap de Sufokia en , rejoignez Marine Ancrenage en pour prendre la quête. Après le dialogue, restez dans les zones de la Ville submergée, de l’Ancienne Sufokia et des Vestiges engloutis afin de remplir la collecte sans repartir vers une autre région.

Enchaînez les combats de la zone

La Chair aquatique se récupère pendant les combats contre les espèces présentes dans ces trois zones. Ne quittez pas les Profondeurs de Sufokia avant d’avoir le total demandé, car chaque retour vers Marine Ancrenage ne valide la quête que si la collecte est complète.

Gardez les ressources obtenues

Ne vendez pas les Chair aquatique pendant votre tournée. Vérifiez votre inventaire après plusieurs combats, puis retournez à Marine Ancrenage en dès que la quantité requise est atteinte.

Étape par étape

Nos chairs voisines

Vous avez accepté de prendre en charge la régulation de certaines populations pour assouvir votre soif de carnage.

  1. Objet

    Rapporter à Marine Ancrenage : 40 Chair aquatique

À retenirCommencez auprès de Marine Ancrenage en , après avoir rejoint Sufokia par le zaap en . Prenez ensuite les combats dans la Ville submergée, l’Ancienne Sufokia ou les Vestiges engloutis et conservez les Chair aquatique obtenues. Si vous avez accès à Le vieux gob et la mer ou La clef de l'énigme, lancez-les avant votre tournée pour avancer leurs objectifs en même temps. Quand la collecte est terminée, revenez à Marine Ancrenage en pour conclure la quête.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Perle des profondeursPerle des profondeursJetons · Niveau 1 · ×10Perle des profondeurs ×10
  • Pince de Crabe YolonistePince de Crabe YolonisteOs · Niveau 200 · ×5Pince de Crabe Yoloniste ×5

Farm rapide dans les profondeurs

Où récupérer la Chair aquatique ?
Dans la Ville submergée, l’Ancienne Sufokia et les Vestiges engloutis. Enchaînez les combats contre les espèces de ces zones, puis conservez les ressources jusqu’à la validation.
Dois-je revenir voir Marine Ancrenage après chaque combat ?
Non, revenez seulement lorsque la collecte est complète. Marine Ancrenage attend votre retour en pour terminer la quête.

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