Île de Frigost
Nincassable
Prérequis : Niveau 180 · quête « Frappez, ami, et entrez » terminée
À dans le Royaume des Martegel, Dundivad vous confie ses doutes sur sa nature. Le Nimbos a survécu à l’éboulement qui a tué ses compagnons et cherche à comprendre pourquoi il ne tombe jamais malade. Vous l’accompagnez devant les Cavernes du Kolosso, dans la mine du Jour sans fin, puis dans les Crocs de Verre. Même les accidents de Frigost semblent avoir été organisés pour le retrouver.
Cette quête s’adresse aux joueurs capables d’enchaîner trois combats en solo avec Dundivad à leurs côtés. Vous devez tester sa résistance, vérifier ses réactions face au danger et affronter Monsieur Glace. La quête rapporte 50 000 000 XP, une Jambière de Kasrok et un Kama de glace.
Dundivad face à l’invulnérable
Gardez Dundivad avec vous
Dundivad devient un personnage suiveur dès le début de la quête. Il participe aux trois combats, et ses sorts Ninvulnérable et Hachis font l’essentiel du travail pendant le premier affrontement.
S’il disparaît après une défaite, retournez à pour le récupérer avant de poursuivre. Sans lui, les combats liés à la quête ne se déroulent pas comme prévu.
Enchaînez les lieux dans le bon ordre
Depuis le Village enseveli, allez d’abord devant les Cavernes du Kolosso en pour rencontrer le Professeur Xa. Après le combat contre ses Bléros, reparlez-lui immédiatement, puis rejoignez la mine du Jour sans fin en .
La mine reste inaccessible tant que cette étape n’est pas active. Après le combat contre le mineur, reparlez à Dundivad, puis partez directement vers les Crocs de Verre, au nord-ouest, en pour trouver Monsieur Glace.
Laissez Dundivad frapper à distance
Le premier combat vous oppose seul à quatre monstres de la zone, avec Dundivad comme allié. Son état Ninvulnérable le rend invulnérable sans limite de durée, tandis que Hachis inflige des dégâts de terre en zone et vole de la portée.
Dans les combats contre le mineur et Monsieur Glace, chaque coup reçu par Dundivad désactive son invulnérabilité et lui retire un PM pour un tour. Évitez donc de bloquer ses lignes d’attaque. Monsieur Glace peut invoquer un Griffe de verre, un Blérice qui repousse, ainsi qu’un double.
Surveillez le corps à corps de Monsieur Glace
Monsieur Glace peut immobiliser Dundivad au corps à corps. Dans ce cas, Dundivad ne frappe plus, même si vous continuez à jouer autour de lui. Gardez-le éloigné des cases de contact avec Monsieur Glace et son double.
Le mineur invoque un Sac Animé du Mineur qui absorbe les dégâts à sa place. Concentrez vos actions sur le placement et laissez Dundivad profiter des ouvertures plutôt que de vous exposer inutilement.
Étape par étape
Nincassable
Dundivad se pose beaucoup de questions sur lui-même : est-il un Nimbos ordinaire, une force de la nature ou une monstruosité ? Aidez-le à voir le super-héros qui sommeille en lui.
- Action
Emmener Dundivad voir le Professeur Xa devant les Cavernes du Kolosso
- Parler
Aller voir Professeur Xa
![Carte en [-61,-69], étape 1](/cartes-quete/carte-54164293.jpg)
La carte en [-61,-69] - Action
Tester les capacités de Dundivad en affrontant les Bléros du Professeur Xa
- Parler
Aller voir Professeur Xa
- Action
Se rendre à la mine du Jour sans fin avec Dundivad
- Parler
Aller voir Dundivad
![Carte en [-64,-67], étape 1](/cartes-quete/carte-54165827.jpg)
La carte en [-64,-67] - Action
Parler au mineur désigné par Dundivad
- Action
Affronter le mineur avec l'aide de Dundivad
- Parler
Aller voir Dundivad
- Action
Accompagner Dundivad dans la partie nord-ouest des Crocs de Verre
- Parler
Aller voir Monsieur Glace
![Carte en [-69,-70], étape 1](/cartes-quete/carte-54168390.jpg)
La carte en [-69,-70] - Action
Combattre aux côtés de Dundivad pour vaincre Monsieur Glace
- Parler
Aller voir Dundivad
Récompenses
- Expérience
- 50 000 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Jambière de KasrokVêtement · Niveau 200 · ×5Jambière de Kasrok ×5
Kama de glaceJetons · Niveau 1 · ×3Kama de glace ×3
Le vrai pouvoir de Dundivad
- La mine du Jour sans fin est-elle accessible avant cette étape ?
- Non, l’entrée en reste bloquée avant l’étape concernée. Activez d’abord la quête auprès de Dundivad, puis accompagnez-le jusqu’à la mine. Vous pourrez alors entrer et parler au mineur désigné.
- Que faire si Dundivad disparaît après une défaite ?
- Retournez voir Dundivad en pour le récupérer. Il redevient votre personnage suiveur, ce qui vous permet de reprendre la progression et les combats de la quête.
Succès liés
- Là-bas sous la montagne10 pts