Île de Frigost

Mutinerie chez les Armutins

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par Mina SpiriteDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 180

Point de départZaap le plus proche (Entrée du château de Harebourg)

Mina Spirite vous confie une mission à l’entrée du château de Harebourg, sur l’Île de Frigost. Vous devez aider Merrin Lencastré à rompre le lien entre les Armutins et Missiz Frizz grâce à la Statuette de Pashushu. L’exorcisme ne se déroule pas exactement comme prévu, puisque Merrin finit par rejoindre les fantômes du secteur.

Cette quête s’adresse aux personnages ayant atteint le niveau requis et demande surtout de voyager entre Frigost et la Tourbière nauséabonde d’Otomaï. Vous récupérez une bougie, faites enchanter la statuette par Judas Sticau, puis vous protégez Kasper Erra pendant 11 tours. La quête rapporte de l’expérience, des kamas de glace et une Moustache de Frimar, avec un combat qui peut être réalisé en groupe.

L’exorcisme des Armutins

Préparez les quêtes qui bloquent la progression

Avant de parler à Merrin Lencastré, vérifiez que Chauffage à moindre frais est terminée. Judas Sticau refuse sinon d’enchanter la Statuette de Pashushu, ce qui bloque l’exorcisme.

La quête Les derniers rescapés doit aussi être lancée. Prenez également en compte le déplacement jusqu’à la Tourbière nauséabonde d’Otomaï, où Kasper Erra vous attend en .

Organisez les déplacements entre Frigost et Otomaï

Commencez auprès de Mina Spirite en , puis descendez voir Merrin Lencastré en . Passez ensuite par Karla Shnikoff en pour obtenir la bougie magique avant de libérer la Statuette de Pashushu sur la carte indiquée par l’étape.

Après l’enchantement chez Judas Sticau en , retournez auprès de Merrin Lencastré. Une fois qu’il est devenu un fantôme, partez voir Kasper Erra en , puis revenez sur le lieu de l’exorcisme en . Gardez la Caisse de la Statuette de Pashushu jusqu’à sa remise à Kasper Erra.

Tenez Kasper en vie pendant l’exorcisme

Le combat contre le groupe de monstres est un combat de protection. Les ennemis sont invulnérables et vous ne pouvez pas les rendre vulnérables. Votre objectif est de maintenir Kasper Erra en vie jusqu’à son tour 11, moment où son sort Exorcisme élimine tous les ennemis.

Kasper Erra ne frappe pas. Utilisez donc vos placements, vos poussées et vos ralentissements pour éloigner les monstres de lui. Son sort Protection contre les esprits réduit les dommages de 5 pendant 1 tour et lui rend 100 PV, mais cela ne remplace pas votre protection. Le combat accepte jusqu’à 7 personnages, Kasper Erra occupant la dernière place.

Ne repartez pas après la victoire

Quand Kasper Erra lance Exorcisme au tour 11, reparlez-lui sur place pour valider la réussite de l’exorcisme. Retournez ensuite auprès de Mina Spirite en afin de terminer la quête et récupérer vos récompenses.

Le combat demande un seul affrontement, mais vous devrez le recommencer si Kasper Erra meurt. Il n’est donc pas utile de chercher à vaincre les monstres avant le tour 11.

Étape par étape

Mutinerie chez les Armutins

Mina Spirite compte sur vous pour assurer la réussite d'un exorcisme.

  1. Parler

    Aller voir Merrin Lencastré

  2. Parler

    Aller voir Karla Shnikoff

    Carte en [-66,-74], étape 1
    La carte en [-66,-74]
  3. Action

    Utiliser la bougie magique pour libérer la Statuette de Pashushu de la glace

  4. Objet

    Montrer à Merrin Lencastré : 1 Caisse de la Statuette de Pashushu

  5. Parler

    Aller voir Judas Sticau

    Carte en [-68,-85], étape 1
    La carte en [-68,-85]
  6. Objet

    Rapporter à Merrin Lencastré : 1 Caisse de la Statuette de Pashushu

  7. Action

    Aider Merrin Lencastré à accomplir l'exorcisme

  8. Parler

    Aller voir Fantôme de Merrin

  9. Parler

    Aller voir Kasper Erra

    Carte en [-62,-10], étape 1
    La carte en [-62,-10]
  10. Carte

    Découvrir la carte : Lieu de l'exorcisme

  11. Objet

    Rapporter à Kasper Erra : 1 Caisse de la Statuette de Pashushu

  12. Combat

    Vaincre 1 Frimaraudeur en un seul combat

  13. Parler

    Aller voir Kasper Erra

  14. Parler

    Aller voir Mina Spirite

À retenirCommencez auprès de Mina Spirite en , puis rejoignez Merrin Lencastré en . Allez voir Karla Shnikoff en pour obtenir la bougie magique, puis utilisez-la sur la glace qui retient la Statuette de Pashushu sur la carte indiquée par l’objectif. Rapportez la Caisse de la Statuette de Pashushu à Merrin Lencastré, faites-la enchanter par Judas Sticau en , puis revenez voir Merrin pour lancer l’exorcisme. Quand Merrin devient un fantôme, rendez-vous auprès de Kasper Erra dans la Tourbière nauséabonde d’Otomaï en . Après votre discussion, retournez au lieu de l’exorcisme en et donnez-lui la Caisse de la Statuette de Pashushu. Pour le combat, ne cherchez pas à tuer les ennemis, car ils sont invulnérables. Repoussez-les et ralentissez leur progression pour protéger Kasper Erra jusqu’à son tour 11, puis reparlez-lui après l’Exorcisme. Revenez enfin auprès de Mina Spirite en . Si Judas Sticau ne vous propose pas l’enchantement, vérifiez que Chauffage à moindre frais est terminée.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Kama de glaceKama de glaceJetons · Niveau 1 · ×6Kama de glace ×6
  • Moustache de FrimarMoustache de FrimarPoil · Niveau 200Moustache de Frimar

Kasper Erra peut-il survivre ?

Pourquoi Judas Sticau ne veut-il pas enchanter la statuette ?
La quête Chauffage à moindre frais doit être terminée. Sans cette quête, Judas Sticau ne lance pas l’enchantement de la Statuette de Pashushu. Une fois la condition remplie, reparlez-lui en .
Faut-il tuer les monstres pendant le combat de Kasper ?
Non, les monstres sont invulnérables pendant tout le combat. Protégez Kasper Erra, repoussez les ennemis et ralentissez leur avancée jusqu’à son tour 11. Son sort Exorcisme élimine alors tous les ennemis.

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