Île de Frigost

Mille et un jours, un destin

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par JivaDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 100 · quête « Le givre des révélations » terminée

Point de départZaap le plus proche (Entrée du château de Harebourg)

À la Tour de la Clepsydre, Jiva vous confie la dernière partie de votre mission sur l’Île de Frigost. Vous devez retourner auprès de Nileza, puis faire votre rapport aux personnes qui ont suivi votre aventure. Le Comte des Mille et un jours n’a pas fini de faire parler de lui, même après la fin du donjon.

Cette quête s’adresse aux joueurs qui ont terminé Le givre des révélations. Elle demande de remettre un Liquide de la Clepsydre à Nileza, de suivre les effets de sa potion, puis de rencontrer Maire Cantile et les agents concernés. Vous obtenez 60 000 000 XP et un Kama de glace.

Le dernier tour de Frigost

Gardez le liquide pour Nileza

Avant de quitter la Tour de la Clepsydre, vérifiez que vous avez bien 1 Liquide de la Clepsydre dans votre inventaire de quête. À la position [−59,−74], André vous laisse entrer auprès de Nileza. Donnez ensuite le liquide à l’alchimiste, puis attendez qu’il ajoute le Jus d’Ulgrude à sa préparation.

Suivez un itinéraire sans détour

Commencez auprès de Jiva à la Tour de la Clepsydre, puis rendez-vous directement chez Nileza en [−59,−74]. Après la scène de la potion, allez voir Maire Cantile en [−77,−42]. Gardez les retours en cité pour la fin, avec Général Kel Krakdel en [−22,33], Fine Razil en [−34,−58] et Emmie Nansgriz en [4,−6], selon les interlocuteurs demandés par votre journal.

Ne partez pas après la potion

Quand Nileza termine sa préparation, éloignez-vous de lui, puis reparlez-lui. Il change de rôle avec son cobaye et boit finalement la potion lui-même. Attendez les effets indésirables, puis récupérez la Potion de Longévité de Nileza avant de quitter la carte.

Choisissez votre titre avec soin

Le dernier dialogue avec votre agent de cité vous demande d’expliquer le rôle du Comte Harebourg. Les réponses proposées donnent des titres différents, et le choix ne peut être fait qu’une seule fois. Lisez les trois propositions avant de valider celle que vous voulez conserver.

Étape par étape

Mille et un jours, un destin

Le Comte des Mille et un jours a eu son compte, et votre mission touche à sa fin. Après une dernière visite à Nileza, il vous restera à faire votre rapport au maire Cantile et à votre commanditaire. Jiva a laissé entendre que votre destin est désormais lié à celui de Frigost. Qu'entendait-elle par là ? Peut-être le découvrirez-vous un jour...

  1. Objet

    Rapporter à Nileza : 1 Liquide de la Clepsydre

    Carte en [-59,-74], étape 1
    La carte en [-59,-74]
  2. Action

    S'éloigner de Nileza pour qu'il termine la préparation de la potion

  3. Action

    Constater les effets de la potion de Nileza

  4. Parler

    Retourner voir Maire Cantile

    Carte en [-77,-42], étape 1
    La carte en [-77,-42]
  5. Parler

    Retourner voir Général Kel Krakdel

    Carte en [-22,33], étape 1
    La carte en [-22,33]
  6. Parler

    Retourner voir Fine Razil

    Carte en [-34,-58], étape 1
    La carte en [-34,-58]
  7. Parler

    Retourner voir Emmie Nansgriz

    Carte en [4,-6], étape 1
    La carte en [4,-6]
À retenirCommencez auprès de Jiva à la Tour de la Clepsydre, puis allez voir Nileza en [−59,−74] avec le Liquide de la Clepsydre. André doit vous laisser entrer. Donnez l’objet à Nileza, laissez-le poursuivre sa préparation avec le Jus d’Ulgrude, éloignez-vous de lui et reparlez-lui pour déclencher la scène. Quand la potion produit ses effets sur l’alchimiste, récupérez la Potion de Longévité de Nileza. Rapportez-la ensuite à Maire Cantile en [−77,−42], puis rendez-vous auprès des interlocuteurs de cité indiqués dans votre journal, notamment Général Kel Krakdel en [−22,33], Fine Razil en [−34,−58] et Emmie Nansgriz en [4,−6]. Les dialogues finaux varient selon votre cité et le choix de titre est définitif, alors ne validez pas une réponse au hasard. Ne quittez pas Nileza avant d’avoir récupéré la potion.

Récompenses

Expérience
60 000 000 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale
  • Kama de glaceKama de glaceJetons · Niveau 1 · ×3Kama de glace ×3

Potion et rapport final

Que faire si Nileza ne valide pas le Liquide de la Clepsydre ?
Éloignez-vous de Nileza, puis reparlez-lui après lui avoir remis le liquide. La préparation doit se terminer avant que la scène suivante se déclenche, alors vérifiez aussi qu’André vous a bien laissé entrer.
Dois-je choisir mon titre immédiatement à la fin ?
Oui, le choix du titre est définitif pour cette quête. Lisez les trois réponses proposées par votre agent de cité avant de sélectionner celle qui vous convient.

Succès liés

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