Krosmoz

Mieux vaut ne pas se fier à la première impression

Niveau 201 étapeNon répétableDonnée par PrimDernière MAJ : Septembre 2026

Point de départZaap le plus proche (Village de Pandala)

À Astrub, Prim vous demande de découvrir les gravures liées à l’œuvre d’Herdegrize le Mystique. Le livre La Légende de Steff Taff semble pourtant bien moins bavard que prévu, au point de rendre les pages blanches presque suspectes. La quête commence auprès de Prim en et vous mène ensuite auprès de Nacf Virgil, Cirle Drawde et Thélène Teh.

Cette aventure s’adresse aux joueurs qui veulent résoudre le problème d’encre de Prim tout en visitant plusieurs coins d’Astrub. Vous devrez parler aux bons intermédiaires, vaincre des Bandit Manché, réunir plusieurs ressources et rapporter la Poudre Révélatrice. La récompense comprend 31 000 XP et La Légende de Steff Taff.

Les gravures invisibles de Steff Taff

Prévoyez les dépenses et les ressources

Prenez 100 kamas avant de partir. Nacf Virgil vous vend le livre contre 50 kamas en , puis le Mercenaire d’Astrub demande encore 50 kamas pour vous laisser entrer dans le bâtiment de Thélène Teh en .

Gardez aussi 5 Laine de Bouftou si vous en avez déjà. Vous devrez réunir 3 Limaille collante et 5 Crottes de Milirat avant de retourner voir Cirle Drawde en .

Regroupez le trajet dans Astrub

Commencez par Prim en , puis allez chez Nacf Virgil en avant de consulter La Légende de Steff Taff. Après votre retour auprès de Prim, passez par Cirle Drawde en , puis rejoignez Thélène Teh en . Faites les Bandit Manché avant de revenir chez Cirle Drawde, afin d’éviter un déplacement supplémentaire.

Pour les ressources, récupérez les Limaille collante dans la carrière d’Astrub en , et . L’entrée des égouts pour les Milirat Strubien se trouve en . Vous pourrez ensuite donner l’ensemble des ressources à Cirle Drawde et terminer auprès de Prim.

Gérez les combats de la quête

Les Bandit Manché se trouvent en [−2,-21] et [−1,-21]. Parlez à un Bandit Manché sur chaque carte pour lancer les affrontements, car chaque groupe contient 3 Bandit Manché. Leur sort Lancer de Hachette frappe dans l’élément terre et peut vous retirer 1 PM esquivable, alors gardez une distance correcte si votre classe le permet.

Les 3 Limaille collante demandent chacune une interaction avec un Tas de limaille. La première interaction déclenche un combat, mais vous devez reparler au même Tas de limaille après la victoire pour récupérer la ressource. Les 5 Crottes de Milirat tombent automatiquement en combattant 5 Milirat Strubien dans les égouts d’Astrub.

Ne vous fiez pas au livre vide

Dans votre inventaire de quête, ouvrez La Légende de Steff Taff et consultez toutes ses pages. Le livre reste vide, mais cette étape est normale. Après la dernière page, choisissez l’option qui vous permet de vous plaindre auprès de Prim, puis montrez-lui le livre à son retour en .

Quand Cirle Drawde vous demande de l’aide, achetez d’abord le passe auprès du Mercenaire d’Astrub pour accéder à Thélène Teh. Après les combats et la collecte des ressources, Cirle Drawde vous remet la Poudre Révélatrice. Donnez-la à Prim pour faire apparaître l’encre et terminer la quête.

Étape par étape

Mieux vaut ne pas se fier à la première impression

Le Gobelin Prim tient à ce que vous admiriez des gravures créées tout spécialement pour une œuvre d'Herdegrize le Mystique. Vous avez hâte d'ajouter ces pièces à votre collection d'images pieuses.

  1. Parler

    Aller voir Nacf Virgil

    Carte en [3,-17], étape 1
    La carte en [3,-17]
  2. Action

    Feuilleter le livre illustrant la légende de Steff Taff

  3. Parler

    Retourner voir Prim

    Carte en [7,-19], étape 1
    La carte en [7,-19]
  4. Parler

    Aller voir Cirle Drawde

    Carte en [3,-21], étape 1
    La carte en [3,-21]
  5. Parler

    Aller voir Thélène Teh

    Carte en [5,-15], étape 1
    La carte en [5,-15]
  6. Combat

    Vaincre 6 Bandit Manché

  7. Parler

    Retourner voir Cirle Drawde

  8. Objet

    Rapporter à Cirle Drawde : 5 Laine de Bouftou

  9. Objet

    Rapporter à Cirle Drawde : 3 Limaille collante

  10. Objet

    Rapporter à Cirle Drawde : 5 Crottes de Milirat

  11. Objet

    Rapporter à Prim : 1 Poudre Révélatrice

À retenirCommencez auprès de Prim en , puis allez voir Nacf Virgil en et payez le livre. Consultez La Légende de Steff Taff dans votre inventaire de quête jusqu’à la dernière page, même si ses pages restent blanches. Retournez ensuite auprès de Prim pour lui montrer le livre et accepter d’enquêter sur l’encre. Chez Cirle Drawde en , acceptez son aide, puis achetez le passe au Mercenaire d’Astrub pour 50 kamas avant d’entrer dans le bâtiment en . Parlez à Thélène Teh et acceptez de régler son problème avec les Bandit Manché. Rejoignez [−2,-21] et [−1,-21], puis lancez un combat sur chaque carte en parlant à un Bandit Manché. Chaque affrontement contient 3 Bandit Manché, et leur sort Lancer de Hachette peut retirer 1 PM esquivable. Après les 6 victoires, revenez voir Cirle Drawde. Rassemblez ensuite 5 Laine de Bouftou, 3 Limaille collante et 5 Crottes de Milirat. Pour les Limaille collante, interagissez avec les Tas de limaille en , et . La première interaction lance un combat, puis vous devez reparler au même Tas de limaille après la victoire pour obtenir la ressource. Pour les Crottes de Milirat, entrez dans les égouts en et battez 5 Milirat Strubien. Donnez toutes les ressources à Cirle Drawde, puis rapportez la Poudre Révélatrice à Prim en . Le point à retenir est de reparler au Tas de limaille après son combat, sinon la ressource ne sera pas validée.

Récompenses

Expérience
31 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • La Légende de Steff TaffLa Légende de Steff TaffDocument · Niveau 1La Légende de Steff Taff

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Les secrets de l’encre de Prim

Pourquoi le livre reste-t-il vide ?
La Légende de Steff Taff est volontairement illisible au début. Consultez-la jusqu’à la dernière page, puis retournez voir Prim pour lui montrer les pages blanches. La suite de la quête vous permettra de rendre l’encre visible avec la Poudre Révélatrice.
Comment obtenir les Limaille collante ?
Interagissez avec les Tas de limaille en , et . La première interaction déclenche un combat, puis vous devez reparler au même tas après la victoire. Un seul combat peut être lancé à plusieurs, mais chaque tas doit être récolté séparément.

Succès liés

  • L'osmose10 pts