Sufokia

Mémoires d'un amnésique

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par MarkarisDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 180

Point de départZaap le plus proche (Sufokia)

Dans les Profondeurs de Sufokia, Markaris vous demande de l'aider à retrouver une mémoire qui lui échappe complètement. La quête commence au Plateau de R'lyugluglu, en , puis vous mène du camp des Steamers aux grottes des déments, avant de remonter vers la taverne de Lisa Kaya et le siphon de la mer des méduses géantes. Même les souvenirs de Markaris ont décidé de prendre l'eau.

Cette quête s'adresse aux personnages capables d'enchaîner de l'exploration, du drop et deux combats en solitaire. Vous devrez notamment réunir 8 Cerveau Trithon, récupérer du Minerai de Toklium et rapporter 6 Cnidocyste de Buba. Markaris finit par retrouver une partie de son passé, et la quête rapporte Perle des profondeurs ainsi que Pierre Angulaire.

Les souvenirs noyés de Markaris

Préparez le détour par l'île gelée

Avant de partir combattre les Trithons, lancez les quêtes Droit de cuissage et Reine de beauté si vous les avez disponibles. Leurs objectifs utilisent les mêmes monstres ou le même donjon, ce qui évite de refaire une partie du trajet. Gardez les 8 Cerveau Trithon jusqu'à leur dépôt dans la grotte des déments.

Suivez le parcours dans le bon ordre

Depuis Markaris en , passez par le camp des Steamers en , puis allez voir Mage Hellan en . Faites ensuite le minerai et le drop des Trithons avant d'entrer dans la grotte secrète devant . Ne partez à la taverne de Lisa Kaya en qu'après l'apparition de Mi-To, car c'est lui qui demande le touriste de l'île gelée.

Gérez les deux combats seuls

Au gouffre de Yug en , inspectez la pierre centrale pour déclencher le combat contre 1 Shokkoth Violent et 1 N'Yalg violent. Les doubles créés par Triangle Dément avancent vers vous et vous transmettent les dégâts reçus, mais vous pouvez les supprimer avec des dommages de poussée. Après la victoire, reparlez au Shokkoth Violent, puis inspectez à nouveau la pierre pour récupérer le Minerai de Toklium. Ne cliquez pas deux fois sur la pierre avant d'avoir parlé au Shokkoth Violent, sinon le minerai ne sera pas récupéré.

Réparez les bonnes tourelles

Au siphon en , le combat contre 3 N'Yalg, 3 Grofonds et 2 Shokkoths se gagne grâce aux tourelles. Les gardiennes sont les seules à pouvoir retirer l'invulnérabilité des Shokkoths. Pour réparer une tourelle, terminez votre tour près du sac, puis terminez un autre tour près d'une tourelle en panne. Réparez d'abord les deux gardiennes, éloignez-vous ensuite vers le bas de la carte et laissez-les éliminer les Shokkoths.

Étape par étape

Mémoires d'un amnésique

Markaris a perdu la mémoire et demande votre aide pour la recouvrer.

  1. Action

    Discuter avec les Steamers du camp

  2. Parler

    Aller voir Mage Hellan

    Carte en [13,25], étape 1
    La carte en [13,25]
  3. Action

    Inspecter le gouffre de Yug à la recherche de minerai de toklium

  4. Action

    Vaincre les gardiens du minerai de toklium

  5. Action

    Prendre le minerai de toklium

  6. Action

    Obtenir 8 cerveaux de Trithons et les déposer dans la grotte des déments

  7. Parler

    Aller voir Mi-To

  8. Carte

    Découvrir la carte : Taverne de Lisa Kaya

    Carte en [-81,-41], étape 1
    La carte en [-81,-41]
  9. Action

    Interroger les habitués

  10. Parler

    Aller voir Narouto Hicsixikse

  11. Parler

    Aller voir Narouto Hicsixikse

  12. Action

    Escorter Narouto Hicsixikse jusqu'à Mi-To

  13. Parler

    Aller voir Markaris

  14. Parler

    Aller voir Mi-To

  15. Parler

    Aller voir Markaris

  16. Parler

    Aller voir Mi-To

  17. Parler

    Aller voir Markaris

  18. Action

    Accompagner Markaris au camp des archéologues

  19. Parler

    Aller voir Docteur Lise Merryl

  20. Parler

    Aller voir Jack Mouldon

  21. Parler

    Aller voir Jack Mouldon

  22. Action

    Protéger le siphon

  23. Parler

    Aller voir Jack Mouldon

  24. Objet

    Rapporter à Docteur Lise Merryl : 6 Cnidocyste de Buba

  25. Parler

    Aller voir Markaris

À retenirCommencez auprès de Markaris au Plateau de R'lyugluglu, en , puis rejoignez le camp des Steamers en avant de consulter Mage Hellan en . Suivez sa demande jusqu'au gouffre de Yug en . Inspectez la pierre centrale et engagez le combat seul contre le Shokkoth Violent et le N'Yalg violent. Évitez les glyphes de Triangle Dément et utilisez des dommages de poussée sur les doubles lorsque leur présence devient dangereuse. Après le combat, reparlez au Shokkoth Violent, puis cliquez de nouveau sur la pierre pour prendre le Minerai de Toklium. Faites ensuite tomber 8 Cerveau Trithon sur les Trithons et déposez-les devant la grotte secrète en . À l'intérieur, activez les trois jarres pour faire apparaître Mi-To. Pour trouver Narouto Hicsixikse, partez à la taverne de Lisa Kaya en . Interrogez les habitués, gagnez le pari de Quentin Flush, puis choisissez un argument adapté à vos caractéristiques naturelles. L'option liée à la vitalité demande plus de 5000 en vitalité environ, tandis que les autres options dépendent de la force, de l'intelligence, de la chance ou de l'agilité. Un personnage très orienté sagesse peut donc être bloqué et devoir modifier sa répartition naturelle. Retrouvez Narouto en , faites-le entrer dans la grotte et présentez-le à Mi-To. Retournez ensuite auprès de Markaris en , puis ramenez-le auprès de Mi-To en . Après la scène de mémoire, accompagnez Markaris jusqu'au camp des archéologues en . Présentez-le à Docteur Lise Merryl, puis parlez à Jack Mouldon pour obtenir l'accès au siphon en . Dans le combat, réparez les deux gardiennes en utilisant le sac et les tourelles en panne. Les Shokkoths restent invulnérables tant qu'une gardienne ne les frappe pas. Une fois les deux gardiennes opérationnelles, fuyez vers le bas de la carte et laissez-les retirer cette protection, puis éliminez les autres monstres en évitant de vous placer sur leur ligne d'attaque. Reparlez à Jack Mouldon après le combat, rapportez les 6 Cnidocyste de Buba à Docteur Lise Merryl en , puis terminez auprès de Markaris. Le détour par Narouto et le combat du siphon sont les deux passages qui bloquent le plus souvent la progression.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Perle des profondeursPerle des profondeursJetons · Niveau 1 · ×10Perle des profondeurs ×10
  • Pierre AngulairePierre AngulairePierre brute · Niveau 200 · ×2Pierre Angulaire ×2

Les pièges des profondeurs

Pourquoi Narouto refuse-t-il de me suivre ?
Le choix de dialogue dépend de vos caractéristiques naturelles. Chaque argument correspond à la vitalité, la force, l'intelligence, la chance ou l'agilité. Si votre personnage est fortement orienté sagesse, modifiez sa répartition avant de retenter la discussion.
Comment tuer les Shokkoths du siphon ?
Les gardiennes doivent les frapper pour retirer leur invulnérabilité. Réparez-les en passant d'abord par le sac, puis éloignez-vous et laissez-les attaquer. Vous pourrez ensuite vous occuper des N'Yalg et des Grofonds en évitant leurs lignes d'attaque.

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  • Silence on coule10 pts