Île de Frigost

Maya la belle

Niveau 1903 étapesNon répétableDonnée par Albert LiozDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 150 · quête « Un ami qui ne vous veut pas que du bien » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village enseveli)

Albert Lioz vous envoie dans la Ruche des Gloursons, sur l’Île de Frigost, pour retrouver Maya la belle. Vous devez suivre sa piste depuis le Village enseveli, puis l’aider à détourner une partie du miel avant que la situation ne dégénère au sommet de la ruche. Les canalisations ont visiblement plus de secrets que les gloursons n’ont de patience.

Cette quête s’adresse aux personnages ayant atteint le niveau 150 et demande plusieurs déplacements dans la ruche, des manipulations de canalisations et un combat contre 3 Gloursaya énervé. Elle rapporte de l’expérience, des kamas, un Kama de glace et une Étoffe de Glourmand. Prévoyez aussi l’accès au Village enseveli libéré, car les PNJ de cette zone refusent sinon de vous parler.

Le miel détourné de Maya

Débloquez le Village enseveli

Avant de partir de , vérifiez que le Village enseveli est libéré. Sans cette condition, les PNJ de la zone restent indisponibles, ce qui bloque notamment les échanges nécessaires avec Albert Lioz et Maya.

La quête Un ami qui ne vous veut pas que du bien doit aussi être terminée. Vous n’avez pas besoin de préparer une recette particulière, mais gardez un emplacement libre pour le foulard reçu au début du combat final.

Regroupez vos déplacements dans la ruche

Depuis Albert Lioz en , rejoignez l’entrée de la Ruche des Gloursons en . Parlez à Willy la Bille pour faire apparaître Maya, puis échangez avec elle avant de commencer le parcours des canalisations.

Après cette première visite, restez dans la ruche pour modifier les canalisations, puis trouvez le contrôleur. Faites l’étape du contrôleur avant de partir vers l’Écoulement du miel, situé en dans le Mont Torrideau. Vous éviterez ainsi un retour inutile vers les canalisations.

Préparez le combat contre les Gloursaya

Le combat final se lance à la rencontre de Maya au sommet de la Ruche des Gloursons. Il se joue seul, mais vous pouvez équiper un compagnon avant d’entrer. Vous affrontez 3 Gloursaya énervé en un seul combat.

Au début de l’affrontement, vous recevez le foulard de Maya. Gardez votre compagnon près de vous et concentrez vos attaques sur un Gloursaya énervé à la fois pour réduire rapidement le nombre d’ennemis actifs.

Ne perdez pas la récompense finale

Une défaite contre les Gloursaya énervé termine tout de même la quête, mais elle ne vous donne pas sa récompense. Assurez-vous donc d’avoir votre compagnon équipé avant de parler à Maya, surtout si votre personnage est peu à l’aise seul.

Si le combat est lancé sans compagnon, vous ne pouvez pas compter sur un renfort ajouté après le début de l’affrontement. Préparez votre placement et vos soins avant le dialogue final.

Étape par étape

Chasse aux rayons

Albert Lioz est sans nouvelle de Maya et vous demande de la retrouver dans la ruche des gloursons.

  1. Action

    Chercher Maya dans la Ruche des Gloursons

    Carte en [-63,-75], étape 1
    La carte en [-63,-75]
  2. Parler

    Aller voir Maya

  3. Carte

    Découvrir la carte : Canalisations de la ruche.

  4. Action

    Trafiquer les canalisations

  5. Carte

    Découvrir la carte : Canalisations de la ruche.

  6. Action

    Trafiquer les canalisations

  7. Carte

    Découvrir la carte : Canalisations de la ruche.

  8. Action

    Trafiquer les canalisations

  9. Carte

    Découvrir la carte : Canalisations de la ruche.

  10. Action

    Trafiquer les canalisations

  11. Carte

    Découvrir la carte : Canalisations de la ruche.

  12. Action

    Trafiquer les canalisations

  13. Carte

    Découvrir la carte : Canalisations de la ruche.

  14. Action

    Trafiquer les canalisations

  15. Carte

    Découvrir la carte : Canalisations de la ruche.

  16. Action

    Trafiquer les canalisations

  17. Parler

    Aller voir Maya

À retenirDepuis Albert Lioz en , allez à l’entrée de la Ruche des Gloursons en . Parlez à Willy la Bille pour savoir où se trouve Maya, puis discutez avec elle. Commencez ensuite le parcours en remontant l’échelle de l’entrée de la ruche. Suivez les cartes des canalisations et cliquez sur chaque tuyau signalé, sans revenir parler à Maya entre deux manipulations. Une fois tout le circuit modifié, retournez auprès de Maya au même endroit.

Vol détourné

Maya veut détourner une partie de la production de miel des gloursons pour les villageois. Elle compte sur votre aide pour y parvenir.

  1. Carte

    Découvrir la carte : Contrôleur des canalisations.

  2. Action

    Modifier les paramètres du contrôleur des canalisations

  3. Carte

    Découvrir la carte : Ecoulement du miel.

  4. Parler

    Aller voir Albert Lioz

    Carte en [-80,-73], étape 2
    La carte en [-80,-73]
  5. Parler

    Aller voir Maya

  6. Carte

    Découvrir la carte : Sommet de la Ruche des Gloursons.

À retenirDepuis l’entrée de la Ruche des Gloursons, suivez le chemin jusqu’au contrôleur des canalisations et modifiez ses paramètres. Ne partez pas directement retrouver Albert Lioz, car il vous reste une interaction à faire dans le Mont Torrideau. Rejoignez l’Écoulement du miel en , puis retournez voir Albert Lioz en . Après son dialogue, revenez en , demandez à Willy la Bille où Maya est passée, puis reprenez le chemin de la ruche jusqu’au sommet. Le détour par l’Écoulement du miel doit être fait avant le retour final auprès de Maya.

Plus dure sera la chute

Vous avez retrouvé Maya au sommet de la ruche des gloursons, ce qui ne présage rien de bon.

  1. Parler

    Aller voir Maya

  2. Combat

    Vaincre 3 Gloursaya énervé en un seul combat

    Carte en [-63,-75], étape 3
    La carte en [-63,-75]
    Mode tactique du combat de l'étape 3
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  3. Parler

    Aller voir Maya

À retenirAu sommet de la Ruche des Gloursons, parlez à Maya pour déclencher l’affrontement. Vous combattez seul, avec la possibilité d’utiliser un compagnon, contre 3 Gloursaya énervé. Le foulard de Maya est ajouté au début du combat. Gagnez la rencontre pour terminer la quête avec sa récompense, car une défaite valide la fin de la quête mais vous prive de cette récompense.

Récompenses

Expérience
137 711 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Kama de glaceKama de glaceJetons · Niveau 1 · ×5Kama de glace ×5
  • Étoffe de GlourmandÉtoffe de GlourmandÉtoffe · Niveau 190Étoffe de Glourmand

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le dernier piège de la ruche

Pourquoi les PNJ ne me parlent-ils pas dans le Village enseveli ?
Le Village enseveli doit être libéré avant de commencer cette quête. Tant que cette condition n’est pas remplie, les échanges avec les PNJ de la zone peuvent rester bloqués. Vérifiez aussi que Un ami qui ne vous veut pas que du bien est terminée.
Où trouver l’Écoulement du miel ?
L’Écoulement du miel se trouve en , dans le Mont Torrideau. Faites cette étape après avoir modifié le contrôleur des canalisations, puis retournez voir Albert Lioz en .
Puis-je utiliser un compagnon contre les Gloursaya énervé ?
Oui, un compagnon peut vous accompagner dans ce combat qui reste individuel. Équipez-le avant de parler à Maya au sommet de la Ruche des Gloursons. Vous devez tout de même vaincre les 3 Gloursaya énervé en un seul combat.

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