Île de Frigost
Marche ou tombe
Prérequis : Niveau 100
À La Bourgade, Dutch vous attend à l’atelier des Cordonniers en [−74,−42]. Il vous envoie récupérer des sacs oubliés pendant la glaciation, puis vous demande de l’aider à remettre en état un équipement frigostien. Même sur Frigost, les cordonniers savent transformer une corvée en marche forcée.
Cette quête s’adresse aux personnages de niveau 100, avec un métier de Cordonnier de niveau 200. Vous devez récupérer trois Sac pour Cordonnier, les rapporter à Dutch, puis lui remettre la Paire de crampons frigostiens obtenue à son atelier. La quête est répétable et rapporte 3 149 600 XP, ainsi que des kamas.
Les sacs glacés de Dutch
Préparez votre passage chez Dutch
Avant de quitter La Bourgade, vérifiez que vous pouvez utiliser l’atelier de Dutch en [−74,−42]. Le métier de Cordonnier niveau 200 est nécessaire pour fabriquer la Paire de crampons frigostiens.
Gardez aussi les ressources demandées par la recette affichée sur la page, notamment Poil de Chachachovage, Pince de Crabe Hijacob, Plume de Gélikan, Étoffe de Rat Bougri et Eau calme. Dutch fournit le Sac de cordonnier frigostien après la remise des trois sacs.
Faites les trois cartes dans le même trajet
Partez de Dutch en [−74,−42], puis récupérez les trois Sac pour Cordonnier dans l’ordre suivant : [−68,−36], [−66,−53] et [−54,−58]. Cet ordre vous évite de revenir à l’atelier entre chaque récupération.
Une fois le dernier sac obtenu, retournez directement en [−74,−42] pour parler à Dutch. Ne lancez pas la fabrication avant de lui avoir remis les trois sacs, car il doit d’abord vous donner le Sac de cordonnier frigostien.
La quête se joue sans combat
Aucun combat n’est demandé dans cette étape. Concentrez-vous sur les objets interactifs des trois cartes et vérifiez votre inventaire de quête après chaque récupération.
Le seul point technique arrive à l’atelier de Dutch en [−74,−42]. Utilisez-le pour fabriquer la Paire de crampons frigostiens, puis rapportez immédiatement l’objet terminé à Dutch.
Étape par étape
Marche ou tombe
Dutch a besoin de votre aide pour récupérer des ressources. Il y a fort à parier que sa demande ne se limitera pas à ça.
- Action
Récupérer un Sac pour Cordonnier
![Carte en [-68,-36], étape 1](/cartes-quete/carte-54167844.jpg)
La carte en [-68,-36] - Action
Récupérer un Sac pour Cordonnier
![Carte en [-66,-53], étape 1](/cartes-quete/carte-54166837.jpg)
La carte en [-66,-53] - Action
Récupérer un Sac pour Cordonnier
![Carte en [-54,-58], étape 1](/cartes-quete/carte-54160698.jpg)
La carte en [-54,-58] - Objet
Rapporter à Dutch : 3 Sac pour Cordonnier
![Carte en [-74,-42], étape 1](/cartes-quete/carte-54170922.jpg)
La carte en [-74,-42] - Action
Utiliser l'atelier de Dutch pour fabriquer 1 Paire de crampons frigostiens
- Objet
Rapporter à Dutch : 1 Paire de crampons frigostiens
Récompenses
- Expérience
- 3 149 600 XP
- Kamas
- ×2 par rapport à une quête normale
Tout savoir sur les crampons frigostiens
- La quête Marche ou tombe est-elle répétable ?
- Oui, la quête est répétable. Vous pouvez refaire le trajet des trois Sac pour Cordonnier et la fabrication de la Paire de crampons frigostiens lors d’une nouvelle prise de quête auprès de Dutch.
- Faut-il combattre pendant cette quête ?
- Non, aucun combat n’est requis. La progression repose sur les objets à récupérer dans les trois cartes, le passage chez Dutch en [−74,−42] et l’utilisation de son atelier.