Royaume d'Amakna

Manuscrit de Terra Cogita

Niveau 506 étapesNon répétableDonnée par Wally ElconomDernière MAJ : Septembre 2026

Point de départZaap le plus proche (Village d'Amakna)

Le Manuscrit de Terra Cogita vous fait parcourir plusieurs galeries cachées d'Amakna. Wally Elconom lance cette quête au Village d'Amakna, en , puis vous envoie ouvrir les salles secrètes de différents souterrains. Les bibliothèques ont décidément une drôle de façon de ranger leurs ouvrages.

Cette quête s'adresse surtout aux groupes capables de réunir plusieurs personnages. Vous devez activer des mécanismes en vous plaçant sur des dalles, avec un groupe qui monte jusqu'à 11 personnages selon l'étape. Elle rapporte de l'XP, des kamas et une Méga Pierre du Craqueleur Légendaire. La quête n'est pas répétable.

Les passages secrets de Terra Cogita

Réunissez le bon groupe

Prévoyez jusqu'à 11 personnages avant de quitter le Village d'Amakna. Les passages demandent des effectifs différents, avec un minimum de 7 personnages dans le Souterrain de la Bibliothèque, 10 dans le Souterrain ténébreux et 11 dans le Souterrain mystérieux.

Le nombre nécessaire baisse ensuite à 7 dans le Souterrain impénétrable, puis à 5 dans le Souterrain hasardeux. Pour la dernière salle de la mine d'Astrub, gardez 9 personnages disponibles, car huit occupent les cases du mécanisme et le neuvième actionne le levier.

Limitez les retours à Wally

Wally Elconom vous attend toujours au Village d'Amakna, en . Après chaque galerie, revenez lui parler avant de partir vers la suivante, car la prochaine destination n'est donnée qu'après la validation de l'étape précédente.

Organisez votre parcours en gardant le groupe ensemble. Les destinations sont dispersées entre la Bibliothèque, les montagnes d'Amakna, le village des Bworks et la mine d'Astrub, donc partir sans tous vos personnages vous oblige à refaire les salles à plusieurs reprises.

Apprenez les attitudes en chemin

Les dernières salles des galeries permettent d'apprendre des attitudes après la mise à jour de la quête. Vous pouvez obtenir Faire signe de la main dans le Souterrain de la Bibliothèque, Applaudir dans le Souterrain mystérieux, Se mettre en colère dans le Souterrain impénétrable et Montrer son arme dans le Souterrain hasardeux.

Dans la salle finale de la mine d'Astrub, le socle central permet d'apprendre Croiser les bras. Ne quittez pas la salle avant d'avoir utilisé le socle si vous voulez récupérer cette attitude pendant votre progression.

Préparez la dernière salle

La fin du parcours se trouve dans la mine d'Astrub, accessible depuis . Suivez les rails vers le coin supérieur droit, puis continuez vers le haut avant de traverser la carte jusqu'à la salle du Sudoku géant.

Dans cette salle, placez 8 personnages sur les cases rouges. Le dernier doit activer le levier pour ouvrir la grille en bois. Si vous envoyez tous les personnages sur les cases, personne ne pourra ouvrir le passage.

Étape par étape

Le sous-sol de la Bibliothèque

Dans ce sous-sol, comme dans la plupart des sous-sols des bibliothèques, vous trouverez toutes sortes de livres ainsi que des toiles d'araknes... mais l'atmosphère qui règne en ces lieux est quelque peu mystérieuse...

  1. Carte

    Découvrir la carte : Souterrain de la Bibliothèque

    Carte en [4,1], étape 1
    La carte en [4,1]
  2. Parler

    Aller voir Wally Elconom

À retenirDepuis le Village d'Amakna, allez au Souterrain de la Bibliothèque en . Rassemblez au moins 7 personnages sur les cases indiquées pour ouvrir les salles successives. Dans la dernière salle, la quête se met à jour et vous pouvez apprendre Faire signe de la main. Revenez ensuite voir Wally Elconom au même endroit.

Souterrain ténébreux

Une porte dérobée dans la montagne donne accès à un souterrain, encore faut-il trouver comment...

  1. Carte

    Découvrir la carte : Souterrain ténébreux

    Carte en [-2,2], étape 2
    La carte en [-2,2]
  2. Parler

    Aller voir Wally Elconom

À retenirAprès votre retour auprès de Wally Elconom, partez vers le Souterrain ténébreux en . Cette galerie demande 10 personnages pour ouvrir tous les passages, alors vérifiez que le groupe est complet avant d'entrer. Une fois la dernière salle atteinte, la quête se valide, avec parfois un Meulou présent dans la zone. Retournez ensuite à la Bibliothèque pour parler à Wally.

Souterrain mystérieux

Une dalle perchée en haut d'une montagne et une porte dérobée... il va falloir trouver des volontaires pour arriver au bout de cette galerie...

  1. Carte

    Découvrir la carte : Souterrain mystérieux

    Carte en [-2,-6], étape 3
    La carte en [-2,-6]
  2. Parler

    Aller voir Wally Elconom

À retenirWally vous envoie dans le Souterrain mystérieux en . Vous devez réunir 11 personnages. Placez d'abord un personnage en haut de la montagne, sur la dalle qui commande la grille, puis faites entrer les autres dans la galerie. Le personnage resté en hauteur ne pourra pas redescendre à temps pour rejoindre le groupe, prévoyez donc sa place dans l'organisation. Dans la dernière salle, la quête se met à jour et vous pouvez apprendre Applaudir avant de retourner auprès de Wally.

Souterrain impénétrable

Gare au Dragoeuf ! Il va falloir traverser leur territoire pour accéder à cette nouvelle grotte...

  1. Carte

    Découvrir la carte : Souterrain impénétrable

    Carte en [-6,24], étape 4
    La carte en [-6,24]
  2. Parler

    Aller voir Wally Elconom

À retenirRejoignez le Souterrain impénétrable en , dans le territoire des Dragoeufs. Entrez avec 7 personnages et répartissez-les sur les dalles indiquées pour ouvrir les grilles. La dernière salle valide l'étape et permet d'apprendre Se mettre en colère. Revenez ensuite au Village d'Amakna en pour continuer la quête avec Wally Elconom.

Souterrain hasardeux

Ce souterrain risque de vous faire perdre patience !

  1. Carte

    Découvrir la carte : Souterrain hasardeux

    Carte en [-6,5], étape 5
    La carte en [-6,5]
  2. Parler

    Aller voir Wally Elconom

À retenirAprès le dialogue avec Wally, allez dans le village des Bworks, puis entrez dans le Souterrain hasardeux en . Un groupe de 5 personnages suffit pour activer les dalles et ouvrir le passage. La dernière salle met à jour la quête et vous donne accès à l'attitude Montrer son arme. Retournez voir Wally en , car il vous confie la dernière mission uniquement après ce dialogue.

Souterrain rigoureux

Seul huit courageux aventuriers seront capables de venir à bout de ce souterrain !

  1. Carte

    Découvrir la carte : Souterrain rigoureux

    Carte en [10,-19], étape 6
    La carte en [10,-19]
  2. Parler

    Aller voir Wally Elconom

À retenirPour la dernière étape, rendez-vous dans la mine d'Astrub en . Suivez les rails vers le haut à droite, remontez, puis traversez la carte jusqu'à la salle où un Sudoku géant est dessiné au sol. Il faut 9 personnages pour ouvrir la grille. Placez 8 personnages sur les cases rouges, puis envoyez le neuvième actionner le levier. Après l'ouverture, cliquez sur le socle au centre pour apprendre Croiser les bras, puis retournez à Wally Elconom en afin de terminer la quête.

Récompenses

Expérience
612 000 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale
  • Méga Pierre du Craqueleur LégendaireMéga Pierre du Craqueleur LégendairePierre brute · Niveau 70Méga Pierre du Craqueleur Légendaire

Les pièges du Manuscrit

Combien de personnages faut-il prévoir ?
Prévoyez jusqu'à 11 personnages pour couvrir toutes les étapes. Le besoin varie selon les galeries, et la dernière salle exige 9 personnages, dont un pour le levier.
Peut-on apprendre toutes les attitudes pendant la quête ?
Les cinq attitudes sont accessibles dans les salles finales des différents souterrains. Vous pouvez apprendre Faire signe de la main, Applaudir, Se mettre en colère, Montrer son arme et Croiser les bras lorsque chaque étape correspondante est validée.