Île de Nowel
Maison du Papa Nowel
La Maison du Papa Nowel vous attend sur l’Île de Nowel, en , dans la zone de la Taïga de Nowel. Depuis le zaap du Cœur immaculé en , l’accès reste rapide. Le donjon comporte 5 salles, vise les personnages de niveau 170, et devient plus confortable autour du niveau 180.
Avec une difficulté de 3/5, l’endroit s’adresse aux équipes capables de gérer du retrait de PA et de PM, des soins ennemis et des invocations imprévisibles. Les quêtes Vilain petit n'enfant et Groocse se fait sonner les cloches y sont liées. Les jouets de Nowel ont visiblement décidé de prendre les combats un peu trop au sérieux.
Quêtes associées
Avant d’entrer

- Position
- Zaap le plus procheCœur immaculé
- Accès
- Clef de la Maison du Papa Nowel
- Recette
Moule de Clef de la Maison du Papa NowelNowel · Niveau 180Moule de Clef de la Maison du Papa Nowel ×1
Flocon de NeigeNowel · Niveau 1 · ×20Flocon de Neige ×20
String en Cuir de la Mama BworkVêtement · Niveau 174String en Cuir de la Mama Bwork ×1
Bave de Champ à GnonsLiquide · Niveau 176Bave de Champ à Gnons ×1
Lamelle de ChampbisChampignon · Niveau 176Lamelle de Champbis ×1
Langue de ChampodonteRessource diverse · Niveau 176Langue de Champodonte ×1
Caleçon de CybworkVêtement · Niveau 179Caleçon de Cybwork ×1
Pédoncule de MéruletteChampignon · Niveau 170Pédoncule de Mérulette ×1
Survivre aux jouets de Nowel
Préparez vos éléments
Répartissez vos dégâts selon les faiblesses visibles : Feu sur Cadob'Cadob'Niveau 172 · Monstres de la Taïga de Nowel430011 PA5+10+10-20+30+10Point faible : FeuInvocation de Cadob'3 PA · PO 1Invoque : 889 + Invoque : 888 + Invoque : 887Surprise drainante4 PA · PO 128 à 32 vol FeuSurprise empoisonnante2 PA · PO 615 à 18 dommages Eau et Craqueleur des glacesCraqueleur des glacesNiveau 172 · Monstres de la Taïga de Nowel450011 PA500-38+80+50Point faible : FeuPic de glace3 PA · PO 8-2 PM + 22 à 26 dommages EauÉcrasement glacial4 PA · PO 1-3 PA + 32 à 36 dommages TerreGlace paralysante4 PA · PO 828 à 32 dommages Neutre + État Insoignable, Eau sur Peluche bouftouPeluche bouftouNiveau 172 · Monstres de la Taïga de Nowel60008 PA4+30+30+10-30+10Point faible : EauCoutures Renforcées2 PA · PO 0500 VitalitéEcchymose3 PA · PO 191 à 120 dommages Terre + État PesanteurTraumatisme2 PA · PO 130% Érosion, Air sur Peluche wabbitPeluche wabbitNiveau 172 · Monstres de la Taïga de Nowel43008 PA4+10+10+30+10-30Point faible : AirRembourrage3 PA · PO 8201 à 250 soins Feu + 101 à 125 soins Feu + 401 à 450 soins FeuRuse du Wabbit2 PA · PO 84 Tacle + 4 FuiteMalédiction de la Cawotte2 PA · PO 8Attire de 3 case + -1000 Soin + 800 VitalitéCawotte de Nowel3 PA · PO 4Pose un glyphe de début de tour + Invoque : 556 et Abominable yiti des neigesAbominable yiti des neigesNiveau 172 · Monstres de la Taïga de Nowel470011 PA5+20+15+15-15-15Point faible : EauAssaisonnement3 PA · PO 1Dommages subis x0%Gueuleton3 PA · PO 130 à 34 vol Terre + -30 FuiteColère du yiti2 PA · PO 03 PM + Bouclier : 10% des PV max + 70 Tacle.
Prévoyez de quoi désenclaver vos personnages. Entre Pic de glacePic de glace3 PA · PO 8-2 PM + 22 à 26 dommages Eau, EntorseEntorse2 PA · PO 2-1 à -3 PM, Malédiction de la CawotteMalédiction de la Cawotte2 PA · PO 8Attire de 3 case + -1000 Soin + 800 Vitalité et les placements imposés, perdre un tour suffit à laisser les soigneurs ennemis agir. La mobilité vaut mieux qu’un contact risqué.
Gérez les priorités
En salle, ciblez d’abord Peluche wabbitPeluche wabbitNiveau 172 · Monstres de la Taïga de Nowel43008 PA4+10+10+30+10-30Point faible : AirRembourrage3 PA · PO 8201 à 250 soins Feu + 101 à 125 soins Feu + 401 à 450 soins FeuRuse du Wabbit2 PA · PO 84 Tacle + 4 FuiteMalédiction de la Cawotte2 PA · PO 8Attire de 3 case + -1000 Soin + 800 VitalitéCawotte de Nowel3 PA · PO 4Pose un glyphe de début de tour + Invoque : 556, puis Cadob'Cadob'Niveau 172 · Monstres de la Taïga de Nowel430011 PA5+10+10-20+30+10Point faible : FeuInvocation de Cadob'3 PA · PO 1Invoque : 889 + Invoque : 888 + Invoque : 887Surprise drainante4 PA · PO 128 à 32 vol FeuSurprise empoisonnante2 PA · PO 615 à 18 dommages Eau et ses cadeaux. Leurs soins, poisons et effets de zone prolongent fortement le combat.
Gardez Peluche bouftouPeluche bouftouNiveau 172 · Monstres de la Taïga de Nowel60008 PA4+30+30+10-30+10Point faible : EauCoutures Renforcées2 PA · PO 0500 VitalitéEcchymose3 PA · PO 191 à 120 dommages Terre + État PesanteurTraumatisme2 PA · PO 130% Érosion pour la fin si vous pouvez éviter son contact. Ne le détaclez pas partiellement sans prévoir ses PV supplémentaires, car Coutures RenforcéesCoutures Renforcées2 PA · PO 0500 Vitalité peut transformer une petite manœuvre en vraie perte de temps. Les soins ennemis passent avant les gros sacs à PV.
Adaptez les challenges
Pour Statue, préparez des dégâts à distance et limitez les déplacements forcés. Aspir'nenfanAspir'nenfan4 PA · PO 60Attire de 3 case, les attractions et les poussées peuvent compromettre un tour même si vous n’avez pas utilisé de PM.
Chrono demande une équipe capable de supprimer rapidement les cibles fragiles. Pour Duo, privilégiez le contrôle et les dégâts constants plutôt qu’une composition dépendante des invocations. Ne lancez pas plusieurs challenges exigeants sans modifier votre placement initial.
Salles
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Ne retirez pas les PM
Père FwetarPère FwetarNiveau 180 · Monstres de la Taïga de Nowel960010 PA2-2-2+30+30+30Point faible : NeutreAspir'nenfan4 PA · PO 60Attire de 3 caseEmbûche de Nowel2 PA · PO 010000 soins Feu + 100 PuissanceFwetage2 PA · PO 20141 à 160 dommages Air + 141 à 160 dommages Feu + 141 à 160 dommages Eau + 141 à 160 dommages Terre + 141 à 160 dommages NeutreParade des vieux jouets2 PA · PO 32 PA + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1189 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1190 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1191 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1192 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1193+ 2 autres sorts attire de 3 cases avec Aspir'nenfanAspir'nenfan4 PA · PO 60Attire de 3 case et tue instantanément au contact avec InfantophagieInfantophagie1 PA · PO 1Tue la cible + 500 soins Feu. Son sort FwetageFwetage2 PA · PO 20141 à 160 dommages Air + 141 à 160 dommages Feu + 141 à 160 dommages Eau + 141 à 160 dommages Terre + 141 à 160 dommages Neutre frappe dans les cinq éléments à longue portée, mais ne peut pas être lancé trop près de lui.
Surtout, évitez les tentatives de retrait PM : Vilain Garnement lui donne 1 PM supplémentaire à chaque tentative, de manière cumulative. Maintenez une distance maîtrisée sans tenter de l’immobiliser par retrait PM.
Détruisez le Poutch dangereux
Invocation de Jouet CasséInvocation de Jouet Cassé3 PA · PO 3Rembourse 1 PM + Invoque : 5499 crée un Poutch Ingball, puis Parade des vieux jouetsParade des vieux jouets2 PA · PO 32 PA + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1189 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1190 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1191 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1192 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1193 peut lui donner 2 PA ou le transformer en marionnette. Si le Poutch reçoit 2 PA deux fois, il atteint 4 PA et lance Tuerie, qui élimine toute l’équipe.
Éliminez-le avant sa seconde amélioration lorsqu’il reste un Poutch. Si une marionnette apparaît, traitez immédiatement le Dragon Cochon, puis le Bouftou Royal s’il soigne vos adversaires. Ne laissez jamais un Poutch amélioré jouer librement.
Contrôlez le rythme du combat
Gardez vos personnages hors de la mêlée et exploitez les obstacles des salles pour couper les lignes de FwetageFwetage2 PA · PO 20141 à 160 dommages Air + 141 à 160 dommages Feu + 141 à 160 dommages Eau + 141 à 160 dommages Terre + 141 à 160 dommages Neutre. Évitez les zones de soins et d’attraction créées par Peluche wabbitPeluche wabbitNiveau 172 · Monstres de la Taïga de Nowel43008 PA4+10+10+30+10-30Point faible : AirRembourrage3 PA · PO 8201 à 250 soins Feu + 101 à 125 soins Feu + 401 à 450 soins FeuRuse du Wabbit2 PA · PO 84 Tacle + 4 FuiteMalédiction de la Cawotte2 PA · PO 8Attire de 3 case + -1000 Soin + 800 VitalitéCawotte de Nowel3 PA · PO 4Pose un glyphe de début de tour + Invoque : 556 avant de vous concentrer sur le boss.
Père FwetarPère FwetarNiveau 180 · Monstres de la Taïga de Nowel960010 PA2-2-2+30+30+30Point faible : NeutreAspir'nenfan4 PA · PO 60Attire de 3 caseEmbûche de Nowel2 PA · PO 010000 soins Feu + 100 PuissanceFwetage2 PA · PO 20141 à 160 dommages Air + 141 à 160 dommages Feu + 141 à 160 dommages Eau + 141 à 160 dommages Terre + 141 à 160 dommages NeutreParade des vieux jouets2 PA · PO 32 PA + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1189 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1190 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1191 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1192 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1193+ 2 autres sorts peut se soigner avec Embûche de NowelEmbûche de Nowel2 PA · PO 010000 soins Feu + 100 Puissance et renforcer son groupe. Conservez vos gros tours de dégâts pour passer ce soin, puis finissez-le sans offrir de cible à InfantophagieInfantophagie1 PA · PO 1Tue la cible + 500 soins Feu. Le focus boss doit rester compatible avec la gestion des invocations.
Bestiaire
Les autres monstres
-
Abominable yiti des neiges
Niveau 172 · Monstres de la Taïga de Nowel · Agressif
470011 PA5
Ses faiblesses Air et Eau à -15 facilitent son élimination. Évitez la mêlée après Colère du yitiColère du yiti2 PA · PO 03 PM + Bouclier : 10% des PV max + 70 Tacle, qui lui donne 3 PM, 70 Tacle et un bouclier égal à 10% de ses PV. GueuletonGueuleton3 PA · PO 130 à 34 vol Terre + -30 Fuite vole de la vie et réduit la Fuite.
- Neutre
- +20
- Terre
- +15
- Feu
- +15
- Eau
- -15
- Air
- -15
Sorts (3)
-
Assaisonnement3 PA · PO 1
Dommages subis x0%
-
Gueuleton3 PA · PO 1
30 à 34 vol Terre + -30 Fuite
-
Colère du yiti2 PA · PO 0
3 PM + Bouclier : 10% des PV max + 70 Tacle
Butin (2)
Viande GâtéeViande · Niveau 180 · 17% de chance
Kama Doré en ChocolatJetons événementiels · Niveau 1 · 12% de chance
-
Cadob'
Niveau 172 · Monstres de la Taïga de Nowel · Agressif
430011 PA5
Cadob'Cadob'Niveau 172 · Monstres de la Taïga de Nowel430011 PA5+10+10-20+30+10Point faible : FeuInvocation de Cadob'3 PA · PO 1Invoque : 889 + Invoque : 888 + Invoque : 887Surprise drainante4 PA · PO 128 à 32 vol FeuSurprise empoisonnante2 PA · PO 615 à 18 dommages Eau invoque régulièrement un cadeau avec Invocation de Cadob'. Tuez rapidement ces présents avant qu’ils ne soutiennent le groupe. Sa faiblesse Feu à -20 permet de le tomber vite, tandis que Surprise empoisonnanteSurprise empoisonnante2 PA · PO 615 à 18 dommages Eau impose de surveiller les fins de tour.
- Neutre
- +10
- Terre
- +10
- Feu
- -20
- Eau
- +30
- Air
- +10
Sorts (3)
-
Invocation de Cadob'3 PA · PO 1
Invoque : 889 + Invoque : 888 + Invoque : 887
-
Surprise drainante4 PA · PO 1
28 à 32 vol Feu
-
Surprise empoisonnante2 PA · PO 6
15 à 18 dommages Eau
Butin (2)
Viande GâtéeViande · Niveau 180 · 17% de chance
Kama Doré en ChocolatJetons événementiels · Niveau 1 · 12% de chance
-
Craqueleur des glaces
Niveau 172 · Monstres de la Taïga de Nowel · Agressif
450011 PA5
Gardez-le loin de vos personnages : Pic de glacePic de glace3 PA · PO 8-2 PM + 22 à 26 dommages Eau retire 2 PM à distance et Écrasement glacialÉcrasement glacial4 PA · PO 1-3 PA + 32 à 36 dommages Terre retire 3 PA au contact. Il possède -38 en résistance Feu, mais résiste fortement à l’Eau avec 80.
- Neutre
- 0
- Terre
- 0
- Feu
- -38
- Eau
- +80
- Air
- +50
Sorts (3)
-
Pic de glace3 PA · PO 8
-2 PM + 22 à 26 dommages Eau
-
Écrasement glacial4 PA · PO 1
-3 PA + 32 à 36 dommages Terre
-
Glace paralysante4 PA · PO 8
28 à 32 dommages Neutre + État Insoignable
Butin (2)
Viande GâtéeViande · Niveau 180 · 17% de chance
Kama Doré en ChocolatJetons événementiels · Niveau 1 · 12% de chance
-
Peluche bouftou
Niveau 172 · Monstres de la Taïga de Nowel · Agressif
60008 PA4
Peluche bouftouPeluche bouftouNiveau 172 · Monstres de la Taïga de Nowel60008 PA4+30+30+10-30+10Point faible : EauCoutures Renforcées2 PA · PO 0500 VitalitéEcchymose3 PA · PO 191 à 120 dommages Terre + État PesanteurTraumatisme2 PA · PO 130% Érosion encaisse beaucoup et gagne 500 Vitalité avec Coutures RenforcéesCoutures Renforcées2 PA · PO 0500 Vitalité. Évitez de le détacler partiellement sans pouvoir le finir. L’Eau est son meilleur angle d’attaque grâce à sa résistance de -30, tandis que TraumatismeTraumatisme2 PA · PO 130% Érosion ajoute de l’érosion via les invocations.
- Neutre
- +30
- Terre
- +30
- Feu
- +10
- Eau
- -30
- Air
- +10
Sorts (3)
-
Coutures Renforcées2 PA · PO 0
500 Vitalité
-
Ecchymose3 PA · PO 1
91 à 120 dommages Terre + État Pesanteur
-
Traumatisme2 PA · PO 1
30% Érosion
Butin (2)
Viande GâtéeViande · Niveau 180 · 17% de chance
Kama Doré en ChocolatJetons événementiels · Niveau 1 · 12% de chance
-
Peluche tofu
Niveau 172 · Monstres de la Taïga de Nowel · Agressif
30008 PA9
Ses 9 PM le rendent difficile à verrouiller, mais ses 3000 PV en font une cible rapide. EntorseEntorse2 PA · PO 2-1 à -3 PM gêne vos déplacements et Pique-CouicPique-Couic2 PA · PO 2Minimise les effets aléatoires de la cible réduit vos jets après un détacle partiel. Profitez de sa faiblesse Neutre à -30.
- Neutre
- -30
- Terre
- +10
- Feu
- +10
- Eau
- +10
- Air
- +30
Sorts (2)
-
Entorse2 PA · PO 2
-1 à -3 PM
-
Pique-Couic2 PA · PO 2
Minimise les effets aléatoires de la cible
Butin (2)
Viande GâtéeViande · Niveau 180 · 17% de chance
Kama Doré en ChocolatJetons événementiels · Niveau 1 · 12% de chance
-
Peluche wabbit
Niveau 172 · Monstres de la Taïga de Nowel · Agressif
43008 PA4
C’est la priorité si vos dégâts sont limités, car RembourrageRembourrage3 PA · PO 8201 à 250 soins Feu + 101 à 125 soins Feu + 401 à 450 soins Feu soigne les alliés à distance. Cawotte de NowelCawotte de Nowel3 PA · PO 4Pose un glyphe de début de tour + Invoque : 556 ajoute un glyphe et une invocation, tandis que Malédiction de la CawotteMalédiction de la Cawotte2 PA · PO 8Attire de 3 case + -1000 Soin + 800 Vitalité attire vos personnages. Frappez-le en Air, sa résistance est de -30.
- Neutre
- +10
- Terre
- +10
- Feu
- +30
- Eau
- +10
- Air
- -30
Sorts (4)
-
Rembourrage3 PA · PO 8
201 à 250 soins Feu + 101 à 125 soins Feu + 401 à 450 soins Feu
-
Ruse du Wabbit2 PA · PO 8
4 Tacle + 4 Fuite
-
Malédiction de la Cawotte2 PA · PO 8
Attire de 3 case + -1000 Soin + 800 Vitalité
-
Cawotte de Nowel3 PA · PO 4
Pose un glyphe de début de tour + Invoque : 556
Butin (2)
Viande GâtéeViande · Niveau 180 · 17% de chance
Kama Doré en ChocolatJetons événementiels · Niveau 1 · 12% de chance
-
Père Fwetar
Niveau 180 · Monstres de la Taïga de Nowel · Agressif
960010 PA2
- Neutre
- -2
- Terre
- -2
- Feu
- +30
- Eau
- +30
- Air
- +30
Sorts (6)
-
Aspir'nenfan4 PA · PO 60
Attire de 3 case
-
Embûche de Nowel2 PA · PO 0
10000 soins Feu + 100 Puissance
-
Fwetage2 PA · PO 20
141 à 160 dommages Air + 141 à 160 dommages Feu + 141 à 160 dommages Eau + 141 à 160 dommages Terre + 141 à 160 dommages Neutre
-
Parade des vieux jouets2 PA · PO 3
2 PA + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1189 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1190 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1191 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1192 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1193
-
Invocation de Jouet Cassé3 PA · PO 3
Rembourse 1 PM + Invoque : 5499
-
Infantophagie1 PA · PO 1
Tue la cible + 500 soins Feu
Butin (8)
Kama Doré en ChocolatJetons événementiels · Niveau 1 · 100% de chance
Bouclier du Père FwetarBouclier d'apparat · Niveau 1 · 100% de chanceÉchangeable : 0Compatible avec : 0
Barre Rabmarac au NougatFriandise · Niveau 1 · 6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?Rend 20 points de vie
Bidoche GâtéeViande · Niveau 180 · 0.85% de chance
Bouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.75% de chanceCompatible avec : 0
Lagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.00375% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
MinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.00375% de chanceCompatible avec : 0
Muldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.00375% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
Succès
-
Papa Nowel (Spécial)
Vaincre le Papa Nowel dans son donjon en validant le challenge « Un Nowel presque parfait ».
Objectifs : Papa Nowel (Spécial) · Niveau 110
+8 014 500 XP+ Kamas
Beau cadeau de NowelCadeau · Niveau 1 · ×2Qu'y a-t-il là-dedans ?Beau cadeau de Nowel ×2- Challenge Un Nowel presque parfaitLes alliés doivent achever le Demi Papa Nowel sans occasionner de dommages au Papa Nowel une fois qu'il entre dans l'état Séparé. Le challenge échoue si le Papa Nowel est achevé avant d'entrer dans cet état.
AstuceConservez vos dégâts sur le Demi Papa Nowel jusqu’à l’entrée dans l’état Séparé, puis cessez toute attaque contre Papa Nowel. Préparez vos sorts de finition avant cette transition.
10 pts
-
Caverne de Nowel
Vaincre le Papa Nowel dans son donjon.
Objectifs : Papa Nowel · Niveau 110
+5 343 000 XP+ Kamas
Beau cadeau de NowelCadeau · Niveau 1 · ×2Qu'y a-t-il là-dedans ?Beau cadeau de Nowel ×2AstuceAucune contrainte supplémentaire ne s’ajoute. Nettoyez les soigneurs, surveillez les cadeaux de Cadob'Cadob'Niveau 172 · Monstres de la Taïga de Nowel430011 PA5+10+10-20+30+10Point faible : FeuInvocation de Cadob'3 PA · PO 1Invoque : 889 + Invoque : 888 + Invoque : 887Surprise drainante4 PA · PO 128 à 32 vol FeuSurprise empoisonnante2 PA · PO 615 à 18 dommages Eau et gardez Père FwetarPère FwetarNiveau 180 · Monstres de la Taïga de Nowel960010 PA2-2-2+30+30+30Point faible : NeutreAspir'nenfan4 PA · PO 60Attire de 3 caseEmbûche de Nowel2 PA · PO 010000 soins Feu + 100 PuissanceFwetage2 PA · PO 20141 à 160 dommages Air + 141 à 160 dommages Feu + 141 à 160 dommages Eau + 141 à 160 dommages Terre + 141 à 160 dommages NeutreParade des vieux jouets2 PA · PO 32 PA + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1189 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1190 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1191 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1192 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1193+ 2 autres sorts à distance pour sécuriser la victoire.
10 pts
-
Papa Nowel (Chrono)
Vaincre le Papa Nowel dans son donjon en validant le challenge « Chrono ».
Objectifs : Papa Nowel · Niveau 110
+8 014 500 XP+ Kamas
Beau cadeau de NowelCadeau · Niveau 1 · ×2Qu'y a-t-il là-dedans ?Beau cadeau de Nowel ×2- Challenge ChronoVaincre tous les monstres en moins de 9 tours.
AstuceUtilisez les faiblesses élémentaires dès le premier tour et ignorez les cibles trop résistantes tant qu’elles ne menacent pas l’équipe. Chaque invocation non gérée peut faire perdre le délai.
10 pts
-
Papa Nowel (Premier)
Vaincre le Papa Nowel dans son donjon en validant le challenge « Premier ».
Objectifs : Papa Nowel · Niveau 110
+8 014 500 XP+ Kamas
Beau cadeau de NowelCadeau · Niveau 1 · ×2Qu'y a-t-il là-dedans ?Beau cadeau de Nowel ×2- Challenge PremierPapa Nowel doit être achevé en premier.
AstuceConcentrez tous vos dégâts sur Papa Nowel dès qu’il est accessible, sans disperser vos tours sur les monstres. Préparez un tour de finition sûr pour éviter qu’un soin ne retarde le succès.
10 pts
-
Papa Nowel (Statue)
Vaincre le Papa Nowel dans son donjon en validant le challenge « Statue ».
Objectifs : Papa Nowel · Niveau 110
+10 686 000 XP+ Kamas
Beau cadeau de NowelCadeau · Niveau 1 · ×2Qu'y a-t-il là-dedans ?Beau cadeau de Nowel ×2- Challenge StatueLes combattants alliés doivent finir leur tour sur la même case que celle où ils l'ont commencé, pendant toute la durée du combat.
AstuceJouez avec les sorts à distance, les retraits et les attaques sans déplacement. Désactivez les sorts qui poussent ou attirent, puis terminez chaque tour sur votre case de départ.
10 pts
-
Papa Nowel (Duo)
Vaincre le Papa Nowel dans son donjon en validant le challenge « Duo ».
Objectifs : Papa Nowel · Niveau 110
+16 029 000 XP+ Kamas
Beau cadeau de NowelCadeau · Niveau 1 · ×2Qu'y a-t-il là-dedans ?Beau cadeau de Nowel ×2- Challenge DuoVaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.
AstuceChoisissez deux personnages autonomes, capables de retirer les menaces sans dépendre d’un placement parfait. Tuez les soigneurs en premier et économisez vos ressources pour terminer avant 20 tours.
20 pts
-
Maison du Papa Nowel
Vaincre le Père Fwetar dans son donjon.
Lié à un monstre du donjon : Père Fwetar
Objectifs : Père Fwetar · Niveau 180
+36 604 000 XP+ Kamas
Superbe cadeau de NowelCadeau · Niveau 1 · ×2Qu'y a-t-il là-dedans ?Superbe cadeau de Nowel ×2AstucePère FwetarPère FwetarNiveau 180 · Monstres de la Taïga de Nowel960010 PA2-2-2+30+30+30Point faible : NeutreAspir'nenfan4 PA · PO 60Attire de 3 caseEmbûche de Nowel2 PA · PO 010000 soins Feu + 100 PuissanceFwetage2 PA · PO 20141 à 160 dommages Air + 141 à 160 dommages Feu + 141 à 160 dommages Eau + 141 à 160 dommages Terre + 141 à 160 dommages NeutreParade des vieux jouets2 PA · PO 32 PA + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1189 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1190 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1191 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1192 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1193+ 2 autres sorts n’a pas besoin d’être rendu vulnérable. Maintenez l’écart, gérez le Poutch Ingball et frappez après Embûche de NowelEmbûche de Nowel2 PA · PO 010000 soins Feu + 100 Puissance. La victoire passe par la discipline de placement.
10 pts
Avant d’affronter Père Fwetar
- Où se trouve la Maison du Papa Nowel ?
- L’entrée se trouve en , sur l’Île de Nowel. Le zaap du Cœur immaculé en est le point de départ le plus pratique. Les quêtes Vilain petit n'enfant et Groocse se fait sonner les cloches y sont associées.
- Faut-il retirer les PM de Père Fwetar ?
- Non, évitez absolument les tentatives de retrait PM. Vilain Garnement lui ajoute 1 PM à chaque tentative, de façon cumulative. Jouez plutôt sur les obstacles, la distance et les placements forcés.
- Quelle invocation faut-il tuer en premier ?
- Le Poutch Ingball devient prioritaire s’il reçoit déjà 2 PA. Une seconde amélioration lui donne 4 PA et lui permet de lancer Tuerie. Si une marionnette apparaît, le Dragon Cochon est la menace la plus urgente à cause de son poison.
- Comment éviter Infantophagie ?
- Ne laissez aucun personnage finir au contact de Père FwetarPère FwetarNiveau 180 · Monstres de la Taïga de Nowel960010 PA2-2-2+30+30+30Point faible : NeutreAspir'nenfan4 PA · PO 60Attire de 3 caseEmbûche de Nowel2 PA · PO 010000 soins Feu + 100 PuissanceFwetage2 PA · PO 20141 à 160 dommages Air + 141 à 160 dommages Feu + 141 à 160 dommages Eau + 141 à 160 dommages Terre + 141 à 160 dommages NeutreParade des vieux jouets2 PA · PO 32 PA + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1189 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1190 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1191 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1192 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 1193+ 2 autres sorts. InfantophagieInfantophagie1 PA · PO 1Tue la cible + 500 soins Feu tue sa cible en mêlée et le soigne. Gardez une distance constante, car Aspir'nenfanAspir'nenfan4 PA · PO 60Attire de 3 case peut attirer vos personnages de 3 cases.