Srambad

Les sentiers de la perdition

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par Kathy BrennanDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 180 · quête « L'art me ment » terminée

Point de départZaap le plus proche (Ruelles des Eaux-Suaires)

Dans les Ruelles des Eaux-Suaires, Kathy Brennan vous charge d’infiltrer un syndicat du crime à Srambad. Vous devez gagner la confiance de l’Agent Tourloupe, de Silverbwork et de leurs associés pour vérifier si des Voyageurs Dimensionnels sont impliqués dans des affaires douteuses. Même à Srambad, la première poignée de main ressemble déjà à un interrogatoire.

Cette quête s’adresse aux joueurs capables de gérer un combat de groupe contre Dance Rance et son escorte. Vous devrez menacer Lann Desk, obtenir des informations auprès d’Umberto Robinet, récupérer une livraison d’argent sale, puis transmettre votre réussite aux bons interlocuteurs. La quête rapporte 50 000 000 XP, ainsi que de l’Orichor, une Épaulière de Bourôliste et un Crochet rouillé.

Infiltrer le réseau de Dance Rance

Préparez votre infiltration

La quête commence auprès de Kathy Brennan en , mais l’accès à cette étape demande d’avoir terminé L'art me ment. Prévoyez un groupe avant de rejoindre Dance Rance, car le combat oppose votre équipe à Dance Rance et à 7 monstres de la zone 3.

Suivez l’ordre des contacts

Après l’Agent Tourloupe en , partez directement chez Silverbwork en , puis chez Lann Desk en . Revenez ensuite vers Umberto Robinet en , allez voir Dance Rance en , et ne repartez pas après le combat sans lui reparler pour valider la récupération du Sac d'argent sale.

Gérez les sorts de Dance Rance

Pendant le combat en , surveillez Sourit Ken, qui réduit la portée, et Kagi Nawak, qui retire des PM et applique l’état pesanteur. Nain Jatô retire aussi de la puissance tout en infligeant de lourds dégâts, donc gardez vos protections et vos soins pour les tours où ces sorts vous atteignent.

Terminez avec les bons interlocuteurs

Après avoir repris le Sac d'argent sale à Dance Rance, rapportez-le à Arielle en . Retournez ensuite chez Silverbwork en , puis parlez sur la même carte au Krosmoglob de l’agent Tourloupe, car cette dernière discussion clôture réellement la quête.

Étape par étape

Les sentiers de la perdition

Vous allez infiltrer le syndicat du crime pour découvrir si des Voyageurs Dimensionnels sont corrompus.

  1. Parler

    Aller voir Agent Tourloupe

    Carte en [2,2], étape 1
    La carte en [2,2]
  2. Parler

    Aller voir Silverbwork

    Carte en [8,-1], étape 1
    La carte en [8,-1]
  3. Parler

    Aller voir Lann Desk

    Carte en [6,0], étape 1
    La carte en [6,0]
  4. Parler

    Aller voir Umberto Robinet

    Carte en [5,2], étape 1
    La carte en [5,2]
  5. Parler

    Aller voir Dance Rance

    Carte en [1,1], étape 1
    La carte en [1,1]
  6. Action

    Vaincre Dance Rance et son escorte

  7. Objet

    Rapporter à Arielle : 1 Sac d'argent sale

    Carte en [4,3], étape 1
    La carte en [4,3]
  8. Parler

    Aller voir Silverbwork

  9. Parler

    Aller voir Krosmoglob de l'agent Tourloupe

À retenirCommencez auprès de Kathy Brennan en , puis entrez dans la salle à gauche pour parler à l’Agent Tourloupe. Suivez ensuite l’infiltration dans l’ordre demandé, de Silverbwork en à Lann Desk en , puis à Umberto Robinet en . La menace contre Lann Desk est une étape de dialogue, tandis qu’Umberto vous donne les informations nécessaires après votre intimidation. À , choisissez de prendre la livraison par la force contre Dance Rance et son escorte. Le combat peut se faire en groupe. Éloignez ou contrôlez Dance Rance si possible, car Sourit Ken gêne vos attaques à distance, Kagi Nawak limite vos déplacements et Nain Jatô affaiblit votre puissance. Une fois le combat terminé, reparlez à Dance Rance pour obtenir le Sac d'argent sale. Apportez-le à Arielle en , puis retournez à Silverbwork en . Sur cette même carte, parlez enfin au Krosmoglob de l’agent Tourloupe pour valider la fin de l’infiltration. Si la quête ne se termine pas après Silverbwork, c’est que le dialogue avec ce Krosmoglob n’a pas encore été effectué.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • OrichorOrichorJetons · Niveau 1 · ×50Orichor ×50
  • Épaulière de BourôlisteÉpaulière de BourôlisteVêtement · Niveau 200 · ×5Épaulière de Bourôliste ×5
  • Crochet rouilléCrochet rouilléRessource diverse · Niveau 130Crochet rouillé

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Les pièges de l’infiltration

Le combat contre Dance Rance est-il faisable en groupe ?
Oui, le combat contre Dance Rance peut être réalisé en groupe. Il comprend Dance Rance et 7 monstres de la zone 3. Prévoyez surtout des solutions pour gérer les retraits de portée, de PM et de puissance.
Que faire après avoir vaincu Dance Rance ?
Reparlez à Dance Rance après le combat pour obtenir le Sac d'argent sale. Apportez ensuite l’objet à Arielle en , puis retournez à Silverbwork en . La quête se valide seulement après le dialogue avec le Krosmoglob de l’agent Tourloupe sur cette carte.

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