Archipel de Valonia

Les risques du métier

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par Capitaine d'escouadeDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 180

Point de départZaap le plus proche (Futaie enneigée)

Sur l’île d’Ephedrya, le Capitaine d’escouade vous attend sur la plage en . Il dirige trois Nimbos partis récupérer de la belladone et des débris de Protecteurs, mais aucun d’eux n’est revenu. Vous partez donc retrouver la Serpyn, le Sanglirok et le Marthos avant que cette escouade ne transforme une simple mission en véritable opération de sauvetage.

Cette quête s’adresse aux joueurs capables d’affronter les dangers de l’Archipel de Valonia. Vous devez secourir les trois membres de l’escouade, récupérer une Serpe perdue, puis réunir des Ronce ephedryenne pour aider le Marthos à sortir d’un puits. La quête rapporte 50 000 000 XP, ainsi que Mousse de Caméliache et Poing de Coquelicogne.

Secourir l’escouade d’Ephedrya

Préparez les ressources avant les retours

La Serpe perdue se récupère sur les Armuguet et les Caméliache de la zone, avec un taux de base de 6 %. Les Ronce ephedryenne se gagnent dans les combats déclenchés en cliquant les ronces en et .

Vous devez obtenir 10 Ronce ephedryenne avant de fabriquer la Corde en ronces tressées auprès des outils situés en . Les ronces peuvent être échangées, mais la corde devient un objet de quête et ne peut plus l’être.

Suivez l’ordre qui limite les déplacements

Depuis le Capitaine d’escouade en , commencez par le Marthos en . Son sauvetage vous oblige à revenir voir le capitaine avant de fabriquer la corde, autant traiter cette partie en premier.

Continuez ensuite avec le Sanglirok en , puis allez chercher la Serpyn dans le château en . Ramenez chaque membre à la plage en , puis reparlez au Capitaine d’escouade après le retour de la Serpyn pour terminer la quête.

Gérez les combats de ronces et de bourdards

Le combat des ronces oppose votre groupe à 7 Ronce ephedryenne et 1 Gardien de la ronceraie. Chaque attaque dirigée contre une ronce renvoie environ 25 % des dommages en terre à toute votre équipe. Préférez les frappes ciblées, les poisons ou les dommages de poussée, et évitez les zones qui touchent plusieurs ronces.

Le renvoi d’une ronce s’arrête après 10 lignes de dommages, mais son compteur revient à zéro quand elle rejoue. Éliminez rapidement une ronce si vous le pouvez, car une ronce tuée ne renvoie pas le coup qui l’achève. Dans le combat des bourdards, acceptez d’occuper les monstres pendant que le Sanglirok s’éloigne, et utilisez le premier choix si vous jouez à plusieurs afin de mettre la quête à jour pour tout le groupe.

Profitez du groupe pour les Ronce ephedryenne

Seuls les personnages qui ont atteint cette partie de la quête peuvent obtenir les Ronce ephedryenne dans les combats de quête. Une ronce cliquée a une chance sur deux de lancer le combat, et chaque personnage peut récupérer jusqu’à 7 ronces dans un même combat.

Les ronces réapparaissent après environ 5 minutes. Si vous êtes plusieurs, attendez d’avoir aidé les autres à obtenir leurs ressources avant de fabriquer la corde, car les Ronce ephedryenne sont échangeables alors que la Corde en ronces tressées ne l’est pas.

Étape par étape

Les risques du métier

Régulièrement, des escouades de Nimbos sont dépêchées sur l'île d'Ephedrya afin de récupérer de la belladone et des débris de Protecteurs. Leur objectif ? Fournir de quoi fabriquer les fleurs de Cendrepierre nécessaires à leurs tentatives de mise à mort de Cire Momore. Mais tout ne se passe pas toujours comme prévu...

  1. Action

    Trouver la Serpyn membre de l'escouade

  2. Objet

    Rapporter à Serpyn désarmée : 1 Serpe perdue

    Carte en [26,-86], étape 1
    La carte en [26,-86]
  3. Action

    Escorter la Serpyn auprès de son capitaine d'escouade

    Carte en [22,-80], étape 1
    La carte en [22,-80]
  4. Action

    Trouver le Sanglirok membre de l'escouade

  5. Action

    Exterminer les bourdards pour permettre au Sanglirok de s'enfuir

    Carte en [23,-82], étape 1
    La carte en [23,-82]
  6. Action

    Trouver le Marthos membre de l'escouade

  7. Parler

    Aller voir Capitaine d'escouade

  8. Craft

    Fabriquer 1 Corde en ronces tressées

  9. Action

    Aider le Marthos à sortir du puits à l'aide de la corde

    Carte en [24,-81], étape 1
    La carte en [24,-81]
  10. Parler

    Aller voir Marthos maladroit

  11. Action

    Escorter le Marthos auprès du capitaine d'escouade

  12. Parler

    Aller voir Capitaine d'escouade

À retenirCommencez auprès du Capitaine d’escouade sur la plage d’Ephedrya en . Pour limiter les allers-retours, partez d’abord vers le puits en et examinez-le pour trouver le Marthos. Revenez ensuite voir le capitaine, récupérez les Ronce ephedryenne sur les ronces de et , puis utilisez les outils en lorsque vous en avez 10 pour fabriquer la Corde en ronces tressées. Retournez au puits en , utilisez la corde et parlez au Marthos maladroit avant de l’escorter jusqu’à son capitaine. Allez ensuite en aider le Sanglirok aux abois, puis combattez les bourdards pour lui permettre de fuir. Si vous jouez à plusieurs, choisissez d’abord de vérifier votre équipement afin que le combat profite à toute l’équipe. Terminez par la Serpyn désarmée dans le château en . Elle vous demande une Serpe perdue, qui tombe sur les Armuguet et les Caméliache avec un taux de base de 6 %. Rapportez-la-lui, escortez-la jusqu’en , puis reparlez au Capitaine d’escouade pour valider la quête. Le combat contre les ronces est réalisable en groupe, mais évitez les attaques de zone inutiles à cause du renvoi de dommages, et gardez en tête que le compteur de renvoi de chaque ronce se réinitialise à son tour.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Mousse de CaméliacheMousse de CaméliachePlante · Niveau 200 · ×5Mousse de Caméliache ×5
  • Poing de CoquelicognePoing de CoquelicogneRessource de combat · Niveau 200 · ×5Poing de Coquelicogne ×5

Les pièges d’Ephedrya

Où récupérer la Serpe perdue ?
La Serpe perdue tombe sur les Armuguet et les Caméliache présents dans la zone d’Ephedrya. Le taux de base est de 6 %, il faut donc prévoir plusieurs combats avant de la récupérer.
Pourquoi les ronces renvoient-elles mes dommages ?
Le sort Piqué au vif renvoie environ 25 % des dommages infligés à une Ronce ephedryenne sur toute votre équipe. Limitez les attaques de zone, utilisez les poisons ou les dommages de poussée, puis éliminez une ronce après avoir épuisé ses renvois ou directement avec un coup fatal.

Succès liés

  • Le bouquet final10 pts