Quêtes mondiales

Les raisons de la colère

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par TyleziaDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « La Nuit-qui-rugit » terminée

Point de départZaap le plus proche (Crocuzko)

À Crocuzko, Tylezia vous envoie dans le rêve de son père, Terrakourial, pour comprendre les raisons de sa colère. Vous traversez les Songes Infinis, interrogez Draconiros et rassemblez des souvenirs liés à l’histoire du dragon. Même mort, Terrakourial a encore assez de rancune pour compliquer une simple conversation.

Cette quête s’adresse aux joueurs qui veulent éclaircir le passé de Tylezia et apaiser son père. Elle demande de résoudre une suite de dialogues, de récupérer cinq souvenirs et de mener deux combats en solitaire. Elle rapporte de l’expérience et des kamas, puis ouvre la voie vers la suite de l’histoire du Dofus Vulbis.

Calmer la colère de Terrakourial

Préparez l’accès aux Songes Infinis

Commencez auprès de Tylezia en , puis rejoignez Terrakourial en . Si vous n’avez pas terminé Le dragon des forêts, allez d’abord voir Draconiros dans les Songes Infinis, puis le Marchand de Sable dans la salle de gauche. Il permet de contourner ce blocage contre 1 000 000 de Kamas.

Si la quête ne se lance pas après La Nuit-qui-rugit, sortez de la Caverne puis entrez à nouveau. Ce changement de zone corrige le lancement qui peut rester bloqué.

Regroupez les souvenirs de Terrakourial

Après votre première rencontre avec Draconiros, récupérez les cinq éléments dans cet ordre pratique : le souvenir de Maminala au temple Sadida en , puis les deux objets d’Otomaï et de l’Arbre Hakam en et . Terminez par Tylezia à Crocuzko et Spiritia au temple Osamodas en , afin de rapporter immédiatement l’ensemble à Terrakourial.

Conservez Feuille de Maminala, Offrande d’Otomaï, Écorce de l’Arbre Hakam, Rubis de Tylezia et Souffle de Spiritia jusqu’à votre retour dans le rêve. Vous devez avoir les cinq objets pour faire progresser la discussion avec Terrakourial.

Gérez les deux combats en solo

Au temple Sadida, le clic sur le tronc d’arbre de la dernière salle déclenche le combat contre Herbomicide. Évitez son contact, car Frappe inflige des dégâts feu en vol de vie, tandis que Terre nourricière lui donne de la puissance et le soigne.

En , attaquez l’Abrakleur de l’Arbre Hakam. Gardez vos distances pour éviter Radicule et Pédoncule perfide, puis frappez après Radicelle, car chaque ligne de dommages reçue renforce momentanément le monstre. Évitez aussi de rester dans la zone d’Écorce Putride, qui augmente ses PA.

Ne ratez pas les réponses du cauchemar

Face à la Colère de Terrakourial, choisissez exactement les cinq réponses prévues : tenter de parler à la créature, détourner le regard et observer Terrakourial, ne pas bouger, percevoir le lien invisible entre la créature et le dragon, puis sentir l’influence d’une entité puissante liée au rêve.

Une mauvaise réponse peut vous empêcher de reparler à la créature pendant 5 minutes ou déclencher un combat. Prenez le temps de lire chaque choix avant de valider.

Étape par étape

Les raisons de la colère

Pour comprendre les motivations d'une créature, le meilleur moyen est de discuter avec elle. Bien sûr, s'entretenir avec un dragon mort est un peu plus compliqué... mais les rêves sont là pour ça.

  1. Action

    Entrer dans le rêve de Terrakourial

  2. Action

    Explorer le rêve de Terrakourial

  3. Parler

    Aller voir Terrakourial

    Carte en [-57,-1], étape 1
    La carte en [-57,-1]
  4. Action

    Tenter d'apaiser la colère de Terrakourial

  5. Parler

    Aller voir Draconiros

  6. Action

    Obtenir un souvenir de Maminala

  7. Action

    Obtenir une offrande du gardien du Dofus Ocre

  8. Action

    Obtenir un morceau d'écorce de l'ancienne demeure de Terrakourial

  9. Action

    Obtenir une offrande de la fille de Terrakourial

  10. Action

    Obtenir un souffle de la mère de Terrakourial

  11. Action

    Apaiser la colère de Terrakourial

  12. Parler

    Aller voir Terrakourial

  13. Parler

    Retourner voir Tylezia

À retenirCommencez auprès de Tylezia en , puis rendez-vous en . Parlez à Toungousa pour entrer dans le rêve de Terrakourial. Dans le rêve, partez vers la gauche, passez par l’ouverture près du tronc d’arbre et demandez au Gardien Polter de vous conduire devant Terrakourial. Si l’ouverture ne s’ouvre pas, vous devez résoudre l’énigme visuelle de la salle. Après la discussion, parlez à la Colère de Terrakourial et sélectionnez les cinq réponses dans l’ordre indiqué dans l’astuce dédiée. Rejoignez ensuite les Songes Infinis pour interroger Draconiros sur cette créature. Si Le dragon des forêts n’est pas terminé, utilisez alors le Marchand de Sable dans la salle de gauche, après avoir parlé à Draconiros, et payez 1 000 000 de Kamas pour poursuivre. Récupérez ensuite le souvenir de Maminala au temple Sadida en . Le tronc d’arbre de la dernière salle lance un combat solo contre Herbomicide, qui frappe au contact avec Frappe et se soigne avec Terre nourricière. À la cime de l’Arbre Hakam en , parlez à Otomaï au sujet de Terrakourial et du Dofus Ocre pour obtenir son offrande. Continuez en , montez depuis la zone du zaap de la Canopée et attaquez l’Abrakleur de l’Arbre Hakam pour récupérer son écorce. À Crocuzko en , demandez ensuite à Tylezia de vous aider afin d’obtenir son rubis. Terminez la collecte au temple Osamodas en , dans la seconde pièce tout droit, en cliquant sur la flamme pour recevoir le souffle de Spiritia. Retournez en avec les cinq souvenirs sur vous et montrez-les à Terrakourial. Quand sa colère est apaisée, revenez auprès de Tylezia en et parlez-lui de Tyzerion pour terminer la quête.

Récompenses

Expérience
60 000 000 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Les secrets du rêve de Terrakourial

Puis-je faire la quête sans Le dragon des forêts ?
Oui, le Marchand de Sable permet de contourner ce prérequis. Entrez dans les Songes Infinis, parlez à Draconiros, puis allez dans la salle de gauche pour trouver le Marchand de Sable. Le contournement coûte 1 000 000 de Kamas.
Que faire si la quête ne se lance pas ?
Sortez de la Caverne puis entrez-y à nouveau. Ce changement de zone permet généralement à Tylezia de proposer la quête après La Nuit-qui-rugit. Vérifiez ensuite votre discussion avec Tylezia en .

Succès liés

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