Quêtes mondiales
Les raisons de la colère
Prérequis : quête « La Nuit-qui-rugit » terminée
À Crocuzko, Tylezia vous envoie dans le rêve de son père, Terrakourial, pour comprendre les raisons de sa colère. Vous traversez les Songes Infinis, interrogez Draconiros et rassemblez des souvenirs liés à l’histoire du dragon. Même mort, Terrakourial a encore assez de rancune pour compliquer une simple conversation.
Cette quête s’adresse aux joueurs qui veulent éclaircir le passé de Tylezia et apaiser son père. Elle demande de résoudre une suite de dialogues, de récupérer cinq souvenirs et de mener deux combats en solitaire. Elle rapporte de l’expérience et des kamas, puis ouvre la voie vers la suite de l’histoire du Dofus Vulbis.
Calmer la colère de Terrakourial
Préparez l’accès aux Songes Infinis
Commencez auprès de Tylezia en , puis rejoignez Terrakourial en . Si vous n’avez pas terminé Le dragon des forêts, allez d’abord voir Draconiros dans les Songes Infinis, puis le Marchand de Sable dans la salle de gauche. Il permet de contourner ce blocage contre 1 000 000 de Kamas.
Si la quête ne se lance pas après La Nuit-qui-rugit, sortez de la Caverne puis entrez à nouveau. Ce changement de zone corrige le lancement qui peut rester bloqué.
Regroupez les souvenirs de Terrakourial
Après votre première rencontre avec Draconiros, récupérez les cinq éléments dans cet ordre pratique : le souvenir de Maminala au temple Sadida en , puis les deux objets d’Otomaï et de l’Arbre Hakam en et . Terminez par Tylezia à Crocuzko et Spiritia au temple Osamodas en , afin de rapporter immédiatement l’ensemble à Terrakourial.
Conservez Feuille de Maminala, Offrande d’Otomaï, Écorce de l’Arbre Hakam, Rubis de Tylezia et Souffle de Spiritia jusqu’à votre retour dans le rêve. Vous devez avoir les cinq objets pour faire progresser la discussion avec Terrakourial.
Gérez les deux combats en solo
Au temple Sadida, le clic sur le tronc d’arbre de la dernière salle déclenche le combat contre Herbomicide. Évitez son contact, car Frappe inflige des dégâts feu en vol de vie, tandis que Terre nourricière lui donne de la puissance et le soigne.
En , attaquez l’Abrakleur de l’Arbre Hakam. Gardez vos distances pour éviter Radicule et Pédoncule perfide, puis frappez après Radicelle, car chaque ligne de dommages reçue renforce momentanément le monstre. Évitez aussi de rester dans la zone d’Écorce Putride, qui augmente ses PA.
Ne ratez pas les réponses du cauchemar
Face à la Colère de Terrakourial, choisissez exactement les cinq réponses prévues : tenter de parler à la créature, détourner le regard et observer Terrakourial, ne pas bouger, percevoir le lien invisible entre la créature et le dragon, puis sentir l’influence d’une entité puissante liée au rêve.
Une mauvaise réponse peut vous empêcher de reparler à la créature pendant 5 minutes ou déclencher un combat. Prenez le temps de lire chaque choix avant de valider.
Étape par étape
Les raisons de la colère
Pour comprendre les motivations d'une créature, le meilleur moyen est de discuter avec elle. Bien sûr, s'entretenir avec un dragon mort est un peu plus compliqué... mais les rêves sont là pour ça.
- Action
Entrer dans le rêve de Terrakourial
- Action
Explorer le rêve de Terrakourial
- Parler
Aller voir Terrakourial
![Carte en [-57,-1], étape 1](/cartes-quete/carte-160513.jpg)
La carte en [-57,-1] - Action
Tenter d'apaiser la colère de Terrakourial
- Parler
Aller voir Draconiros
- Action
Obtenir un souvenir de Maminala
- Action
Obtenir une offrande du gardien du Dofus Ocre
- Action
Obtenir un morceau d'écorce de l'ancienne demeure de Terrakourial
- Action
Obtenir une offrande de la fille de Terrakourial
- Action
Obtenir un souffle de la mère de Terrakourial
- Action
Apaiser la colère de Terrakourial
- Parler
Aller voir Terrakourial
- Parler
Retourner voir Tylezia
Récompenses
- Expérience
- 60 000 000 XP
- Kamas
- ×1.2 par rapport à une quête normale
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Les secrets du rêve de Terrakourial
- Puis-je faire la quête sans Le dragon des forêts ?
- Oui, le Marchand de Sable permet de contourner ce prérequis. Entrez dans les Songes Infinis, parlez à Draconiros, puis allez dans la salle de gauche pour trouver le Marchand de Sable. Le contournement coûte 1 000 000 de Kamas.
- Que faire si la quête ne se lance pas ?
- Sortez de la Caverne puis entrez-y à nouveau. Ce changement de zone permet généralement à Tylezia de proposer la quête après La Nuit-qui-rugit. Vérifiez ensuite votre discussion avec Tylezia en .
Succès liés
- Rêves de dragons10 pts