Île de Frigost

Les indésirables

Niveau 1901 étapeNon répétableDonnée par Baka LaïveDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 160

Point de départZaap le plus proche (Village enseveli)

Dans l’Île de Frigost, la quête Les indésirables vous envoie au Village enseveli. Baka Laïve vous confie cette mission de chasse, puis vous oriente vers Lesson, le Féca qui récupère les créatures recherchées. Même les habitants du village préfèrent parfois régler leurs problèmes à distance.

Cette quête s’adresse aux personnages ayant atteint le niveau 160. Elle vous demande de réunir les quatre cibles prévues, Fuji Givrefoux, Dremoan, Flasho et Viti Glourson, puis de les montrer à Lesson. Vous obtenez l’expérience prévue par la quête ainsi que l’objet Le Jour d'après l'avalanche.

Organiser Les indésirables

Commencez par Baka Laïve

Rendez-vous au Village enseveli, en [−75,−74], pour parler à Baka Laïve. Vérifiez que le prérequis de niveau 160 est bien rempli avant de préparer la suite, car la quête ne peut pas commencer sans lui. Baka Laïve lance la mission, mais ne la valide pas.

Préparez les quatre cibles

Avant d’aller voir Lesson, réunissez un exemplaire de Fuji Givrefoux, Dremoan, Flasho et Viti Glourson. Les quatre demandes sont traitées au même endroit, alors gardez-les sur vous pour éviter de revenir au village entre deux validations. Ne partez vers Lesson qu’avec les quatre éléments prêts à être montrés.

Passez directement chez Lesson

Depuis le point de départ, rejoignez Lesson en [−76,−74]. Cette carte est voisine de celle de Baka Laïve, tandis que le zaap du Village enseveli se trouve en [−77,−73]. Le trajet de validation se limite au secteur du Village enseveli.

Aucun combat à prévoir

Les objectifs de cette étape consistent à montrer les quatre cibles à Lesson, puis à lui parler. Aucun combat n’est demandé dans la progression de la quête, vous pouvez donc vous concentrer sur les objets à présenter et sur le bon PNJ. La difficulté vient surtout de la séparation entre Baka Laïve et Lesson.

Étape par étape

Chasseur de primes

Le Féca Lesson vous a promis une prime alléchante pour chaque créature recherchée que vous lui apporterez.

  1. Objet

    Montrer à Lesson : 1 Fuji Givrefoux

    Carte en [-76,-74], étape 1
    La carte en [-76,-74]
  2. Objet

    Montrer à Lesson : 1 Dremoan

  3. Objet

    Montrer à Lesson : 1 Flasho

  4. Objet

    Montrer à Lesson : 1 Viti Glourson

  5. Parler

    Aller voir Lesson

À retenirCommencez au Village enseveli, auprès de Baka Laïve en [−75,−74]. Préparez les quatre éléments demandés avant de vous déplacer, puis allez voir Lesson en [−76,−74] pour les lui montrer et terminer la quête. Le zaap en [−77,−73] permet de rejoindre rapidement la zone, et aucun combat n’est nécessaire pour cette étape. Parlez à Lesson après avoir réuni les quatre cibles, car c’est lui qui valide la progression.

Récompenses

Expérience
165 253 200 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale
  • Le Jour d'après l'avalancheLe Jour d'après l'avalancheDocument · Niveau 100Lié au personnageLe Jour d'après l'avalanche

Les indésirables sans détour

Où faut-il terminer la quête ?
La validation se fait auprès de Lesson en [−76,−74]. Baka Laïve se trouve juste à côté, en [−75,−74], mais il sert uniquement à lancer la quête.
Faut-il combattre les créatures demandées ?
Aucun combat n’est demandé dans cette quête. Vous devez seulement réunir Fuji Givrefoux, Dremoan, Flasho et Viti Glourson, puis les montrer à Lesson.