Alignement Brâkmar

Les documents avant tout

Niveau 1561 étapeNon répétableDonnée par Oto MustamDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 150 · quête « Une faille dans sa carapace » terminée

Point de départZaap le plus proche (La Cuirasse)

Dans la milice de Brâkmar, Oto Mustam vous envoie retrouver un espion blessé sur la route de Bonta. Il transportait des documents volés et doit les remettre avant que ses poursuivants ne le rattrapent. La paperasse brâkmarienne ne reste décidément jamais bien longtemps sur un bureau.

Cette quête s'adresse aux personnages qui ont terminé Une faille dans sa carapace et qui poursuivent la série d'alignement de Brâkmar. Vous devez rejoindre l'espion, plus proche de Bonta que de Brâkmar, puis lui parler pour récupérer les documents. La quête ne rapporte aucune récompense.

Course aux documents brâkmariens

Partez directement vers Bonta

Depuis le zaap de La Cuirasse en , partez sans détour vers la route de Bonta. L'espion vous attend en , donc ne revenez pas vers Brâkmar avant de l'avoir rejoint.

Ne perdez pas de temps en route

La suite dépend du temps mis pour atteindre l'espion blessé. Évitez les arrêts inutiles, les combats facultatifs et les changements de destination, car un trajet trop lent peut modifier la quête suivante.

Parlez à l'espion sur place

À l'arrivée en , cherchez l'espion blessé et lancez la conversation. La quête se valide avec ce dialogue, sans combat à effectuer, alors ne quittez pas la carte avant de lui avoir parlé.

Étape par étape

Retrouver l'espion

Vous devez rapidement retrouver l'espion blessé sur la route menant à Bonta, et récupérer les documents. L'espion doit être plus proche de Bonta que de Brâkmar.

  1. Carte

    Découvrir la carte : Emplacement de l'espion blessé.

À retenirCommencez dans la milice de Brâkmar en , auprès d'Oto Mustam, puis dirigez-vous immédiatement vers la route de Bonta. Depuis le zaap de La Cuirasse en , suivez le trajet vers sans détour. Sur place, parlez à l'espion blessé pour terminer la quête et récupérer les documents. Votre vitesse de déplacement compte, car le temps mis pour le rejoindre détermine la quête d'alignement qui devient disponible ensuite, soit Les ordres sont-ils les ordres ?, soit On m'appelle l'Escargot. Aucun combat ni objet particulier n'est nécessaire pour cette étape.

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Retrouver l’espion sans perdre de temps

La quête demande-t-elle un combat ?
Aucun combat n'est prévu dans cette quête. Vous devez simplement rejoindre l'espion blessé en et lui parler pour terminer l'étape.
Pourquoi la quête suivante peut-elle changer ?
Le temps de trajet jusqu'à l'espion détermine la suite disponible. Un déplacement trop lent peut vous orienter vers une autre quête d'alignement après le dialogue avec l'espion.