Alignement Brâkmar
Les documents avant tout
Prérequis : Niveau 150 · quête « Une faille dans sa carapace » terminée
Dans la milice de Brâkmar, Oto Mustam vous envoie retrouver un espion blessé sur la route de Bonta. Il transportait des documents volés et doit les remettre avant que ses poursuivants ne le rattrapent. La paperasse brâkmarienne ne reste décidément jamais bien longtemps sur un bureau.
Cette quête s'adresse aux personnages qui ont terminé Une faille dans sa carapace et qui poursuivent la série d'alignement de Brâkmar. Vous devez rejoindre l'espion, plus proche de Bonta que de Brâkmar, puis lui parler pour récupérer les documents. La quête ne rapporte aucune récompense.
Course aux documents brâkmariens
Partez directement vers Bonta
Depuis le zaap de La Cuirasse en , partez sans détour vers la route de Bonta. L'espion vous attend en , donc ne revenez pas vers Brâkmar avant de l'avoir rejoint.
Ne perdez pas de temps en route
La suite dépend du temps mis pour atteindre l'espion blessé. Évitez les arrêts inutiles, les combats facultatifs et les changements de destination, car un trajet trop lent peut modifier la quête suivante.
Parlez à l'espion sur place
À l'arrivée en , cherchez l'espion blessé et lancez la conversation. La quête se valide avec ce dialogue, sans combat à effectuer, alors ne quittez pas la carte avant de lui avoir parlé.
Étape par étape
Retrouver l'espion
Vous devez rapidement retrouver l'espion blessé sur la route menant à Bonta, et récupérer les documents. L'espion doit être plus proche de Bonta que de Brâkmar.
- Carte
Découvrir la carte : Emplacement de l'espion blessé.
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Retrouver l’espion sans perdre de temps
- La quête demande-t-elle un combat ?
- Aucun combat n'est prévu dans cette quête. Vous devez simplement rejoindre l'espion blessé en et lui parler pour terminer l'étape.
- Pourquoi la quête suivante peut-elle changer ?
- Le temps de trajet jusqu'à l'espion détermine la suite disponible. Un déplacement trop lent peut vous orienter vers une autre quête d'alignement après le dialogue avec l'espion.